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[일반] 하스스톤이 인기 있는 이유가 뭘까 -ㅅ-

nlv10 조만간콩 | 2015-05-19 11:45

회사에서 모바일 게임 마케팅 제안서 쓰고 있는데

경쟁사라기보단 성공사례 분석을 하고 있음.

COC랑 퍼드는 뭐 딴 사람이 하고 있고...

난 하스스톤 정리하고 있는데 흠..

 

짧은 게임시간.

결제를 강요하지 않는 시스템 (전설카드만 잔뜩 넣은 덱이 항상 쎄지 않은 등)

기존 팬이 많은 워크래프트 세계관 도입으로 기존 블리자드 게임 유저 흥미 유도

모바일-PC 연동

 

또 뭐가 있을까. =ㅅ=;

nlv17 조만간콩
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nlv41 했네했어 2015-05-19 11:46 0

3번째가 제일 크지

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nlv26 므랑이 2015-05-19 11:46 0

근데 하스스톤은 다른거 다떠나서 금수저 물고 태어난 게임 아니냐

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nlv54 민간인하쉬 2015-05-19 11:47 0

난 하스스톤 출시 한 이후로 여기저기에 광고 멈춘 꼴을 못봤음 이것도 크지 않을까?

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nlv24 제프다니엘스 2015-05-19 11:48 0

므랑이의 말대로면 히어로즈 오브 더 스톰은 다이아수저 물고 태어난거아님?

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nlv101_36546313 샤이닝초코 2015-05-19 11:48 0

금수저 맞는듯...이런 카드 게임 찾으면  비슷한거꽤있을건데...와우 유저 흡수가 클거같다

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nlv58 완전개미친새끼 2015-05-19 11:48 0

TCG치곤 진입장벽이 낮음

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nlv112_24585 길섹 2015-05-19 11:49 0

근데 모바일 게임 마케팅 제안서인데
하스스톤 사례를 적는거임?

하스스톤은 pc게임으로 봐야되지 않을까

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nlv38 래디오스 2015-05-19 11:49 0

하스스톤은 일단 모바일게임으로 성공한것도 아니고.. 폰버전 출시된지도 얼마 안됐는데

pc게임인데 폰도 지원하는것일 뿐이라 분석대상으로는 좀 안적절한듯

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nlv113_655881 순결한콩 2015-05-19 11:49 0

카카오겜처럼 한판할 때마다 클로버 감소같은 좆애자 시스템 탈피

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nlv10 조만간콩 작성자 2015-05-19 11:50 0

PC와 모바일 연동 게임이고, 급 다시 인기 있어진 이유는 결국 모바일 버전 출시니까
뭐 모바일 게임에도 해당된다고 보고 있음.

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nlv26 므랑이 2015-05-19 11:50 0

히오스도 다이아수저 맞죠

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nlv10 조만간콩 작성자 2015-05-19 11:51 0

내가 정한건 아니고 ㅋㅋ 어차피 여러 사례 중 하나로 분석하는 거긴 해.
카카오겜마냥 그런걸 탈피한건 결제를 강요하지 않는 게임 시스템에 해당할듯.

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nlv113_655881 순결한콩 2015-05-19 11:51 0

존망 운빨겜시스템 채용

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nlv64 김버리 2015-05-19 11:52 0

카드게임 치곤 진입장벽이 매우 낮은게 난 젤 좋았었음

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nlv112_24585 길섹 2015-05-19 11:52 0

사실 모바일게임으로 타겟 잡기엔 좀 애매하지 않을까 해서 한 말이었음 ㅋㅋ
기존 모바일이랑은 다른게 꽤 많아서...

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nlv54 민간인하쉬 2015-05-19 11:52 0

겜주님한테 물어보고 겜주님 글 갖다 내면 칭찬 캬

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nlv113_655881 순결한콩 2015-05-19 11:52 0

밀리언아서같은 카드게임하고는 비교불가의 완성도

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nlv58 완전개미친새끼 2015-05-19 11:53 0

부스팅 카드 없음, 진입장벽 낮음, 기존 인기게임이랑 연결고리 있음, 플레이타임 짧음 등.

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nlv48 사유라 2015-05-19 11:53 0

1. 태생이 금수저
2. 모바일 pc 연동 - 개인적으로는 이게 가장크다고 봄. 컴퓨터로 하다가 모바일로 하니 접근성이 극단적으로 높아져서 진짜 한판하기 편함.
3. 현금결제유도가 그다지 심하지 않음.
4. 나쁘지 않는 수준의 적절한 광고
정도?

