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SteamX | 2014-11-22 03:07
시발 디아,와우 다 쌈싸먹네 ㅋㅋㅋㅋ 미친 이런 게임이 우리나라에서 나오다니.
이대로만 나오면 진짜 개대박이다 하.
울나라 겜 트레일러보고 전율한건 얼마만이지.
지금 벌써 영상에 공개한 정도는 시연 가능한 수준이라던데.
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halkyrie 2014-11-22 03:15 0
1
진짜 여러게임 다 짬뽕해놓은거 같은데 그 짬뽕해 놓은 퀄리티가 장난이 아님 하지만 우리나라게임은 까기전엔 진짜 모름 하도 구라를 많이치고.. 운영개판으로 하는게 많아서 벌써 몇번째 통수 맞는지 모르겠다
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조만간콩 작성자 2014-11-22 03:17 0
2
콘솔이나 패키지 게임이면 더 마음이 놓였을거 같은데 MMO라서 솔직히 불안하다...-_-; 아무리 겜 잘만들어놔도 부분유료화나 캐쉬떡칠, 강화떡칠겜 되면 그냥 좆망일거 같아서;;;
SteamX 작성자 2014-11-22 03:20 0
3
내가봤을땐 길드워 방식일듯?? 길드워처럼만 돌아가면 크게 걱정 안해도 될듯함 ㅋㅋ "컨텐츠의 방향성은 기존의 것들을 바탕에 둔 재창조다." - 스마일게이트 RPG 지원길 대표
Balentine 2014-11-22 03:22 0
4
그냥 존나 디아가 같다
조만간콩 작성자 2014-11-22 03:23 0
5
흠 길드워2는 잼께 하긴 했는데 애초에 울나라나 중국에서 돈뽑아먹을걸 계획하면 과연 길드워식으로 나올수 있을까 -_-; 뭐 뚜껑 따봐야 알겄지 로스트아크도 글코 트리오브세이비언가 그것도 글코
SteamX 작성자 2014-11-22 03:24 0
6
지금 이 영상 수준 대로만이면 울나라,중국 뿐만 아니라 전세계에 다먹힐 클래스임...ㅋㅋ 굳이 국내,중국시장에만 얽매이지 않아도될듯. 제발 이대로만 나왔으면 좋겠다.
SteamX 작성자 2014-11-22 03:27 0
7
디아 같다고 말하기 힘든게 디아랑 같다고 할만한건 거의 장르가 쿼터뷰 액션RPG란거 밖에 없어보여. 시스템 자체는 디아랑 비교할바가 아닌듯... 뭐 꼭 이대로 나온다는 보장은 없지만 기대가 존나 간다 하.
halkyrie 2014-11-22 03:27 0
8
"컨텐츠의 방향성은 기존의 것들을 바탕에 둔 재창조다." - 스마일게이트 RPG 지원길 대표 결국 여러게임을 컨버트 했다는 건데 일단 퀄리티 자체가 남다르므로 중국시장 겨냥하면 투자비 이상뽑아 먹힐듯
월현콩 2014-11-22 03:28 0
9
과연 길드워2의 분산처리 능력만큼의 기술력을 갖고 있느냔데 mmo라고는 하지만 mo를 바탕으로하고 mmo요소를 추가해서 mmo라고 말하는거라고 봄 문제는 실제 유저가 많이 몰렸을때 과연 감당할 수 있을까 하는 생각은 든다.
SteamX 작성자 2014-11-22 03:32 0
10
딱 블리자드가 잘하는게 저 스마일게이트 대표가 한말이지 ㅋㅋㅋ 블리자드와 같은 방식으로 개발하는 회사가 우리나라에도 있었을줄이야. 뭐 뚜껑열어봐야 알겠지만.... 난 제발 중국시작만을 겨냥하는 게임으로 끝나지 않았음 좋겠다.
11
스마일게이트가 요거 하나때문에 일류급 MMORPG 개발자들 쓸어담았다던데.... 영상 마지막에 FOR ALL RPG FANS라는 말에 걸맞게 모든 유저들 만족하는 게임이 되었으면.
SteamX 작성자 2014-11-22 03:34 0
12
월현콩 // 소문대로 진짜 국내 일류 개발자들을 쓸어담고 스마일게이트의 미친 자본력으로 밀면 불가능하진 않을텐데 길드워2 방식은 거의 아레나넷만의 고유 시스템이나 다름없으니까 제대로 구현했을진 진짜 모르지... 확실한건 일단 뚜껑을 열어봐야 한다는거지만 기대감이 줄어들지가 않는다 하.
