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[일반] 이번 마영전 테섭 패치내역인데 이걸로 좀 논란이 많음 ㅋㅋ

nlv100_6985565 라비린스 | 2014-12-14 06:58

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&l=20556

788851_1418507854.jpg

 

이번 테섭 패치내역을 요약하자면

90렙으로 풀리고 새로운 장비가 나오는데 기존 같은 물욕템이라는

드랍율 최악으로 생노가다를 해야되는 형식이 아니라

5개의 키템을 조합하여 장비를 만드는 형식으로 바뀜

이 키템의 등급이 중요할뿐 누구든 참여만 하면 키템을 얻어서

어느 정도 수준의 장비는 쉽게 구할 수 있게 바뀜

그로 인해서 최소한의 공제는 누구나 쉽게 갖춰 소외되지 말라는 의도지

빌어먹을 공제 시바 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

그리고 신규와 복귀 유저를 위해서 20렙 미만 인던이나 퀘스트에서

골드 다시 수급이 되고 던전 진입시마다 ap가 줄어들어서 ap획득이

어려웠는데 이제는 ap가 줄지 않고 50씩 매번 줘서 신규나 복귀 유저들도

ap 격차를 줄이기가 많이 수월해짐 덕분에 무기강화질 부담도 많이 줄어듬

걍 깨먹어도 ap벌어서 예토하면 되니깐 ㅋㅋㅋㅋ

558834_1418507871.jpg 

또한 용사의 인장 패치가 대격변으로 이루어져서

기존의 80렙제 물욕템이 용인 22개로 구입이 가능해짐

이걸로 인해서 기존 물욕템 시세가 반토막이하로 나버렸음 ㅋㅋ

하루 최대 습득 가능한 용인이 20개니깐 일주일이면 풀로 채우면

80제 무기 제작가능 그 담주도 빡세게 뛰면 80제 방어구 풀셋 가능

기존에는 저레벨 무기도 비싸서 구하기 힘들었는데

이젠 걍 쉬운 레이드 가서 용인 꼬박꼬박 20개 매일 벌기만 하면

쉽게 제작이 되므로 저렙의 재미없는 노가다 압박이 사라짐

 

이거때문에 지금 마영전은 난리인데

역시 고인물 꼰대새끼들 마인드라 그런지

이걸로 컨텐츠 소모 빨라져서 겜 망한다느니 시세 망해서 유저

다 떠난다는 개소리들이 난무하던데

신규나 복귀유저에 대한 배려가 없으면 그 겜은 망함

차라리 올드유저 버리는 한이 있더라도 신규유저를 챙겨야

게임사에 수익이 생기고 그 수익으로 인해서 그 겜 인력이 유지되고

계속해서 컨텐츠 개발이 가능해짐

특히나 마영전 같은 부분유료화 모델의 겜들은 신규유저들이 더 큰 돈줄임

컨텐츠 소모속도를 못따라와서 그 겜에 할거 없으면 겜 접으면 되는거지

할게 없어질까봐 패치하지 말라는 겜은 이 병신같은 고인물 망영전

말고 또 있을까 싶다 미친 놈들 그걸 왜 유저가 걱정하는지 ㅋㅋ

 

지금 마영전 문제가 신규유저 유입이 거의 없다는거고

신규유저가 와도 공제로 인한 노가다 압박, 경험부족으로 인한 스트레스

때문에 캐쉬템은 둘째치고 노현질로는 다른 게임에 비해 접근할 메리트가 0임

차라리 다른겜하지 뭐하러 이겜하냐는 소리가 나올 정도 ㅋㅋㅋ

그래서 이번 패치로 누구나 쉽게 만렙 컨텐츠까지 접근하게 만들어서

겜 좀 살려보겠다는거임 난 이번 임덕빈이라는 기획자 참 맘에 든다

 

밸게 애들 예전에 마영전 꽤 많이 했는데

조만간 이 테섭 패치내역처럼 패치되면 복귀해도 괜찮을 것 같아

지금 골든타임시즌이라 복귀해서 이것저것 캐쉬템 챙기면서

쉽게 키울 수 있으니 참고하도록

 

 

 

 

 

안녕하세요.

