

작성 : 2013-07-21 11:50 | HIV |
1. 장갑은 입사각에 따라 실질 방어력이 증가한다.(45도 착탄시 1.32배)
2. 8도 이하로 착탄시 무조건적인 도탄이 일어 난다
3. 공간장갑의 경우 공간의 길이에 따라 관통력이 감소한다
4. 포탄은 정상화 값이 존재해 착탄하면 2도 수직에 가까워 진다. (8.6패치에서 변경사항)
5. 관통하지 못하고 도탄된 탄은 다시 같은 전차의 장갑에 명중할 경우 재 관통이 가능하다
(인접한 다른 전차는 불가능)
6. 둥근 원형의 모양을 가진 장갑은 복잡한 각도 관계로 인해 도탄확율이 높고 장갑 방어력도 높다
(약점 모르면 원형포탑은 쏘지 말것)
7. 포탄은 거리에 따라 관통력이 감소한다. (고속철갑탄은 감소폭이 큼, 성형작약탄은 감소가 없음)
8. 곡사탄도를 그리는 포탄은 원거리에서 애매하게 포탑이나 다른대 노리지 말고 정면 상판을 노리는
게 가장 관통확율이 높다.
(탄속이 느린 곡사탄두는 위에서 떨어지는 괴도를 가지기에 경사장갑의 각도를 상쇄 합니다.
이런 특징을 가진 포는 미국의 T34, M46패튼, T30과 몇몇 소련의 대구경 포탄 입니다)
9. 상대전차가 티타임을 잡고 있을 경우 정면각이 40내외이면 정면하부보다 측면 트렉사이를 쏘는게
관통 확율이 높다.
(각을 재대로 이용할줄 알면 IS-3의 정면 물장갑으로도 155미리 구경탄을 도탄시킬수 있습니다)
10. 다중장갑으로 의심되는 부분은 피해서 쏜다. 트렉위, 포방패, 슈퍼퍼싱의 정면장갑, 소련헤비의
사이드 장갑등
그리고 아래 짤은 땅크게시판에서 가져온
티타임, 역티 팁