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[일반] 프로그래머 공감

nlv218_0128 월현콩 | 2019-02-28 10:56

112468_1551318939.png 

 

사실 나같은 경우 평소 업무중에 

 

이름짓기 빼고 힘든건 없다

 

이름짓는게 내 고민의 95%를 차지한다

nlv219_0129 월현콩
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nlv125_205456 으앙대님 2019-02-28 10:59 0

방구독방구실방구왕방구

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nlv132_89764 이콰콰 2019-02-28 11:56 0

으으 나도 자꾸 이펙트 이름 내가 지으래서 힘들다
어제 타겟 이펙트 taget 으로 만들어 올리고 보니 r이 빠져있었다 부끄러웟다

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nlv155_657 Epe 2019-02-28 12:11 0

이분야 밸게 원탑스트레스보유자는 향가

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nlv145_5346 halkyrie 2019-02-28 12:18 0

뭐든할때 이름짓는게 가장 어려운듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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nlv155_657 닥썰 2019-02-28 12:23 0

https://www.curioustore.com/#!/util/naming 이거 써봐

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nlv113_655881 [PF]핵캐논 2019-02-28 12:25 0

네이밍이 존나 어렵지
난 게임 캐릭명 지을때도 한두시간씩 고민함

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nlv218_0128 월현콩 작성자 2019-02-28 12:36 0

캐릭명 한두시간밖에 고민안함?

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nlv134_6310241 라마게이트롤 2019-02-28 13:50 0

캐릭명을 왜고민

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nlv35 뚱땡만두 2019-02-28 13:54 0

남들도 보는 물건에 라벨붙이기 힘들지
그나마 내부 알고리즘이면 괜찮은데 유저한테 공개되는 몬스터명이라던가 지역이름등은 며칠씩 고민해도 결정 안되는 경우가 허다하니까

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nlv35 뚱땡만두 2019-02-28 13:55 0

그렇게 만들어진 쫄보킹 얼마나 멋진가

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nlv134_6310241 라마게이트롤 2019-02-28 14:00 0

쫄보...새기...십니다...^^

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