ㅎㄱㅇㅇ 작성자 2014-11-22 03:36 0
13
용격포보솤ㅋ
월현콩 2014-11-22 03:38 0
14
글쎄 내가 밸게에 로스트아크 기대한다고 젤 첨올리긴했지만 일반적인 mmo로 구현하기엔 너무 기술적으로 무리가 있을수있음.. mo라면 당연히 가능하겠지만.. mo에서 mmo를 혼합시킨정도라고 본다 인스턴스 던전식으로 쪼개서 던전 들어가고 이러는거라면 몰라도 개발자가 뛰어나도 안되는건 안되는거니까.. 대규모인원이 필드 전투를 한다든지 필드 레이드를 한다든지 이런건 아예 불가능일거고 과연 20인이상의 레이드 던전이 나올지도 의문
노잼 작성자 2014-11-22 03:40 0
15
걍 씹노잼스멜인데
월현콩 2014-11-22 03:41 0
16
그리고 결정적으로 쿼터뷰는 한계가 있는데 어느정도까지 게임의 흥미를 일으킬진 모르겠음 쿼터뷰도 취향을 원체 심하게 타는 시스템이니까
SteamX 작성자 2014-11-22 03:42 0
17
대규모 레이드는 필드 레이드 외엔 안나왔으면 좋겠다... 뭔가 레이드랑은 그닥 안어울려보임 ㅜㅜ
SteamX 작성자 2014-11-22 03:43 0
18
뭐 지금 반응 자체로는 엄청 폭발적이니까. 지스타에서도 난리라고 하니.... 뭐 나머지 게이머들이 아닌 일반 유저층들의 흥미가 문제긴 하지만.
월현콩 2014-11-22 03:43 0
19
필드레이드는 애초에 구현이 불가능함.. 저 정도 연산처리를 한꺼번에 서버에서 수백명 수천명이 요청하면 노답됨..
SteamX 작성자 2014-11-22 03:44 0
20
저 영상에 필드레이드 있는데?;;
SteamX 작성자 2014-11-22 03:45 0
21
14분 40초 정도 봐봐.
월현콩 2014-11-22 03:45 0
22
정식서비스하면 저정도 인원은 택도없음;;
월현콩 2014-11-22 03:47 0
23
17분쯤 나오는 레이드 퀄리티를 필드에서 과연 가능할지 모르겠음.. 14분쯤에 나오는건 걍 영섬에서 은테 몹 잡는수준아님?
SteamX 작성자 2014-11-22 03:48 0
24
너무 부정적인 시선으로만 보는데 쟤네들이 그냥 생각없이 저렇게 해놨을린 없고 위에 말했듯이 길드워방식으로 나오면 큰 문제는 없지. 구현했냐 안했냐가 문제지만.
ㅎㄱㅇㅇ 작성자 2014-11-22 03:49 0
25
경력길고 돈많은 대형 게임사도 서버터지는건 못막잖아
SteamX 작성자 2014-11-22 03:49 0
26
17분은 인스턴스잖아. 시네마틱 던젼이라고 나오는데. 은테몹이라기엔 대규모로 달려들어서 그렇게 생각은 안했네. 난 달려드는 인원으로 레이드인지 아닌지 판단하는지라;
월현콩 2014-11-22 03:49 0
27
블리자드에서 조차도 겨손 렉생기는것도 못막았는데..
SteamX 작성자 2014-11-22 03:50 0
28
ㅋㅋㅋ 서버 터지는건 블리자드가 와도 해결 못하는 문제지 ㅋㅋㅋ
29
뭐 일단 결론은 그냥 뚜껑 열리고 봐야 한다는걸로. 그래도 기대가 되는건 변함이없다.
ㅎㄱㅇㅇ 작성자 2014-11-22 03:50 0
30
그래도 영상보니 재밌어보이긴 하는데 뚜껑은 따 봐야 견적 나올꺼같음..
ㅇㅇㄷ 작성자 2014-11-22 03:50 0
31
오오 용사여 길바닥에 개구리를 잡아다오 오오 용사여 길바닥에 난 꽃을 가져다다오
halkyrie 2014-11-22 03:51 0
32
어느정도 구현을 해놨으니 플레이 영상까지 소개 해줬겠지만 베타서비스 들어갈때 문제점을 잡지않는이상 와우 사람몰릴때 모내기 렉처럼 버벅거릴듯
SteamX 작성자 2014-11-22 03:51 0
33
일단 영상보고 바로 로스트아크 클베신청함 ㄷㄷ;; 내년 초 클베 예정이라던데.
halkyrie 2014-11-22 03:53 0
34
안그래도 게임 불감증이고 할게임도 눈에 안보이는데 이정도면 엄청난 대박 수준이라고 생각함 우리나라에서는 ㅋㅋ
월현콩 2014-11-22 03:53 0
35
솔직히 저 게임가지고 회사사람들이랑도 얘기해봤는데 대박인건 다들 인정함 잘만들었고 연출도 좋고 훌륭한데 과연 저걸 대규모 인원을 데리고 mmorpg 운영이 가능한가에 대해선 다들 부정적이었음 그리고 필드 크기도 얼마나 될지 모르겠고..
ㅎㄱㅇㅇ 작성자 2014-11-22 03:54 0
36
던파처럼 방파는거 될꺼같다
SteamX 작성자 2014-11-22 03:55 0
37
그러게. 필드 크기는 배타고 돌아다니는거보면 어마어마할거같은데. 저걸 다 수용하려면 한 서버당 유저수가 터무니 없이 적을 가능성도. MO보단 훨크지만 MMO라기엔 작은 수준?
