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[일반] 유니티 질문 좀

nlv140_41324 미네시마 | 2014-11-16 21:40

 

public class Die : MonoBehaviour {

public Vector3 speed;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Rotate(speed * Time.deltaTime);
transform.Translate(new Vector3(10.0f, -10.0f, -2.0f) * Time.deltaTime);
}
}

이렇게 하니까 

 

동시에 번갈라 가면서 업데이트 되니까 내가 원하는데로 이동이랑 회전이 안됨

 

내가 원하는건 자전하면서 내가 원하는곳으로 이동 되야됨

 

둘중 하나만 지워도 원하는 움직임이 나타나는데 

 

하나만 있으면 있으나 마나니

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어세신 2014-11-16 21:41 0

크리드 유니티로 알았다

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