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Balentine | 2014-12-08 14:05
디아 하드코어처럼 죽으면 끝은 안되겠지만 피브이피 활성화를 위한 조건들을 달아서 빡섭하나 만들면 재밌을듯.
섭이전빵하는 대상이 될지도 모르지만 그래도 몇가지 생각해보면,
필드에서 상대편 처치로 얻는 경험치와 골드 100배정도 증가해서 퀘몹보다 사람이 죽이고 싶도록 경제적 유인을 제공하고
만렙 쪼렙학살을 막기 위해 저렙 하나 죽일때마다 특수한 패널티 5분씩 중첩되게 입혀버리고 대신 뭔가 간지나는 효과를 주면 신나서 쪼렙썰고다니다가 죽어서 한시간씩 손 빨게 하면 재밌을것 같다.
날탈도 좀 없애고 포탈을 좀 늘리면 이동문제는 해결되지 않을까.
Balentine
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