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nlv25 cxbar 2015-05-19 11:54 0

님 하스는 태생이 폰겜이 아닙니다...

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nlv113_655881 순결한콩 2015-05-19 11:55 0

인접한놈들과의
플레이

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nlv10 조만간콩 작성자 2015-05-19 11:56 0

태생이 PC게임인거랑은 상관 없음.
애초에 클라이언트도 그런건 알고 있는데,
하스스톤의 인기 요인 중 하나가 모바일 버전 출시인 이상
굳이 PC가 태생이라고 해서 외면할 필요는 없다는 생각.

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nlv132_89764 쵸핀 2015-05-19 11:57 0

실시간 대전류 게임
다른게임은 말이 투기장이다 뭐다 그렇지 실제론 유저 vs AI 잖아

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nlv48 사유라 2015-05-19 11:57 0

모바일 pc 연동되는 카드겜이 거의 읍지 않나? 하스스톤 말고...

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nlv48 사유라 2015-05-19 11:58 0

아 사람 vs 사람이라는 점도 있군... 쵸핀 말대로...

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nlv112_24585 길섹 2015-05-19 11:58 0

근데 생각보다 하스스톤을 폰게임으로 타겟잡으면 단점이 몇개 생겨서

애들은 플레이타임이 짧다고 하지만 모바일게임 치고는 꽤 긴편임
판당 10분 넘길때도 간간히 있는데 그걸 폰 잡고 하는거면 긴편이지

근데 그거 pc로 넘어가면 꽤 짧은편이 됨

그래서 사용환경이 확 바뀌는거지

지하철에서 하스스톤을 하는 사람들도 꽤 있지만 대부분은 자기전에 한두판 정도를 쉽게 하지 않나?

이걸 장점으로 적는거라면.. 뭐..

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nlv50 김루이 2015-05-19 11:58 0

블쟈 충성고객들이 늙어서 하스가 제일 적합

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nlv132_89764 쵸핀 2015-05-19 11:58 0

사람이랑 투닥투닥 하는거 만큼 재밌는게 없습니다

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nlv153_54674 ㅉㅈ 2015-05-19 11:59 0

개퍼드는 사람이랑 안해도 굴잼인데 대전모드 생겼음 조케다

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nlv112_24585 길섹 2015-05-19 12:00 0

실시간 연동성문제에서도 폰게임으로 넘어와서 오히려 불안정적인 모습을 보여서
이건 단점이 아닐까 싶은데

왜 난 단점만 적는걸까 ㅡㅡ

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nlv41 했네했어 2015-05-19 12:03 0

파고들 요소가 있는것도 있지

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nlv101_36546313 라비린스 2015-05-19 12:04 0

다른 카드겜은 솔직히 카드 수집과 육성이 전부자나
그저 스펙에 따른 시뮬레이션 결과값만 보는 수준이 대부분인데
하스스톤은 RPG가 아니라 대전게임이고 덱을 꾸미는 것부터 시작해서
전투까지 본인이 모든 것을 조율하는 것에서 출발선이 다르지
비슷한 다른 겜들도 있지만 매직더게더링은 하드코어해서 진입장벽이 너무 높은게 흠이고
다른 국산이나 일본의 카드대전게임들은 너무 과금을 노골적으로 유도해서 망했어

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nlv104_365465 박훼훼 2015-05-19 12:04 0

뎀8이상 타격감이 끝내줌
돌냥색기들 면상에 꽝꽝박을때마다
꼬추가 짜릿짜릿

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nlv112_24585 길섹 2015-05-19 12:05 0

다시 본문으로 돌아와서

그런 부분을 다 배제하고 하스스톤이 인기있는 이유를 꼽자면

뭐 다들 얘기하는 블리자드IP 를 이용한 게임이라는 점이 가장 크다고 봄

거기에 기존 카드게임보다 라이트하다는 점(이건 맞는지 모르겠다 기존 카드게임을 제대로 못해봐서)

그리고 카드게임을 pc화 이식하면서 장점을 잘 살림 운빨좆망겜 이라는 말을 많이 듣긴 하지만

오프 카드게임에서는 하기가 뭐한 스킬들이 꽤 있음

예를 들어 법사의 신화라던가 (오프에서 쏘면 기본으로 주사위 3번 굴리고 주문력에 따라 더 돌림;)

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nlv10 조만간콩 작성자 2015-05-19 12:06 0

