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순결한소년 | 2014-11-13 01:05
그거 의외로 수명 길진 않는거 같은데
pvp자체가 뭔가 어떤 목적(전장or투기장)이 있는 경우 아니고는
의외로 질려하는 유저들도 많고 계속된 필드쟁에 지루함 느끼고 접는 유저도 많음
와우뿐 아니라 와우 이후로 나온 여러 종족 혹은 국가로 제한된 필드쟁게임들
주요컨텐츠로서 소모기간은 끽해야 1~2년인듯
아이온도 그랬고 그외에 게임들도 주력컨텐츠로서의 기능은 생각보다 빨리 상실하더라
와우가 망한 이유는 딴거없지 그냥 세월이 망하게 한거
주 고객층이었던 10대후반 20대 초반이
예전처럼 하루 풀접해가면서 오락할 시간적 여유가 안되
그에 반해 신규유입은 적고 그게 이유지 뭐
순결한소년
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