
실시간댓글
|
|
민정리 | 2018-12-06 10:26
어제 서버 잠깐 생성풀리면서 새로 키우거나 이제시작 조금씩 해보려는 사람 많은거같아서
원래 어제쓸려고했지만 교육해주느라 월돚할시간이 없었으므로 오늘쓴다
개인적인평가+커뮤니티눈팅으로 대충 써봄 참고만하면될듯
pve기준일거임
[전사]
워로드 :
딜이세지않아서 솔플같은부분에선 타케릭에 비해 좀 힘들수있는데
파티에 바드급으로 필요한 존재.
무력화 좋고, 도발로 패턴씹어주기 가능하고, 파티원한테 쉴드도 넣어줄수있음
파티플레이에서 정말 좋지만 , 기본이동기가 앞점프가아니고 뒷점프라 답답할수가있고
도발이나 쉴드같은 유틸적인 문제는 적절하게 넣어주려면 시야도좋아야되서 고수가해야할거같음
디트 :
OBT시작하자마자 개떡상후 1주일후 인식 개추락
무력화는 정말 최상이어서 개강캐라고 인식되어서 인구수도 엄청늘었었는데 딜이 생각보다 약한게 발견되서 인식 떡락함
뭐여전히 무력화는 좋기때문에 딜이 충분한 파티같은경우는 괜찮음
다만 무력화라는 같은포지션에서 인파 하휘호환이라는 인식있어서 취업난 ㅠㅠ
버서커 :
절단가지고있어서 나크에서 좀 선호되는거같은데 전반적으로 딜위주인케릭임
전사중에 딜러형이라 아재들이많이해서 그런지 인식 구림
근데 사실 밸게사람이나 커뮤니티보면 막 안좋진않다고하는데 상향은 좀 해줬으면 하는걸로봐선 좀 애매하긴한거같음 ㅋㅋㅋ
그냥 딜러인케릭인데 근거리라서 단점+미터기부재로 정확한 딜링능력알수없음, 어차피 딜러면 데헌넣지 이느낌으로 취업난 심각한듯 반응보면
[무도가]
인파이터 :
디트상위호환 / 근딜중 원탑 인식 ( 사실 성능도 젤 좋은거같음)
좋은 성능+인식으로 거의 한자리 필수급
무도가중 타격감도 가장 좋다고함
배틀마스터 :
디트와 반대로 OBT오픈후 인식 개쓰레기엿다가 재조명되는중 ( 초반인식이 개구리고 부케 키우기 어려운 환경상 점유율 적음
버프+방깍+무력화 등 전반적으로 필요한 유틸 다가지고있고 인식도 많이 좋아져서 취업도 괜찮은편
기공사 :
버프+무력화+딜 등등 다가지고있는 좋은성능인데 특출난 부분이 없어서 애매함
버프도 너무 범위도 좁고, 지속시간도 짧아서 딜부분 성능개선보단 버프부분에대해서 성능개선이 필요할거같음
평타가 근접케릭중 유일하게 원거린데 타격감이없어서 호불호 많이 느낄듯
케릭 자체가 나쁘진않은데 특화된점도 없어서 취업인식 자체는 중간쯤인데
원기옥+에네르기파 감성으로 사람도 많아서 취업이 막 잘되는느낌은아님
[헌터]
데빌헌터 :
다른유틸 (버프/무력화/쉴드) 없이 딜만있는데 딜 진짜 쎔 미터기가 없어서 다른직업끼리는 확실하게 누가쎄다 라고말하기 애매한데 데빌헌터는 그냥 딜 확실히쎈게 체감될정도임
다만 딜을 세게 넣으려면 샷건으로 패야되서 근거리에서 때려야되기때문에 그만큼 생존률도 낮고 헌터 특유의 물몸으로인해서 아르카나 만큼은 아니지만 잘죽음
커뮤니티보면 고렙레이드에선 점점 패턴이나 이런게 빡세져서 생존이 어려워서 힘들어지나봄
성능자체는 무조건 좋아서 파티에 한자리씩 먹고들어가는데 잘죽으면 빡치지만 딜은 엄청세서 안데리고가기도 애매한듯
호크아이 :
얘도 순수하게 원거리 딜러케릭인데 데빌헌터가 워낙 딜이 세다보니까 데빌헌터 하위호환으로 인식되서 인식도 구리고 덕분에 취업도힘듬
자체가 엄청 딜이약하거나 그런건아님
후반티어로 갈수록 데헌에비해 딜넣고 생존하는게 쉬워져서 좀 평가올라가고있는거같은데 이런 순수 딜케릭은 미터기가없으면 인식바꾸기가 힘든듯
블래스터 :
이거 하는사람 제일적어서 보기힘듬
원거리중 무력화탑이고, 방깍와 쉴드도있어서 성능도 괜찮은거같은데
중화기+이동부분에있어서 답답한부분이있어서 보기가힘듬
방송하는 사람들은 다 준수하다고함 취업도 인식이 구리진않아서 안되는편은 아닌듯
[마법사]
서머너 :
이름이 서머너이고 진짜소환도하지만 그래도 마법사 3중에 가장 클래식 마법사에 가까움
방깍도좋고, 즉시시전스킬도 많고 원거리인부분에있어서 성능 과 인식 둘다 상급임
무난해서 딱히 뭐라쓸게없네
바드 :
걍 레이드티어 올라갈수록 없어도 잡을수는있지만 안데리고갈꺼야? 하는듯한느낌의 성능임
레이드 특성상 죽음횟수제한이 있기때문에 안정성때문에 있으면 무조건 좋음
진짜 잘하는 바드랑가면 개편함
아르카나 :
그"직업"
인식 최하위권
근데 이건좀 직업자체의문제+게임시스템의 문제가 복합적인거같음
사거리가 짧고 어려워서 생존이어려운데
하이리스크가 있으면 하이리턴이있어야하는데 그게안되는듯
실제로 있다고해도 그걸 보여줄수있는 미터기같은거라도 있어야하는데 증명을할수가없어서 인식이 나아지질않아서 취업구도의 최하위층임
예를들어 롤의 야스오도 이런느낌인데 야스오는 캐리할땐 캐리하는 모습이보이는데 이건 그걸증명할수가없음 누가 딜을 얼마나 하는지 모르기때문에.. 그래서 인식이 확좋아지기어려울듯 큰패치없으면
종합평
성능충은 워로드 바드 인파 하시고
나머지 직업도 아직까진 있어서 무조건 못깬다 이런건 없으니 하고싶은거하면됨
다만 아르카나는 성능을 떠나서 취업이 너무 힘들어서 현타올 가능성 매우 높으니 피하는걸 추천함
민정리
68
939,440
프로필 숨기기
18%