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CMr- | 2018-01-18 06:49
내가 용재같은 족고수는 아니지만
나름 열심히 하고있다..
재밌는거같다 이런저런 겜 엄청나게 해봤지만 재밋다.
여타 모바일게임들처럼 현질요구하지도않고.. 물론 하면 좋겟지만.. 지금까지 패키지 2만6천원짜리 하나
산거빼곤 한번도 돈 안썼다.
해본사람도 있고 안해본사람도 있겟지만 내가 심심하니까 한번 게임가이드를 써보겠다.
1. 이 게임의 장점
그냥 내 생각인데 이겜 장점은 일러스트, 타격감? 정도 되는거같다.
솔직히 뭐 내가 지금 재밌게 하고있어서 그럴진 몰라도 타격감은 내가 해본겜중에선 되게 준수한편인거같다.
패황같은캐릭하면 진짜 패는맛이 있다.
두번째로는 돈안써도된다. 물론 현질하면 매우 좋겠지만 안써도 충분히 즐길 수 있다.
물론 이 경우에는 시간으로 돈을 해결하는방법이니 지갑전사들은 돈써도 된다.
2. 단점
내가 시작하기전에 항상 생각하던부분이지만 2D게임이라는거?
횡스크롤이라는것.. x축 y축 이런거 적응못하면 재미없을수가 있다.
생각보다 진입장벽이 높다. 아무것도 모르는상태에서하면 뭘해야될지 아무것도 모를수가 있다.
이정도로 하고 게임내부플레이에 대해 아라보자
이게임에서 직업군간 포지션은 크게 4가지로 구분된다.
퓨어딜러
- 게임 많이 해보신 양반들이니 뭐 이런거 설명해봐야 입만 아프죠. 말그대로 딜러임
후에 설명할 홀딩,시너지,버퍼 직업군과 비교해서 유틸은 떨어지지만 같은템수준으로 월등한 딜이 나옴.
가장 육성에 손이 많이가고 사람수도 가장 많은 직업군이지만
재미라는 측면에서 월등하기때문에 가장 사람수도 많은편.
보통 이 직업군에 하나의 본캐를 두고 나머지를 부캐로 육성하는게 좋음.
시너지
- 말그대로 시너지캐릭임. 요 안에서는 카이쳐, 스증쳐 라고도 하는데
캐릭터가 달고다니는 크리쳐라는 능력치추가옵션이 달린 쫄따구를 빗대어 표현한 말로
가진 스킬중에 파티원 스킬데미지 증가를 가지고 있는 경우를 뜻함.
이 직업군의 장점은 퓨어딜러보다 훨씬 더 적은셋팅으로 구인을 쉽게 할 수 있는 장점이 있음.
단점으로 싱글로 플레이할경우 퓨어딜러보다 훨씬 더 좋은셋팅을 요구한다는점?
날먹이라는말도 이직업군이 가장 많이 듣는말임.
홀딩
- 이 게임에는 탱커라는 포지션이 존재하지않는데 대신 홀딩이라는 포지션이 있음.
이새끼들이 뭘 하냐면 대신 맞아주는게 아니라
홀딩 말그대로 잡아주는거임.
홀딩이 걸릴경우 몹은 아무것도 못하고 스턴상태가 되는데
이 홀딩을 유지시키면서 패턴을 씹던가, 유도하던가하면서 진행하는걸 말하고
걍 내 갠적인 생각에 가장 레이드 공략을 잘알아야된다고 생각함.
홀딩이 되는타이밍이 있고 안되는 타이밍이 있기때문에 그걸 알아야 진행할수 있음.
하는거라곤 홀딩 딱 하나뿐이지만 새면 존나지랄함
버퍼
- 남자 크루세이더, 여자 크루세이더
그 많은 직업군중 딱 2캐릭 밖에 없음
사실 안해보긴했는데
아마도 사람들이 계정마다 하나씩은 키우는걸로 보이며
이캐릭만 10~20개씩 키우는 변태새끼들도 있음. 소름..
단점으론 걍 재미가 없음.
장점으론 귀족 ㅅㄱ
힐도 있지만 힐보단 버프에 큰 의미를 두는게임이며
특이하게 템을 잘 맞출수록 버프 효과가 계속해서 증가하는 특이사항이 있음.
직업당 구분같은건 사실 직업이 너무많아서..
추천하는 육성 순서는 퓨어딜러 본캐로 키울놈을 하나 정하고
시너지나 홀딩, 크루로 부캐들을 육성하고
여유가 되면 퓨딜 부캐를 1~2개 정도 섞으면 된다.
이게임은 무조건 캐릭을 많이 키울수록 좋기때문에 여러개 키우는걸 권장함.
여러개 키우는 이유
- 모험단 이라는게 존재해서 계정내에 존재하는 고렙캐릭터들 + 사냥하면서 얻는경험치로 모험단 레벨이 상승. 모험단 레벨 상승시 레이드 추가 입장권과 캐릭터 능력치 증가등 다양한 혜택 있음.
또한 레이드에서 계정귀속으로 이용할수 있는 재화가 떨어지기때문에 여러캐릭으로 돌리는게 좋음.
