길니아스는 반반인거같음. 확실한건 길니아스가 아라시보다 거점뺏기 힘들어서 초반에 지면 역전이 잘 안됨
(원래 거점전장에서 지는쪽은 이거점 저거점 번갈아 찌르면서 빈틈을 노려야하는데, 길니아스는 상대진영 부활포인트에 가까운 곳은 뺏기도 힘들고 뺏어도 우리쪽 부활거리가 멀다보니 유지가 안됨. 결국 중간거리에 있는 한거점 싸움이 되다보니 잘 안뺏어짐)
(( 깃전장 ))
노래방은 케바케임. 10명전장인데다 포지션이 명확한 편이라 그런지 멤버빨 조합빨 심하게탐
노래방말고 팬더때 새로 나온듯한 깃전장 하나더있던데, 여긴 항상졌음. 이긴적이 없음. 이유를 잘 모르겠는데 난 딜러라 공만가서 깃뺏어도 우리깃이 먼저 떨어짐
폭눈도 항상짐. 여기 옛날엔 거점전장으로 분류했었는데 (깃에집착=패배 공식) 5년만에 복귀해보니 깃이 존나 중요함. 왜냐하면 예전과 달리 폭눈 3거점 먹기가 잘 안되더라고. 결국 2거점씩 먹으면 깃먹는쪽이 이기는데, 얼라는 깃을 잘 안가더군. 나도 혼자가봤자 자꾸 넉백에 떨어지기만 해서 짱나서 깃은 안감. 그래서 짐.
(( 기타 병신전장 ))
고대의해안도 승률이 낮은편. 얼라도 답없는건 으닌데 하는거보면 확실히 호드가 개념이 많음 다만 중공군 섞이면 우리가 이김. 이상하게 우리가 후공인 경우가 많던데 후공이면 특히 더 짐