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[일반] 갈고의 말은 그러니까

감튀 | 2014-12-31 22:30

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국내 게임 업체들이 재밌는 게임 만들 생각은 안하고 소위 말하는 카카오질이나 하다 무너졌다 라는걸 말하고 싶은거 같은데

 

뭐 나도 이런 의견에 동감은 해 (실제로 밸게에 여러번 카톡류 게임을 까는 글을 쓴 적 있고) 

 

근데 기업은 철저히 어른의 사정에 의해 돌아가는 거고

프로젝트 책임자나 경영진, 투자자를 설득하는 과정에서  

기존에 이미 성공한 모델, 즉 드래곤 플라이트나 퍼드같은 류를 따라하는 식의 안정적인 프레젠테이션이 훨씬 더 설득력이 있을테니 그런 쪽으로 흘러갈 수 밖에 없다고 봐.

 

신입이 아무리 열심히 참신한 기획 준비해서 이거 해보면 어때요? 해도

위에서 야 그거 퍼드인가 그거보다 돈 더 잘벌수 있어? 잘 안되면 니가 책임질거야? 이러면 별 수 없겠지.

 

갈고는 이런 사행성 심하게 조장하는 캐쉬 위주 게임들이 범람하니까 게임에 대한 대중들의 인식이 나빠진거다. 그러니까 정부탓 하지마라.  

 

아마 이런 생각으로 갈고는 말을 했을거야.

 

근데 이게 정부 규제로 인한 게임 업계가 어려워진다는 거랑은 전혀 별개의 이야기라는 거지.

(게임에 대한 대중들의 인식이 어떻다에 대해선 이야기 한 바가 없으니.)

 

 

 

그리고 갈고는 게임 회사들이 망하는건 지들이 잘못해서다. 라는 것도 말하고 싶은 것 같은데 

 

게임 회사가 망한다면 그건 인기 없는 게임을 만들어서 매출을 못올렸으니까 망하는 거겠지.

 

근데 휘릴리아는 게임 회사가 망하는 이유가 정부의 규제 때문이라는게 아니라  

업계가 점점 어려워지는 악순환을 가속화시키고 있다는게 논지였고.

 

여기서 갈고는 갑자기 "뭔소리야 니들이 망하는건 애니팡 성공 보고 맨날 카톡류 족같은 아류작이나 찍어내니까 망하는 거지." 라고 전혀 다른 소리를 해서 핀트가 틀어진거고 

 

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nlv92 샤이닝초코 2014-12-31 22:31 0

헤리나옴 11번보셈

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nlv53 트랜스포트 2014-12-31 22:34 0

갈고처럼 생각하는건 좀 극단적이지. 투자자한테 휘둘리는게 하루이틀도 아니고.

말그대로 패키지게임 낸다는 소리랑 똑같은데

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nlv114_655846 휘릴리아 2014-12-31 22:37 0

나도 갈고 이야기 초반에 이렇게 이해해서 인정한다고 한거임
중간에 게임에 대한 이미지 얘기랑, 전제를 부정한다 등등 얘기가 새서 심지어 내가

네가 하려던 말이 이러한거면 인정한다고 까지 몇번 얘기한거임

이게 끝에가서 이렇게 정리됨
그래서 처음과 끝만 보면 내가 갈고 이해한다고 하는거임

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:37 0

그래 내가 말을 좀 좆같이 하긴 했어.

휘릴리아의 논지에서 난독증 말기인 내가 읽은 것은
'정부 개새끼들아 중국을 봐라 씨발! 우리 개발자들 다 뒤지겠다!'
이런 논리만 읽어서 그렇게 좆같이 쓴 거야.

정부의 규제가 투자심리를 위축시킨다는 건 부정할 수 없어.
하지만 사단은 그 전부터 일어나고 있었다는 것을 지적하고 싶었고.
그래서 그렇게 '뒤질랑 말랑 할 때까지 너희들이 한 것은 대체 뭐였는데?' 이런 논지를 쓴 거고.

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nlv114_655846 휘릴리아 2014-12-31 22:38 0

그냥 그정도만 얘기하면 별 문제 없는데 그렇기 때문에 정부 탓을 하면 안된다거나 등등 쓸데없는 얘길 하니 오해가 생긴거

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nlv52 ANTHEMX 2014-12-31 22:38 0

근데 게임회사가 망하는것과 정부정책은 아무 관련이없지(있긴있지만 유의미하게 논의할수준은 안된다고봄)

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nlv114_655846 휘릴리아 2014-12-31 22:38 0

난 네가 그 댓글을 그냥 처음부터 썼으면 별 이견 없었을거임

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:41 0

내가 중간에 우리콩이 끼어들어서 비꼬는 바람에 눈깔이 뒤집혀서
이상하게 글을 계속 썼어 미안해.

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:42 0

말하기 부끄럽지만 내가 업계에서 먹은 짬밥이 몇 년인데
씨발 비약이니 논지니 아 다시 생각해도 빡치긴 하네.

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nlv114_655846 휘릴리아 2014-12-31 22:42 0

미안해하지도 화내지도 않았으면 좋겠다
난 진짜 순수하게 왜 그렇게 생각하는데? 라고 묻고 싶었던 것 뿐이니까

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뿡뽕군 작성자 2014-12-31 22:43 0

난 이미 업계에서 짬도있고 이업계에 대해서 빠삭하게 알고있다고 생각하는데 내 생각이 틀렸다고 말하니까 빡쳐요

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nlv131_8613 wildgrass 2014-12-31 22:44 0

음반업계 망한거랑 비슷한거같기도하고.

