ㅇ 변경되는 스탯은 아래와 같으며 약 30% 정도 상승됨
- 힘/민/지, 활력, 모저, 단저 등
- 주 스탯(힘민지)의 경우 기존 맥스 500에서 750, 기존 맥스 750에서 1000으로 상승
- 무기의 무기공격력 30% 수준 상승
ㅇ % 기반 스탯은 변경없음
- 공속, 극확, 극피, 재감, 자감 등은 변경없음
- 저게 변경되면 밸런스가 다 무너지기 때문 아닐까 생각됩니다. (악사 자쇠 공속구간 같은..)
- %수치 위주인 태스커, 방패 같은 템은 굳이 주스탯 때문에
현재 졸업급이 있다면 고대템의 메리트가 큰 편은 아닌듯. (극악의 드랍율을 생각하면,,)
홈 요르단 같은 것도 마찬가지겠네요.. 다 %스탯위주라