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[일반] 하스스톤에 불만 가질 정도면

nlv13 나쁜태도 | 2015-05-05 19:45

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그냥 모바일 게임은 취향이 아니라고 하는게 맞음.

콘솔이나 스팀 패키지같은 단품 게임이 취향에 맞는다고 봐야지.

 

 

위시 카드 or 유닛

 

일반적인 모바일 게임 : 무조건 가챠 굴려서 수백 수천분의 일 확률을 뚫고 먹어야됨. 다른 방법 없음.

하스스톤 : 안나오더라도 열심히 노력하면 가루 모아서 제작 가능.

 

 

포인트 & 현질 차별

 

일반적인 모바일 게임 : 포인트로 가챠 굴리는건 나올 수 있는 최대 등급에 제한이 있음.

하스스톤 : 현질로 굴리나 포인트로 굴리나 동등함.

 

 

밸런스적인 강요

 

일반적인 모바일 게임 : 밸런스 조정으로 특정 카드나 유닛이 나빠지고 새로운걸 지르게끔 만듬.

하스스톤 : 밸런스 조정을 하더라도 그 카드는 2주간 100% 전액 환불 시켜줌.

 

 

강화&진화

 

일반적인 모바일 게임 : 먹고 나서도 강화나 진화 하려고 재료 꼴아박아야 됨.

하스스톤 : 그런 요소 없어서 나오면 그 즉시 써먹음.

 

 

덤으로 황금 카드라는 훌륭한 요소.

 

하스스톤의 과금 정책이 매우 착한 수준이라 헤비 게이머는 카드 다 만들기 굉장히 쉬운데, (다른 모바일 게임들은 이렇게 할게 없을 정도로 지존을 찍으려면 수천만원 박아야 할듯)

그런 헤비게이머들에게 할 거리를 만들어주려고 황카 만들어 놓음.

성능은 똑같은데 룩이 멋져서 만들고 싶게끔 유도하고, 게임 밸런스적으론 영향 없어 캐쥬얼 게이머도 불만 없는 윈윈 전략.

 

 

 

 

 

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nlv43 그러려고 2015-05-05 19:48 0

난 퍼드 무과금을 좀 오래해봤는데 하스보다는 훨씬 궤도에 올리기가 쉬웠다고 생각함 물론 비교군으로써 핵과금도 해봤고

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nlv67 손가인짱짱걸 2015-05-05 19:49 0

퍼드는 리세마라 안했다고 가정하면 엄청 힘들지 않나

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nlv43 그러려고 2015-05-05 19:51 0

딱히 그렇지도 않은게 무과금올라운드 서브가 생각보다 좀 있어서 가챠확률업때 계속 굴리다보면 결국 쓸만한 리더가 튀어나오게 되어있음
그리고 리세마라랑 하스 무과금은 다른 맥락임
망한 계정을 계속 끌고 나가야함 하스는
퍼드는 망한계정 버리고 언제가 될지 모르지만 금수저스타트를 기약할 수 있고

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nlv61 꼬온 2015-05-05 19:52 0

하스에 빠질까봐 시작 안함ㅎㅎ..

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nlv78 [PF]핵캐논 2015-05-05 19:52 0

걍 우리나라 게임들이 과금정책이 창렬

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nlv132_89764 쵸핀 2015-05-05 19:53 0

그래서 퍼드가 인기있고 오래가는거임
무과금도 할만하니까

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nlv58 트랜스포트 2015-05-05 20:13 0

전 스팀도 좋아하는데 하스스톤 과금도 좋게봄^^

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nlv36 래디오스 2015-05-05 20:39 0

마찬가지로 coc가 세계적으로 인기끌고 오래가는 이유 또한 무과금도 할만하기 때문이라고 본다.

실제 나 역시 초반 5장인 만든다고 3.3만원 현질한 뒤로 더 현질한적 없음.

역설적인건 이렇게 현질유도 안하는 게임이 매출은 엄청나다는거지

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