SteamX 작성자 2014-11-22 03:58 0
38
이정도 퀄리티면 그냥 패키지로 내도 잘팔렸을거같은데 굳이 MMO로 나오는건 우리나라와 중국의 시장구조 때문이겠지.
ㅎㄱㅇㅇ 작성자 2014-11-22 03:59 0
39
국내시장포기하면 잘팔림
월현콩 2014-11-22 04:03 0
40
솔까 생각해보면 MMO로 나올순 있을수도 있음.. 불가능하다곤 생각하지만 길드워2처럼 필드이동하면 다른 인스턴스처럼 묶어버려서 서버처리하고 이러면 가능할듯 문제는 한필드내에 한 화면내에 사람이 너무 많았을경운데.. 보다시피 저거 너무 연출이 화려함 이펙트표현이야 클라이언트에서 하지만 저 효과가 나가면서 몹들에게 데미지를 주고 어떤 방향으로 날아가며 이런 일련의 과정을 다 서버에서 처리한담에 화면내의 유저들에게 공유가 되야하는데 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
라마게이트롤 2014-11-22 04:53 0
41
그렇게 탈김치급이라고 물고빨던 블소가 지금 어떻게 됐죠 뚜껑 따봐야 암
라마게이트롤 2014-11-22 04:57 0
42
그러고보면 요즘 온라인게임 기대작은 다 씹망한 듯
ㅇㅇㄷ 작성자 2014-11-22 05:07 0
43
월정액 한번 결재로 즐길거 다 즐기던 그때로 돌아가긴 개뿔 코묻은돈 정액묻은돈 다 가져가서 부자되야지 누굴챙겨
ㅉㅈ 2014-11-22 05:47 0
44
영상보니 mmo는 아닐거 같은데 mo아냐? 스킬이펙트 화려한 디아....? 같은 느낌 한국겜인데 한국겜 아닌거같이 만들었네ㅋㅋ 기대해볼정돈 되는거 같네
ㅅㅈ 작성자 2014-11-22 05:49 0
45
뭐든 부분유료화만 아니면 난 ㄳ
123 작성자 2014-11-22 08:13 0
46
난 별 특징을 못 찾겠고 그냥 웹 게임 비슷한 느낌이다
ㅉㅈ 2014-11-22 08:29 0
47
나도 뭐 그렇게 쩐다 ㄷㄷㄷ 다발라먹는다 이정도는 모르겠고 그냥 국산치고 꽤 재밌어보인다 정도 나오면 해보고싶은 마음 정돈 듬 근데 와우 발라먹겠넫ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 이건 오바인듯
rukha 2014-11-22 09:17 0
48
트레일러만 봐선 별 재미없어 보이네;;
부머 작성자 2014-11-22 09:20 0
49
김치겜 트레일러대로 나온거 한번도 못봄
피자번둥 2014-11-22 11:38 0
50
알바인듯
박훼훼 2014-11-22 13:11 0
51
린터널죽는소리 안나게좀 해라!!
길섹 2014-11-22 15:19 0
52
저게 어딜봐서 디아랑 와우 쌈싸먹는지 이해하게 도와줄 사람 흔해빠진 morpg에 이펙트 쎄게 넣고 필드레이드 개념 넣으면 다 쌈싸먹나? 도대체 무슨 포인트에서 우월하다는건지 이해할 수가 없네
SteamX 작성자 2014-11-22 15:25 0
53
길섹 // 내가 놀랐던 부분은 11분 부터임. 그전에는 디아에서 이펙트 강한거랑 크게 다를게 없었지만 이때부터 컨텐츠가 정말 맘에들더라고.
ㅉㅈ 2014-11-22 15:26 0
54
나도 아침에 일어나자마자 댓글 많이 달려있길래 영상 19분 풀로 쭉 봤는데 뭐 기대가 되는 게임이긴함 근데 딱 그정도가 끝
길섹 2014-11-22 15:39 0
55
11분 부터도 딱히 없는데 탐사라는 부분때문에 백방 인스형 월드가 될텐데 그게 mmo인가 디아는 10년도 넘은 게임 재탕한거라 그렇다치고 와우에는 견줄레벨 절대 안되는데
허밍이 2014-11-22 16:20 0
56
그나저나 시연 가능한 수준이라는건 대체 어디서 나온 정보임ㄷㄷ 일부러 플레이어블 여부 판단할 수 있는건 전부 회피하고 영상만 잽날리고 있는 마당에..
오글오글 작성자 2014-11-22 17:09 0
57
일간 토론글에 두개나 올라온거보면 알바아녀? 너무 멘트가 오글거린다..
나를지켜주세요 2014-11-22 23:40 0
58
나 아는애가 이거 기획 하는뎅 ; ㅁ;
[PF]핵캐논 2014-11-22 23:54 0
59
잘만들긴 했네. 게임 자체는 확실히 괜찮은거 같음. 하지만 게임 자체만 뛰어나다고 다 성공하는건 결코 아니지. 운영이나 과금체계나 안정성 최적화 등등 다 고려해야됨. 트레일러만 봤을 땐 재밌어보이긴 한다. 한마디로 뚜껑 따 봐야 함.
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