흠흠 이것저것 나오는군. ㅋ
확실히 한동안 넘쳤던 카드게임과의 차이 중 하나는 PVP 라고 봐도 되겠구나
땡큐땡큐 대충 방향성 잡았음

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nlv112_24585 길섹 2015-05-19 12:09 0

카드게임은 금수저 게임이라는 편견을 버리게 만든 점도 장점이라고 볼 수 있는듯

매일 주는 퀘스트에 3승이상의 보상

그걸로 카드뽑을 수 있는 부분이 꽤 메리트 있다고 봄

라이트유저도 충분히 즐길 수 있는 게임이라는걸 많이 표현한 느낌

PvE 모드도 뺄 순 없지만 이게 순전히 장점인지 아니면 곁다리 컨텐츠인지 아직 난 잘 모르겠다

하지만 그것들로 인해서 어느정도 소통(커뮤니티활동)을 더 활성화시키는 측면은 있는듯

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nlv41 했네했어 2015-05-19 12:11 0

댓글이 뭔가 하나사라졌다

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nlv101_36546313 라비린스 2015-05-19 12:11 0

매직더게더링과 비교해서 설명하자면 하스스톤은 그저 사용코스트를 마나코스트에 한정짓고
매턴이 지날 때마다 1씩 늘어나는데 반면에 매직더게더링은 자동으로 늘어나지 않고
랜드라는 개념으로 늘려줘야 늘어남
거기다 먼저 선빵 맞을 놈을 정할 수도 있고 공중과 지상 개념도 있어서 공중 유닛을 팰려면
같은 공중으로 맞짱뜨거나 거인 같은 유닛으로 패야됨 이런 요소들이 많고 카드도 더럽게
많다보니 진입장벽이 어마어마함
난 PC판으로 사서 하다가 너무 어려워서 때려쳤지

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nlv56 빌머레이 2015-05-19 12:11 0

난 tcg 게임은 왠지 거부감있었는데 아는 캐릭이 카드로 나오니까 거부감이 없었음

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nlv41 했네했어 2015-05-19 12:11 0

계속 사라지는거 같다

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nlv50 김루이 2015-05-19 12:12 0

캐릭터라서 거부감 안느끼는 건 와빠 한정인것 같기도 함

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nlv58 완전개미친새끼 2015-05-19 12:12 0

판마에 몇백은 갖다 쳐 부은거 같은데 한 반년쉬고오면 다 쓰레기됨ㅋㅋ

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nlv112_24585 나를지켜주세요 2015-05-19 12:14 0

성공 기준이 뭐징

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nlv41 했네했어 2015-05-19 12:16 0

롱런?

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nlv101_36546313 라비린스 2015-05-19 12:18 0

아 그리고 인터페이스가 엄청 유저친화적이고 직관적임
누구나 튜토리얼만 해보면 쉽게 적응할 수 있는 것 같음
다른 핸드폰 게임들 해보면 이것저것 기능을 잔뜩 넣어서 그런지
메뉴가 겁나 많아서 일일히 눌러보기 바쁘고 튜토리얼 끝나면 뭘 해야 될지 몰라서
물어보거나 검색하기 바쁜데 하스스톤은 걍 튜토리얼 끝나고
대전을 해도 되고 AI랑 싸워도 되니깐 접근성에서 차이도 꽤 큼
와우를 알면 더 쉽게 적응하지만 와우 아예 안해본 애들도 쉽게 함

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nlv134_6310241 Balentine 2015-05-19 13:11 0

피시 패드 폰 버전으로 출시해서 접근성을 높인 점이 크지 않을까

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nlv133_8941 wildgrass 2015-05-19 13:12 0

폰스스톤때문이겠지, 좀 시즌도 잘탄거같음. 롤이 시들해지는데, 롤 말고 할게임은 없고 그러니까 가볍게 할수있는 하스스톤이 뜨는듯

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nlv49 카이레스3 2015-05-19 15:33 0

롤로 피폐해진 멘탈을 하스로 정화시킴. 사제로 상대한테 빛당태 몇번 먹여주면 리얼 힐링

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nlv101_36546313 까만창 2015-05-19 20:19 0

아니 회사에서 하스스톤을 폰겜이라고 정해줬다는데
직원한테 왜 폰겜아니라고 자꾸 그러지 ㅋㅋ
직원은 회사에서 폰겜성공사례라고 분석하라면 분석해야되는거 아닙니까

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nlv14 무개념시리즈 2015-05-20 07:50 0

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