마비노기 영웅전입니다.

 

2014년 12월 08일 월요일,

테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 

===============================================================

 

■ 마비노기 영웅전: 망각의 낙원 - 에피소드1

[스토리]

- 망각의 낙원 에피소드1 스토리는 정식 서버 업데이트 시 추가될 예정입니다. 

 

[전투]

- 신규 전투 지역 '벤체너 초입'을 추가합니다.

: 콜헨 및 로체스트 선착장 주변에 새로운 길이 열립니다.

: 새로운 길 앞에 세워진 '전투 출정' 게시판에서 전투에 출정할 수 있습니다.

- 자유 전투 '벤 체너 초입'을 추가합니다.

: 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 4인 전투입니다.

: 맹인검사 '칼리두스'가 등장합니다.

- 레이드 전투 '눈물의 화원'을 추가합니다.

: 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 8인 전투입니다.

: 우든엘프 여왕 '레지나'가 등장합니다.

: 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.

 

[유니크 보스 몬스터]

- 망각의 낙원 에피소드1의 전투부터 유니크 보스 몬스터가 등장합니다.

- 유니크 보스 몬스터는 전투 지역마다 만날 수 있는 보스 몬스터로, 매번 다른 특징을 갖고 나타납니다.

- 낮은 확률로 유니크 보스 몬스터 대신 네임드 보스 몬스터가 등장할 수 있으며, 처치 시 이블코어를 추가로 얻을 수 있습니다.

 

[최고 레벨 확장 : 90레벨]

- 최고 레벨을 90으로 확장합니다.

- '무기 마스터리' 및 '갑옷 숙련'의 최대 랭크를 5랭크로 확장합니다.

 

[아이템 조합]

- 아이템 조합 시스템을 추가합니다.

: 로체스트의 신규 NPC '디아난'을 통해 80레벨부터 아이템 조합을 의뢰할 수 있습니다.

: 90레벨 아이템을 제작하기 위해서는 기존의 제작 시스템이 아닌 '아이템 조합'으로 제작해야합니다.

: 조합 레시피는 레이드 전투를 완수하여 얻을 수 있습니다.

: 조합에 필요한 조합 소재들은 자유 전투 및 레이드 전투를 통해 얻을 수 있습니다.

: 조합 소재마다 다른 능력치를 갖고 있으며, 조합 소재 여러 개의 능력치가 합쳐져 하나의 아이템으로 조합됩니다.

- 교체 조합 시스템을 추가합니다.

: 이미 조합된 아이템의 조합 소재를 교체할 수 있습니다.

- 아이템 어빌리티를 추가합니다.

: 일부 조합 소재에는 '어빌리티'라는 능력이 추가되며, 아이템 조합 시 아이템의 능력으로 적용됩니다.

: '어빌리티'는 전투에 도움이 되는 효과이며 발동 조건, 확률, 재발동시간 등이 존재합니다.

- 조합 소재 분해 시스템을 추가합니다.

: 불필요한 조합 소재를 분해하여 획득한 '전승석 파편의 흔적'을 5개 모아 '인장 상점'에서 다른 조합 소재로 교환할 수 있습니다.

 

[스킬 각성]

- 스킬 각성 시스템을 추가합니다.

: 로체스트의 신규 NPC '디아난'을 통해 80레벨부터 스킬 각성을 진행할 수 있습니다.

: 스킬 각성은 확률에 따라 성공, 실패할 수 있습니다.

- 스킬에 따라 각성 가능한 효과에 차이가 있으며, 모든 각성 효과는 다음과 같습니다.

: 스킬 재사용시간 대감소, 스킬 재사용시간 감소, SP소모량 감소, 스태미나 소모량 감소, 대미지 증가, 다운 확률 증가

- 스킬 각성 시 사용하는 '각성의 돌' 아이템을 추가합니다.

: '자유 전투'를 통해 얻을 수 있습니다.

