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월현콩 | 2014-11-13 17:24
그 수많은 인원이 전투를 하면서
렉없이 이어지는게
진짜 개쩐다고 생각했었거든(와우만해도 겨손 렉생각해보면..ㄷㄷ)
근데 곰곰이 생각해보면
길드워2는 mmo와 mo의 혼합장르였을거라고 추측해보고있음
필드자체도 수많은 인스턴스로 쪼개고.. 그걸 소수의 유저들이 공유하는..
그래서 굳이 레이드인원 모집이 필요없이 해당 필드안에서 파티가 결속되고(리프트도 그런 형태)
그런식으로 구현된게 아닌가 생각중..
그걸 잘 쪼개고 서버에서 관리하는게 핵심기술이겠지만..
월현콩
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