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cxbar | 2018-08-28 13:12
기본적인 보스택틱은 현재로선 비슷하거나 우위인데 쫄구간이 비약적으로 강력해졌다
탱의 경우 어글량이 1000퍼센트에서 300퍼센트?이정도로 내려가서 전투시작후 강딜이 안될경우 딜러의 버스트딜로어글 넘어가는경우가 종종보인다. 악탱의 경우 불지옥일격후 5스택영폭한번터지면 먼 ㅈㄹ을해도 어글이 안넘어갔는데 이젠 그렇지가않음. 예전처럼 탱이 쿨기한번 빼고 저멀리 튀는메타가 힘들어졌고 이 부담감은 자연히 힐러몫이되었다.
딜의경우 어글무시하고 때리는몹이 곳곳에서 보인다 그 만큼본인이 생존에 신경써야함. 딜러가 나눠먹는힐파이는 고스란히 탱힐의 부담. 거기에 차단이나 매즈기, 스턴뿐아니라 몹이쳐먹는 버프도 잘지워줘야함. 그리고 탱어글량이 개같이 줄어서 사실상 마이너 변덕특성 상시 가동인수준인지라 딜딸을하더라도 단일스킬은 몹들 바꿔가며 때려야한다. 딜딸에 미쳐서 광딜쑈하다 뒈지는 병신이 신던에서도 속출하는데 쐐기는 볼만할거임.
힐은 사실상 탱만큼 극한작업이되엇다. 위에열거한사항을 탱딜이 제대로 뒷받침해주지 못하면 결국 그 똥은 힐러가 다뒤집어쓰게생겻음.
밸게 지인팟이 엔간히 택틱모르고 겜이상하게해도 헬로벌보다는 나은편인데 그래도 이젠 진짜 던젼돌거면 어느정도 숙지가필요한 확팩같다.
군단같이 날먹심리로 던전돌다간 골로갈거같음 ㅡㅡ
cxbar
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재주폭풍
2018-08-28 13:43
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그러고보니 옛날에 친구들이 불성 이후로 PvP만하면서 템후져서 딜도 엄청 못하고 던젼 싫다는거 억지로 데려갔던게 리치왕때였나 0.5초 변신하는거 차단 넣는 업적 시키려고 데려 갔던거였는데 그 이후로 여전히 던젼 레이드 잘 안가도 어려운 패턴 나오면 좀 흥미가 생기길래 나오면 항상 체크해봤음
근데 나중에 시던나오면서 힐로 해보니 즉사기 아무도 안 끊고 바닥 나오면 4명이 다 그거 밟고 서있고가 일상이라 스트레스만 쌓이더라
그전까진 힐러는 그냥 별 재미도 없고 난이도도 쉽다 생각했는데 패턴이 어려우면 힐러가 어렵고 죽어난단걸 그때서야 알았음
와우 시작하고 근 10년만에야