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[일반] 앤썸 스토리 거의다 깼는데

nlv218_0128 월현콩 | 2019-02-17 21:58

스토리는 한 10~15시간정도짜린것 같음

 

스토리자체엔 문제가 없다

 

무덤퀘는 그지같지만

 

스토리는 나름 잘뽑은것 같은데.. 

 

 

문제는 로딩과 너무많은 버그들..

 

그리고 컨텐츠 부족

 

패치로 살아날 가능성이 없는건 아닌데

 

미완성 상태로 출시한건 팩트고

 

EA가 원래 프로세스가 존나 느려서 빠른 패치 나올지도 좀 의문임

 

EA성향상 로드맵상의 3월패치는 아마 이미 준비되어있어야 하긴하는데

 

또 모르겠네..

 

이생키들 대체 일을 어떻게하는건지..

nlv219_0129 월현콩
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nlv82 Icewine 2019-02-17 22:00 0

이분 맨날 혼자 겜 할거 다하고 같이는 안함

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nlv27 오늘엔 2019-02-17 22:02 0

이세 너랑만 안하는거

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nlv162_356 ㅉㅈ 2019-02-17 22:05 0

눈치없네 증말

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nlv121_0054 v[O_O]v 2019-02-17 22:07 0

그걸 말하면 어떡하니 증말

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nlv82 Icewine 2019-02-17 22:07 0

글 내용에 맞춰 앤섬 두시간즈음 하고 난 뒤 소감을 이야기하자면
베타때보단 확실히 개선된 키마 조작감과 최적화 그리고 안정적인 서버상태가 겜하는데 흐름을 끊지는 않았다
로딩이 잦다는 것도 그냥 그럭저럭 나쁘진 않은거 같고
초반부 미션에서 버근지 뭔진 몰라도 진행이 뭔가 더디게 반응해서
미션에 서브지점 완료를 해도 1분 가까이 멍때려야지만 다음 스텝으로 넘어가더라
두번째 미션부터는 안그러던데 유저간 매칭 때문인지 이유는 모르겠군

겜 자체는 당장 보기에 캐릭 별 조합이나 스킬 별 조합이 의미가 없어보이긴 한데
고난이도 게임, 상위맵으로 넘어가면 유저간 조합, 스킬 연계 등을 신경쓰면 조합의 미로 원활한 플레이가 가능해보임

디비전이 팀단위 호흡 및 스킬조합이 안겹치게 구성하는게 거의 필수급인데
이정도까지 구성을 짜맞춰야할 필요성은 없으면서도 맞추면 디비전 이상의 효과를 가질 수 있는 게임인거 같다

컨텐츠 늘리고 유저간 상호작용 개선하고 하면 충분히 갓겜될듯

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nlv218_0128 월현콩 작성자 2019-02-17 22:08 0

그거 반응느린건 아마 내 생각엔 4명 방만들면 호스트 서버 기준으로 만들어지는것 같음. 그래서 예를들어서 유럽이나 남미 이런데서 만들어진거면 나한테도 반응이 늦는 느낌임

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nlv82 Icewine 2019-02-17 22:11 0

차후 로드맵에 대변동이라는 항목이 있어서 뭔가 했는데 스토리 조금 보니
레이드이거나 아포칼립스 수준의 위기를 막아내는 거 같은 뭔가 대규모 컨텐츠인거 같다
그게 3월중에 열린다고 하는거 같으니 3월까지는 기대해볼만 할듯

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nlv134_6310241 라마게이트롤 2019-02-17 22:14 0

월현콩이 zeze야?

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nlv134_6310241 라마게이트롤 2019-02-17 22:16 0

난 이제 에픽템 나오기시작하네

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