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월현콩 | 2019-01-11 08:44
https://www.theverge.com/2019/1/10/18177463/bungie-activision-destiny-split-self-publish
번지에서 셀프 퍼블리싱 가능?
"우리가 처음 액티비전과 파트너십을 맺었던 2010년에는 게임 업계가 지금과는 다른 분위기였습니다. 새로운 경험을 창출해내려는 독립 스튜디오로서, 우리는 우리와 함께 신뢰의 도약을 내딛을 파트너가 필요했죠. 우리는 데스티니에 대한 우리만의 비전이 있었지만, 그 정도의 규모를 만들어내기 위해는 우리는 안정적인 퍼블리싱 파트너가 필요했습니다." "미래를 바라보며, 우리는 액티비전으로부터 퍼블리싱 권한을 돌려받게 되었음을 발표하게 되어 기쁩니다. 우리의 뛰어난 데스티니 커뮤니티와 함께 우리는 스스로 퍼블리시를 할 준비가 되어 있으며, 액티비전은 자체 IP에 집중하기로 했습니다." " 전환 과정은 초기 단계지만 이미 진행중입니다. 두 회사 모두 전환이 매끄럽게 진행될 수 있도록 노력하고 있습니다." (발표문 발췌)
번지는 10년동안 액티비전과 계약을 맺어 왔지만, 그 사이는 별로 좋지 못했다고 한 기사에서 밝혔습니다. 팬들은 액티비전이 데스티니 2에 대해 메인스트림 대중에게 더 친근한 타이틀이 되게끔 압박했다고 여겼고, 이는 번지로 하여금 확장팩 포세이큰으로 해결해야 할 문제들을 낳았습니다. 이럼에도 데스티니 2의 판매고는 액티비전 투자자들의 기준으로 실망적이어서, 액티비전의 정기 주주총회에서 "예상보다 더 낮은 수익을 얻었다"고 언급되었습니다.
번지는 데스티니 프랜차이즈에 대한 모든 퍼블리싱 권한을 액티비전으로부터 돌려받았으며, 앞으로도 데스티니에 대한 지원을 이어갈 예정입니다.
월현콩
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