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라비린스 | 2019-01-16 12:48
컴터사양이 좋아 고프레임일수록 연사력 증가하는 겜이라니
나같은 놈들이 짱먹는 겜이구만?
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이콰콰 2019-01-16 12:52 0
1
데미지는 똑같은데 자국만 많이남는거 아님?
래디오스 2019-01-16 12:54 0
2
이거 프로그래밍 못한거라고 비나할수도 있긴한데 역으로 반동을 패턴화하지않고 보다 리얼하게 계산하기 위해 현 프레임화면을 토대로 계산하다보니 생긴 문제같은데 다른 총겜류는 어떻지 어차피 배그도 오리지날 엔진은 아닐텐데
고오오오오 2019-01-16 12:57 0
3
이거랑 경우는 다르지만 악제파흑 어활만 계속 땡기는 딜 사이클인데 내 컴은 저 사양이라 버벅 거려서 똑같이 난타해도 겜방가서 쾌적하게 돌리는 디피가 높게 나옴ㅋ ㅋㅋ
라비린스 작성자 2019-01-16 12:57 0
4
이펙트와 총알이 동일하게 적용되지않고 최적화때문에 이펙트가 생략되면 fps특성상 그게 더 병신같은데? 나는 5발 쐈는데 자국이 3개남는다? 납득이 됨? MMO같은건 그럴수 있다지만 FPS에서 그따위로 만들면 쌍욕먹지
유 아 이 2019-01-16 13:00 0
5
내가 애새기들 만나서 1:1로 지는게 같이 연사해도 프레임때문에 덜박혀서그런거였네 내 실력엔 문제가없다
Epe 2019-01-16 13:06 0
6
와 60프레임에서 수직반동 1.0으로하다가 얼마전에 컴바꾸면서할때 반동센거같아서 수직반동 1.3으로늘렸는데 진짜냐
호멍이 2019-01-16 14:03 0
7
이런 똥망겜이
길섹 2019-01-16 14:57 0
8
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재주폭풍 2019-01-16 16:11 0
9
전체를 패턴화 안 시키는건 솝 말대로 사실성면에선 더 좋을듯 패턴 생기면 고인물들 더 판치니까
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