- 사용한 '각성의 돌'에 따라 '각성도'가 있으며, 스킬 각성 효과가 발동될 때 마다 '각성도'가 차감됩니다.

: PvP에서는 스킬 각성 효과는 적용되지만, 각성도는 차감되지 않습니다.

: 각성도가 0이 되면 각성 효과가 발생하지 않습니다.

: '디아난'을 통해 '각성의 돌'을 소모하여 각성도를 복원할 수 있습니다.

 

[아이템]

- 90레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.

: 레이드 전투 '눈물의 화원'을 완수하면 조합 레시피를 얻을 수 있습니다.

: 캐릭터 별 모든 '레지나 무기' 및 남성, 여성용 '레지나 세트'로 구성됩니다.

- 90레벨 이상 아이템에 정령 합성할 수 있는 '중급 정령석'을 추가합니다.

: 70레벨 이상, 90레벨 미만 아이템을 분해하여 획득한 재료로 제작할 수 있습니다.

: 60레벨 아이템을 분해하여 얻은 재료를 모아 상위 재료로 제작할 수 있습니다.

- '주황' 등급 아이템을 추가합니다.

: '주황' 등급의 아이템이 드랍될 경우 이블 코어에 특수 이펙트가 발생합니다.

: 다른 파티 멤버에게 '주황' 등급의 아이템이 드랍된 경우 특수 이펙트가 회색으로 보입니다.

- '낙원의 오브'를 추가합니다.

: 자유 전투에서 루미나리를 채집하여 얻을 수 있습니다.

 

[기타]

- 게임 시작화면을 새롭게 개편합니다.

- 캐릭터 선택화면을 새롭게 개편합니다.

 

 

■ 정령합성 개편

- 습득한 전문기술의 종류에 관계없이 아이템의 분해가 가능하도록 변경합니다.

: 가령 '재봉' 기술을 익힌 캐릭터가 무기 아이템도 분해할 수 있습니다.

- 48~55레벨 아이템을 분해했을 때도 정령석 촉매제가 나올 수 있도록 변경합니다.

- 기존 정령합성 비용을 하향 조정합니다.

: 하급 정령석으로 정령 합성 진행 시 AP 0, 골드 2,000을 소모하도록 변경합니다.

: 정령석으로 정령 합성 진행 시 AP 20, 골드 10,000을 소모하도록 변경합니다.

- 하위 재료를 모아 상위 재료로 제작할 수 있도록 변경합니다.

 

■ 전문기술 개편

- 가장 최근에 업데이트된 아이템을 전문기술로 제작할 수 있도록 변경합니다.

: 80레벨 아이템 및 신규 90레벨 아이템을 전문기술 제작목록에 추가합니다.

: 90레벨 아이템을 전문기술로 제작 시, 아이템을 조합하는 형태로 진행됩니다.

- 전문기술 숙련도에 '전문가' 단계를 추가합니다.

: 각 전문기술 NPC를 통해 '승급 스토리 스크롤'을 구매하여 진행할 수 있습니다.

- '재봉' 기술에서 '경갑' 및 '중갑' 아이템을 제작할 수 있도록 변경합니다.

 

■ 보상 개편

- 모든 성공 횟수 제한 전투의 보상 AP를 50으로 고정합니다.

: 완수할 때 마다 줄어들지 않으며, 매번 50 AP를 획득할 수 있습니다.

- 아이템 획득 시 자신이 착용할 수 있는 아이템 위주로 획득되도록 변경합니다.

- 일부 스토리에서 요구하는 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

: 브리알렌의 심장, 아르간텔의 심장, 애플렘의 심장, 하얀색 미늘 조각, 빙휘석, 야생초 열매

: 흰 줄무늬 거미줄, 코볼트 폭탄 주머니, 코볼트 폭탄 탄환, 플리커의 칼날, 라르켄 갑옷 조각

- '토르의 듀얼소드' 등 '토르의 아이템'을 '토르의 무기'로 통일합니다.

: 소지한 토르의 아이템을 모두 '토르의 무기'로 변경합니다.

