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[일반] 요즘 mmorpg 안만드는 이유가 있음

nlv201_0101 월현콩 | 2014-11-22 13:13

유저들이 컨텐츠소모속도가

 

옛날이랑 비교할 수 없게 빨라져서

 

컨텐츠 제작하는데 엄청 오래걸리는 mmorpg같은 게임들은

 

컨텐츠 제작속도와 유저들의 소모속도의 갭이 너무심하게 벌어져서

 

개발은 열심히하지만 이미 유저는 다 떨어져나가고

 

복귀이벤트하고 다시 조금하다가 ㄱ컨텐츠 부족하니까 다 떨어져나가고

 

이거 반복하면서 돈은 못벌고 쓰기만하다가 겜 대차게 말아먹음

 

와우 이후로는 mmorpg가 성공하기 너무 힘들어짐..

 

그렇다고 단기간에 팔아먹고 게임접을것도 아니고.. 서비스는 계속해야 들어오는게

 

온라인게임인데.. 이미 컨텐츠소모속도가 느리고 단순 노가다를 하는 유저들은

 

다른게임에서 정착해있기 때문에 새로운 게임에 대한 갈망이 별로없음

 

리니지 아직까지 하는사람들이 로스트아크 하겠냐는거지...

 

지금 끌어올수 있는 신규 유저들은 대부분 컨텐츠소모를 미친듯이하는

 

밸게애들같은 유저들인데 일주일이나 이주일내에 뽕뽑고

 

게임접는거지..

 

과연 그리고 정액제 게임으로 성공 가능성이 있을지도 의문이고.. 그렇다고

 

저런게임에서 마영전같은 아바타 꾸미기로 돈벌 수 있는 상황도 아닌것 같아서

 

과연 bm을 어떻게 창출할건지 의문임

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nlv29 펜타포트 2014-11-22 13:15 0

그래서 핵앤슬래쉬 쿼터뷰는 필연적으로 과금유도가 좀 심하다. 는게 내 생각.

왜냐면 룩딸 캐쉬질로 못뽑아먹거든. 그럼 당연 겜에 관련된 캐쉬 정책이 나올 수 밖에 없음.

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nlv201_0101 월현콩 작성자 2014-11-22 13:16 0

솔까 지금 계속 다른게임들 벤치마킹하는거 보니까 과금정책은 리니지 벤치마킹할 것 같음

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nlv201_0101 월현콩 작성자 2014-11-22 13:21 0

하지만 게임이 덕후 양산 게임은 아니라는게 문제

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nlv29 펜타포트 2014-11-22 13:22 0

마영전은 케릭이 존나 이뻐서 룩딸 과금을 하게 되는거고

마비노기는 태생적으로 컨텐츠가 유저끼리 만들어가는 거라 룩딸 과금을 함.

둘다 좀 다르긴한데 데브켓이 머리 잘 쓴거라고 생각함

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부머 2014-11-22 13:22 0

그냥 김치새끼들 과금정책이 좃병신이라 그럼

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