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:44 0

여튼 조금만 정리해서 다시 쓰면,

게임 규제 법안은 단순히 게임이 돈 잘 번다고 빨대 꼽는 것이 아니라,
전체적으로 놀이 문화를 저급하게 바라보는 기성세대들의 시각과
표를 노리는 야당여당 개새끼들이 짝짜꿍한 결과라고 개인적으로 생각하고

요즘이나 신의진 한창 난리칠때 게임업계 사람들 SNS에서 정부탓하고 뭐하는거
한심하게 바라봤던 사람 중에 하나로서 그동안 업계 내부에서 봐왔던
승자독식문제, 표절문제, 감주가 말했던 어른들의 사정을 얘기하고 싶었던 건데

격무에 지친 데다가 저 자체가 또라이라서 말을 좆같이 썼습니다. 죄송합니다.
썅.

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nlv114_655846 휘릴리아 2014-12-31 22:45 0

게임은 세계적으로 시장 규모가 커지는 중에 한국이 죽쓰는거라 음반업계랑은 다르지 않나 싶은데

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nlv70 피자번둥 2014-12-31 22:46 0

마지막은 안쓰는게 낫을텐데

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:47 0

또라이새끼한테 뭘 바라냐

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nlv114_655846 휘릴리아 2014-12-31 22:47 0

갈고//네가 말하는 모든 문제에 대해 공감하면서도 난 사실 잘 모르는게
좀 딴얘기지만, 내가 오늘 쓰는 모든 글이 PC MMO RPG 얘기였음

그런 관점에서 네가 욕하는 모바일류로 인해 영향이 국내 PC MMO 시장 악화에는 정책보다 더 크게 작용했을거임.

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nlv29 [우유조아] 2014-12-31 22:49 0

그대는 방 안 구석에 앉아 쉽게 인생을 얘기하려한다~

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:50 0

PC게임같은 경우도 비슷한게,
좀 옛날 얘기를 하자면,
패키지 게임 시절에도 사실 카피캣 존나 범람했어
스타크래프트 떴을때 지면잡지 광고판 기억나?
절반은 일본식 RPG였고 절반은 스타 따라지 RTS였어.
물론 대부분 패망했지.
그러다가 산소호흡기 붙이고 기적적으로 회생한게 온라인 시대였고.
여기도 마찬가지로 사방천지 와우따라지에 중국 저가 게임이 밀고 들어오니까
개발자들이 회피한 곳이 모바일 게임이었잖아.
개인적으로 PC MMO 시장은 정부 규제 영향이 모바일보다 더 미미하다고 봄.

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:51 0

나도 지금 개발자 생활을 하고 있긴 한데, 여기 사장님도 정부 규제 걱정이 크긴 하시다.

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nlv114_655846 휘릴리아 2014-12-31 22:51 0

그런데 모바일로 인한 PC MMO 영향은 당연히 중국쪽에도 있을건데, 중국은 그쪽도 꽤 성장해서 한국 위협하는 그래픽에 컨텐츠 게임이 나옴
이게 1~2년이면 우리보다 앞설거 같음
여기에는 국가 차원의 지원이 한몫 한거고, 우리나라는 반대

이 말이었음

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:52 0

아 또 다시 읽어보니 글 개같이 썼네.
PC MMO와 정부 규제 사이는 시기적으로 안 맞는 부분이 있어서
규제의 영향이 더 미미하다고 생각합니다. 이씨.

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:54 0

중국은 국가 지원도 국가 지원이지만, 일단 시장 규모 자체가 넘사벽이잖아.
텐센트 개새끼들.. 얘네 보면 국가 지원이고 나발이고 일단 자금 자체가 압살적이라서.
오히려 중국의 게임 개발 지원 정책은 소규모 위주고,
실제로 걔네가 개발하는 게임 상하이 게임쇼 그거 뭐냐 차이나조이인가
그거 가서 보면 진짜 기가 찬다 기가 차서 말도 안 나오고.
네가 걱정하던 그 존나 쩌는 중국산 애들은 다 텐센트 자금 들고 나오는 거라서
내가 어? 하고 갸우뚱 했던 것 같다.

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nlv92 샤이닝초코 2014-12-31 22:54 0

규제보다 쓰레기 양산이 더심함 내 체감
재밌으면 그냥 닥치고 함 하는입장 ~~

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:56 0

우스갯소리로 중국은 게임 개좆같이 만들어서 쪽박을 차도 동접 10만이라고 하니까.

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:58 0

님도 알듯이
우리나라에서 동접 30만이면 초초대박인데 중국에서 30만이면 중박 간당간당한 사이즈잖어.
이런 시장 규모 자체에서 오는 성장 동력을 생각해 보면, 정부 지원 하나에 무게를 싣는 것은 좀..음.
좀 그래.

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 22:59 0

그거 뭐지 김용 소설 게임으로 나온다는거
그거 나도 처음 봤을땐 님과 똑같은 생각 했음

물론 아직까진 개허접한 부분이 사방에 널리긴 했지만,
와 씨발.. 이새끼들 길어야 3년이면 국내 따라잡겠구나.

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ㄱㄹㄺ 작성자 2014-12-31 23:00 0

그냥 나같으면 한국시장 족가라고 하고 노한글로 외국에만 팔아먹을 게임 만들겠다

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nlv22 갈색고양이 2014-12-31 23:00 0

그때 들었던 생각은 역시 쪽수와 머니파워는 답이 없다는 거였는데,
오늘 정부 얘기를 봐서 내가 헛소리를 시전한 게 아닌가 시프요.

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nlv53 트랜스포트 2014-12-31 23:05 0

이렇게 오늘도 토론레벨업하는건가

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업계맨 작성자 2014-12-31 23:57 0

요샌 삼류 게임 커뮤니티 찌라시 기자출신도 업계로 쳐주나용???

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