: '토르의 반지'는 해당되지 않습니다.

: '토르의 무기'로 기존처럼 무기를 제작할 수 있습니다.

- 60레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

- 70레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

- 80레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

- 인장 상점에서 더 이상 60레벨 아이템을 교환할 수 없습니다.

- 인장 상점에서 교환 가능한 아이템들의 '용사의 인장' 필요 수량을 하향 조정합니다.

- 인장 상점에서 교환 가능한 아이템 목록에 80레벨 및 신규 90레벨 제작 아이템이 추가합니다.

- '이상한 여행자'를 통해 강화나 인챈트로 파괴된 아이템 복구 시 필요한 AP를 아이템 레벨에 따라 하향 조정합니다.

 

■ 아이템

- 7랭크 인챈트 스크롤을 추가합니다.

: '무기' 인챈트 4종

: '방어구' 인챈트 6종

: '방패' 인챈트 1종

: 7랭크 인챈트 스크롤은 시즌2 70~80 난이도의 레이드 전투에서 낮은 확률로 얻을 수 있습니다.

- '연습모드 출항권'의 이름을 '연습모드 출정권'으로 변경합니다.

 

■ 캐릭터 성장 속도 개편

- 시즌1과 시즌2 플레이 시 캐릭터 성장 속도가 더욱 빨라집니다.

: 시즌1의 일부 스토리를 진행할 때 얻는 스토리 보상 경험치가 상승합니다.

: 시즌2의 스토리를 진행할 때 얻는 스토리 보상 경험치 및 전투 보상 경험치가 상승합니다.

 

■ 쉬움 모드

- 시즌1 '얼음 계곡 깊은 곳' 지역부터 시즌2 전체 지역의 전투를 대상으로 '쉬움' 모드가 추가 됩니다.

: '쉬움' 모드는 1인으로만 출정할 수 있는 난이도입니다.

: 해당되는 전투에 출정 시 '쉬움' 난이도를 선택할 수 있습니다.

: '쉬움' 모드는 전투의 난이도가 1인에 맞게끔 하락하지만 아이템 보상 또한 감소합니다.

 

■ 스토리

- 20레벨 이하의 스토리 완료 시 골드 보상을 획득할 수 있도록 변경합니다.

 

■ 거래소

- 물품 거래소에서 아이템의 성능과 가격을 기준으로 검색이 가능한 '고급 검색' 기능을 추가합니다.

: '고급 검색' 기능을 통해 검색되는 아이템은 기능 업데이트 이후 등록된 물품에 한합니다.

- 인챈트된 아이템의 물품거래소 매매가가 상점 매입가와 동일하게 보이는 현상을 수정합니다.

- 장착 가능한 아이템의 물품거래소 매매가가 정상적으로 반영되지 않았던 현상을 수정합니다.

 

■ 전투

- 전투 '몽마들의 여왕'에서 '악몽'에 빠진 캐릭터가 다시 현실로 돌아왔을 때 3초간 피해를 입지 않도록 변경합니다.

- 전투 '몽마들의 여왕'에서 '서큐버스 퀸'의 일부 공격이 전투 완수 후에도 캐릭터에게 영향을 끼치는 현상을 수정합니다.

- 일부 전투에서 컷신을 취소할 경우 종종 게임이 느려지는 현상을 수정합니다.

- 전투 내 함정 또는 적의 지속형 공격을 캐릭터가 회피 및 가드하지 못하는 현상을 수정합니다.

- '카록' 캐릭터의 '액티브: 하울링' 스킬을 사용해서 '부활한 블러드로드'의 해로운 효과를 해제할 수 있도록 수정합니다.

- 전투 중 캐릭터와 몬스터가 겹쳐지는 현상을 개선합니다.

- 특정 몬스터를 캐릭터가 관통할 수 없도록 개선합니다.

: 크라켄, 바크 1호 등

 

■ 캐릭터

- 일부 캐릭터의 레벨에 따른 최대 중량을 상향 조정합니다.

