[일반] 모바일게임 착한과금이라는게
래디오스 | 2015-05-19 12:11
착한과금이란 현질 안하는 사람도 스트레스안받고 나름 쾌적하게 게임랄 수 있으면서
동시에 게임밸런스에 큰 영향을 안주는 선에서 현질에 메리트를 줘서 자발적 현질을 유도하는 게임인데
대표적으로 coc(장인빼면 현질할 일이 없지만 또 겜하면서 애들이 찔끔찔끔 현질하더라),
퍼드(안해봄) 같은거겠지
이들 게임은 재미도 있으면서 과금 헤비하게 안해도 할만하니 많은 사람들이 하고, 워낙 인기가 있다보니 헤비과금러가 적어도 매출액이 높음
나쁜 과금은 기타 for kakao류.
게임도 좆같이 만들었으면서 경쟁시스템 유도해서 경쟁심만 유발하는데 경쟁에서 이기려면 현질을 해야함
근데 그 현질요구량이 어마어마 (주로 가챠의 숨은확률로 그 요구량을 숨김)
당연히 나쁜과금류 게임은 사람들이 별로 하지도 않음. 하지만 소수의 유저중에 일부가 무섭게 현질을 하지. 게임사는 이걸로 먹고살고
여기까지보면 당연히 게임 개발사의 나아갈 길은 착한과금 형태겠지만
착한과금에는 과금정책만큼이마 중요한 게 필요한데
바로 재미가 있어야 한다는 거임..
한마디로 잘만들어야 한다는 것이지. 재미가 없으면 공짜여도 사람들이 안하고, 하는사람이 적은데 현질유도도 적으면 수입이 더 적어지니까.
결국 국내 포카카오 똥겜들이 과금정책을 쎄게 가져가는 이유가 있어.
얘들은 자기네 게임을 클오클이나 퍼드같은 빅히트작으로 만들 생각이 없어. 사실 불가능하고.
그냥 헤비과금하는 호구 몇명 물어서 쪽 빨아먹고 1년뒤에 서비스 종료할 생각인거지
퍼드와 클오클과 하스를 모델로 하는 건 좋지만
국산게임 개발사라면 어차피 저런 히트작 만들 역량도 안될테고
그냥 별이되어라를 벤치마킹하는게 나을듯. 전형적인 국산 가챠겜인데 오래가더라.
하긴 이것도 초반에 잘만들어서 인기많이 끌었었지. 나도 했었고
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게임조선 회원님들의 의견 (총
8개)
새로고침
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라비린스
2015-05-19 12:12
0
1
별되는 이제 망겜이지
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쵸핀
2015-05-19 12:12
0
2
전형적인 스튜디오에서 나오는게임들
찍어내기식
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김루이
2015-05-19 12:13
0
3
내가 본 나쁜 과금류 갑은
밀리언아서엿다
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순결한콩
2015-05-19 12:13
0
4
흔한 조선식 팩토리겜
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했네했어
2015-05-19 12:13
0
5
퍼드가 착한 과금인가..
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길섹
2015-05-19 12:14
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6
국내 게임에서 착한 과금은 서머너즈워 정도 되는듯
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반무실
2015-05-19 12:15
0
7
퍼드도 사실 일판이나 사실상 무과금 가능
한판은 150랭크까지 올려봤는데 힘든듯
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김치두조각
2015-05-19 12:16
0
8
별되 처음에느괜찮았는데 위상나오면서 과금러를 쫒아가는게 불가능해져서 접음