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오뚜기밥 | 2018-12-12 15:26
내 생각으론 이번패치는 클래스들 핵심패치 다 빗나가서 패치한걸로 생각 된다
아르카나만 예시를 들어봐도 잘죽는게 문제인데
체력계수랑 방어계수 10퍼는 체감도 미미할거고
아예 더 유리대포로 만들어놨음
다른클래스는 인겜 그 스킬의 마스터 빈도가 어느정도 있지만
쓰지않는 트포를 버프했고..
게임사의 데이터로 상향을 하는건 좋은 일인데
유저의 의견은 참고를 잘 안한 느낌이 약간 난다
뭐 밸패는 계속 있겠지만 제대로 좀 해주며ㄴ 좋겠네
오뚜기밥
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라티샤
2018-12-12 15:47
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체크메이트나 세렌디피티, 인피니티샤워의 경우 가만히서 쓰는 홀딩 및 콤보의 스킬이구
쿼드라의 경우 스페이스바 불가
즉, 기술시전 텀이 길어서 레이드 보스 패턴에 맞을 수 있는 리스크가 있는 기술인데 이걸 딜링기가 아닌 유틸기로 설정했다는 것이 에러라면 에러.
세렌디피티 3트포를 3타 콤보스킬말고 1타 단타스킬로 바꾸는 것처럼, 치고 빠지기가 가능한 스킬로 구성해줘야 아르카나 컨셉이랑 잘맞는데
진짜 레알로 아무도 쳌메, 세렌 안쓰니까 뭐가 문제인지에 대한 유저 의견도 아예 안올라와서 그런지 이번 패치에 내용이 음슴.