: 리시타, 이비, 카이, 벨라, 린, 아리샤

- '리시타' 캐릭터의 외모 품질을 개선합니다.

- '피오나' 캐릭터의 외모 품질을 개선합니다.

- '허크' 캐릭터의 스킬 '만월'이 스킬 랭크에 영향 받지 않고, 다른 스킬인 '신월'의 랭크에 따라 대미지 및 다운 수치가 상승하는 현상을 수정합니다.

- '카이' 캐릭터의 '마운팅' 스킬의 설명에 키보드 조작법도 안내되도록 수정합니다.

- '이비' 캐릭터가 피나는 노력 끝에 보조무기 '갈고리 사슬'을 사용할 수 있게 되었습니다.

 

■ UI

- 아이템 강화 시 강화 가능 상태에 따라 화살표 표시가 활성화되지 않는 현상을 수정합니다.

- 시즌1 시나리오 설정집 아이템을 사용했을 때, 잘못된 메세지가 출력되는 현상을 수정합니다.

- 랭킹 UI의 스크롤 버튼 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 아바타

- 아바타 '닌자 세트' 아이템 설명의 오탈자를 수정합니다.

- 아바타샵 이용 시 착용한 아바타와 동일한 아바타가 판매 목록에 있을 경우 아이콘이 비정상적으로 출력될 수 있는 현상을 수정합니다.

- 일부 아바타 아이템의 등급에 따른 이름 색상이 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.

: 아바타 '고딕 프릴 세트'

: 아바타 '와일드 펑크 세트'

 

■ 애완동물

- '놀 치프틴 주니어' 형태의 애완동물을 미리보기 했을 때, 종종 '망치'가 보이지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐시샵

- 넥슨ID 내 캐릭터끼리 캐시샵 아이템 즐겨찾기 목록이 정상적으로 공유되지 않는 현상을 수정합니다.

 

===============================================================

 

항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.

좋은 하루 되세요.

 

감사합니다.

 

nlv150_53523 라비린스
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현은령 2014-12-14 07:51 0

다른 게임은 겜으로 돈벌어먹고 사는 새끼들 무서워서 패치도 못하던데 현명하네
저런 운영을 시발 처음 오픈했을때 하면 얼마나 좋아 ㅡㅡ

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nlv100_6985565 라비린스 작성자 2014-12-14 08:01 0

처음엔 저런 식의 운영이었는데 로체스트쯤부터 제작재료 수량 확 줄인 대신에
물욕템이라고 극악의 드랍확률로 템드랍방식이 변경됨
그 때부터 지옥이 시작되어서 많이 접었지 나도 접었었고
그 전까지는 그래도 제작재료 수량이 좀 압박이었지 꾸준히 제작재료 모아가는 재미가 있었는데
지금은 그딴거 없고 될놈될 시스템이라 현질하던가 노가다 하던가 둘중 하나임
그래서 신규유저들이 접근하기에는 지랄맞았는데 이번에 바꾼다는거임
그걸 기존유저들 중 꼰대 새끼들이 반대하는거고 ㅋㅋㅋ

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nlv128_4821 라마게이트롤 2014-12-14 08:08 0

블자가 괜히 정의점수 용맹점수 등으로 템 존나 푸는게 아니지

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nlv29 v[O_O]v 2014-12-14 09:46 0

올드비새끼들은 그냥 지들이 오래해서 템 맞춘걸 뉴비들이 쉽게 맞출것같으니까 그게 보기싫어서 지랄은 떨어야겠고 솔직하게 말하면 지네들이 졸렬해 보일 것 같으니까 게임망하느니 유저가 힘드니라는 말도 안되는 개소리로 포장해서 개지랄떠는데 그 새끼들이 게임 말아먹는 개새끼들이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 올드비 저 씨발놈들이 공제니 시세니 이런 개같은 개망나니질해서 지네들이 게임 다 말아먹는건 생각못하고 그게 오래한사람들의 특권이라고 생각하지 병신새끼들 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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ㅇㅇㄷ 2014-12-14 09:49 0

홍낄낄 마약패치할때부터 이럴거같더라니

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