키우는 기간이 중요한테 이겜은 육성이벤트를 자주하는편임.
실제로 어제까지만해도 접속만하면 80레벨로 점핑시켜주는 캡슐을 주고있었음.
참고로 이겜은 90이 만렙임.
저렇게 캡슐 주는 이벤트도 있고
육성이벤트는 따로해서 1~90레벨동안 구간별로 템을 퍼주는 이벤트도 존재하기때문에
이런거 할때 시작하게되면 만렙달고 컨텐츠 돌아서 맞추는 기간파밍을 상당기간 줄일수 있어서 좋음.
1~70
이건 뭐 족도 없음. 걍 키우면됨.. 얼마전에 개편으로 레벨업이 굉장히 빨라졌기때문에 예전처럼 느리지않고
금방금방 키우게됨.
내가 왜 70레벨까지라고 했냐면
70레벨이 되면 이계에 갈수 있음.
이계던전에 가게 되면 크로니클 이라는 이름빨간 셋트아이템을 습득가능한데
이템으로 자신이 갖고 있는 버프스킬을 향상시킬 수 있음.
아 물론 이셋팅 안하는 직업도 존재함.
70~85
그냥 조빠지게하면됨.
85레벨이 되면 고대던전에 갈 수 있는데
고대던전은 한판당 6개, 하루 드랍 60개, 2번깨기퀘 70개 해서 총 130개씩 매일 재료를 습득가능한데
600개당 한개씩 주는 레전더리 셋트아이템을 구입이 가능한 던전임.
이걸 총 6세트를 맞추는게 템셋팅의 시작이라고 보면됨.
그리고 일일퀘를 깰때마다 2개씩 재료아이템을 주는데 이걸 30개 모으면 쓸만한 무기를 찰 수 있음.
이 게임의 사실상 끝이자 시작인 헬파밍에 대해서 말해보면
85레벨이 되면 지옥파티 초대권을 500장을 주는데 이건 계정귀속상자라
다른캐릭으로 가져가서 쓸 수 있음.
이걸 어디다 쓰느냐
시나리오 던전을 다 깨갈때쯤되면 지옥파티 퀘스트가 나오고 이 퀘스트를 깨면
해당 던전에 지옥난이도로 입장이 가능해짐.
해당던전 레벨에 맞게 같은 레벨대 에픽이 드랍되며 에픽은 이 게임에서 가장 높은등급의 아이템임
한판당 28~30개가 소모되고
에픽만 나오는게 아니라 에픽조각을 드랍함.
에픽은 확률드랍이고, 에픽조각은 100프로 드랍인데
이 에픽조각을 템에 맞게 1000개를 모으면 적당한 대가를 지불하고 바로 습득이 가능해짐.
지옥파티초대장은 거래불가이며 지옥파티도전장이라는게 존재하는데 이건 거래가능함.
초대장은 수급되는양이 한정되있지만 더 돌고 싶으면 말그대로
현질 존나해서 도전장을 사서 돌면됨.
근데 도전장이 좀 많이 비쌈.. 난 한번도 사본적이 없음.
80레벨 밑 에픽은 서술할 필요가 없고 85~90레벨만 보자면
템 갯수가 90개정도되는데 판당 드랍되는 조각은 10개 정도..?
대충 8천장당 90제 에픽이 1프로씩 오른다고 생각하면되고
한캐릭을 모든피로도 + 30회복비약을 사용했을때 1200장정도가 소모되는걸 생각하면
대충 100프로가 어느정도 걸릴지 감이 올꺼임.
보통 도는 던전은 시간의 광장, 또는 시간의 틈을 돌게 되는데
시간의광장은 에픽을 갈면 나오는 에픽 소울과, 지옥초대장이 500장이 들어있는 구슬이 드물게 드랍되는데
대신에 시간의 틈보다 에픽 드랍율이 낮은게 흠임.
시간의 광장은 드랍율을 5~6프로 정도로 보는게 정석이고 시간의틈은 10프로정도 되는거 같음.
물론 운이 존나게 없으면 백날돌아봐야 안나오고
운만 좋으면 존나 잘처먹을 수 있음.
명확한 종결셋팅이라는게 존재하기때문에 그것만 다 습득하면 더 돌 필요가 없음.
예를 들면
방어구 5셋트의 경우 90제 에픽중 셋트로 이루어진 5개의 세트아이템이 존재하며
이 세트를 다 맞추는 걸 목표로 함.
악세서리 - 목걸이 팔찌 반지
의 경우 오감의 황홀경이라는 걍 종결 악세가 3개 존재하는데 이게 그냥 젤 좋기때문에
이거만 맞추면됨.
보조,법석,귀걸이 - 3신기라 불리는 3개를 맞추면 끝임
위에 나열한 11개 세팅을 맞추는데 초점을 맞추는데
이걸 한달만에 다 먹을수도, 1년동안 못먹을수도 있는거임. 걍 조트망운빨겜이란 얘기
갑자기 쓰기귀찮아짐 그만써야지
CMr-
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