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[일반] 아 존나 장문 리플 달았는데

nlv117_588741 허밍이 | 2014-11-12 21:37

글삭튀 하니까 분노한다 ㅡㅡ

 

감주랑 프란형 이후로 간만에 느끼는 감정이군 후후

nlv120_8794 허밍이
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nlv141_2341 야밤씨 2014-11-12 21:38 0

누떡은 글삭튀라도 안하지 어휴

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nlv27 만두번둥 2014-11-12 21:39 0

아이디 보고 댓글도 가려서 달아야 됨

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nlv86 샤이닝초코 2014-11-12 21:42 0

내가 너무 성의없이 두서없이 궁금해서 글쓴거같아
지우구 그냥 검색하는중
미안

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nlv150_53523 ㅉㅈ 2014-11-12 21:45 0

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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nlv117_588741 허밍이 작성자 2014-11-12 21:48 0

걍 서른넘어서 순수 공채로 신입 들어가려면

아트 = 그냥 존잘러에 외주경험 풍부하고 포트폴리오 빵빵한 사람
개발 = 서연고카이스트포공 공대 출신이라 경력 0이어도 실무 투입 당장 가능한 클라스
기획 = 특정 게임에서 지존맨 먹은 경력 + 이걸 조리있게 어필해서 설득할 커뮤니케이션 능력 or QA부터 박봉으로 몇년간 헤딩하기

이 셋에 해당 안되면 님 나이에 인맥없이는 구멍이 거의 없음..

심지어 파트 상관없다고 하는거면....

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nlv86 샤이닝초코 2014-11-12 21:50 0

ㅇㅋ 검색해보니 거의 순수 실력 경력보니 먼산이로다

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nlv27 만두번둥 2014-11-12 21:53 0

만능맨이라 어느 파트에 가도 실력 발휘 가능해서 그런듯

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nlv65 [PF]핵캐논 2014-11-12 21:54 0

개발은 스펙보다 그냥 실무 당장 투입 가능하면 됨.

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nlv117_588741 허밍이 작성자 2014-11-12 21:57 0

유난히 개발쪽에만 스펙을 이야기한 이유가, 보통 게임회사에서 개발 신입을 잘 안 뽑으려고 하는게 진짜 어지간히 똑똑한 사람 아니고선 프로젝트 중간에 실무 투입해서 적응을 잘 못해서 결국 교육을 해야 하는데, 그 교육을 할 여건이 NC, 넥슨급 아니면 안 난다는게 제일 큰거같음.

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nlv65 [PF]핵캐논 2014-11-12 21:58 0

아 그냥 작은회사면 좀 그렇지...

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