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[일반] 음.. 내가 이상한 소리한듯

nlv201_0101 월현콩 | 2014-10-27 10:53

난 십자군 망한 레이드 던전이라고 생각해서 이상한소리한다고 생각했는데

 

흥한걸로 따져보면 내가 이상한소리한게 맞는듯..

 

'ㅁ' 

 

 

 

 

518524_1414374631.jpg 

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nlv84 샤이닝초코 2014-10-27 10:57 0

그냥 그런갑다 하셈 그분??관심남???  ^^;

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nlv198_3426 elasticity 2014-10-27 10:58 0

접근성만 쉬워지고 아무 내용 없는 레이드 아니었나

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nlv201_0101 월현콩 작성자 2014-10-27 10:58 0

너무 씨끄러워서 하는소리를 안들을수가없음..

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nlv128_4821 라마게이트롤 2014-10-27 10:58 0

십자군은 애초에 얼왕 나오기 전 쉬어가는 레이드였으니까

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nlv28 PF호세 2014-10-27 10:59 0

접근성만 쉬워지고라니...
접근성이 쉬워진게 제일 큰건데

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nlv198_3426 elasticity 2014-10-27 10:59 0

십자군이 욕먹는 이유는

십자군에서 템쳐먹어서 템레벨 올린 이후에

미미론 머가리 얻을려고 울드하드 팟에 기어들어온 구멍새기들 때문이었을껄

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nlv20 [우유조아] 2014-10-27 11:03 0

십자군덕에 편함에 익숙해져 버려서 그 다음 레이드가 망함.

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nlv201_0101 월현콩 작성자 2014-10-27 11:03 0

개인적으로 십자군은 라이트유저의 참여율을 높이고 유저 친화적인 부분에서는 많은부분 장점을 가졌음

내가 맘에 안드는 이유는 최상위 공대외의 정공들이 그이후로 사장되었고
무엇보다 하위 레이드와 상위레이드간의 연결고리를 확실하게 끊어버린 부분이랄까..

옛날에 상위 레이드던전이 나와도 하위 레이드에서 단계적으로 얻어올라가는부분이 십자군때부터 없어진 점에서 게임내의 밸런스가 확 무너졌다고 생각했기 때문이었음

근데 애초에 이건 의미가 없는게 흥한걸로만 따지면 내가 헛소리한게 맞음.. 그때가 가장 흥했지.. 그이후로 쭉 줄어들었지만.. 물론 리치왕이라는 거대떡밥의 영향도 있었지만.

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nlv28 PF호세 2014-10-27 11:04 0

십자군은 그냥 울두 하드 고생하면서 열심히 파밍했더니

난이도 하락되고 템 더 좋은 레이드 던전이 생겨서

울두 하드 했던 사람들이나 욕한거임

미미하드 먹을라고 울두하드팟 기어들어온 구멍새끼들 때문이 아니라

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nlv30 순혈감자 2014-10-27 11:04 0

얼왕이망함?

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건1땅 2014-10-27 11:06 0

얼왕이 젤 흥함.

나도 얼왕까진 잼나게 즐김.

레이드도 당겨보고.

그 이후로...

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nlv21 김루이 2014-10-27 11:07 0

걍 개인적인 입장에서는 하드 레게로의 메리트와 재미가 없어져서 별로였음 당시 정공들도 많이 없어졌지
그리고 인던이 너무 성의 없어 보여서 별로였음 설정도 맵도 몬스터도 비주얼도.. 하드 50트가 어렵다고 하지만 그냥 하드유저 너희들은 너무 쉬우니 이거나 물어라 하고 만들어 던진 무성의한 낚시 컨텐츠로 느껴졌음

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nlv30 순혈감자 2014-10-27 11:07 0

십자군 다음 레이드가 망햇다는건 뭔소리지

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nlv198_3426 elasticity 2014-10-27 11:08 0

십자군 다음이 얼왕 아니었냐?

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nlv201_0101 월현콩 작성자 2014-10-27 11:09 0

십자군이 흥한건 얼왕 떡밥때문도 크다고 봄

어찌되었건 와우를 하는 사람 입장에서야

리치왕의 결말은 보고싶었을테니까

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nlv28 PF호세 2014-10-27 11:09 0

실제로 십자군 없는 상태에서
울두 -> 얼왕 으로 바로 갔으면 (울두 시스템까지 포함하여) 과연 얼왕이 흥했을까?

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nlv130_8941 선돌진후렙확인 2014-10-27 11:10 0

나도 개인적으로 망했다 흥했다는 모르겠는데.

십자군 덕분에 레이드 다니고 했었음...  그 후에 거의 후반정도 되서야 얼왕다녔으니까.ㅋ

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유아잉 2014-10-27 11:10 0

십자군이면 즐공이 서버에서 1등킬 못하던그곳이죠 ^^

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nlv201_0101 월현콩 작성자 2014-10-27 11:10 0

게다가 울두의 난이도가 너무 높았던것도 문제가 있긴함

전반적으로 조절을 잘 못한 확장팩이랄까..

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nlv130_8941 선돌진후렙확인 2014-10-27 11:11 0

호세 말처럼 울두 - > 얼왕 이였더만...  난 레이드 안했을듯.  아니 못했을듯. ㅋ

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nlv20 [우유조아] 2014-10-27 11:12 0

얼왕이 망했다기 보단 힘든 레이드에 대한 거부감이 생김.

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nlv141_2341 덤벼라미스김 2014-10-27 11:14 0

낙스+울두템입고도 울두아르 공략이 됐지만
십자군템입고 울두파밍 안된게 개그라면 개그

유저층 늘리는건 성공했으니 흥했지만
게임 내적으론 망했으니 관점차이일듯?

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nlv29 PF호세 2014-10-27 11:14 0

힘든 레이드에 대한 거부감은 십자군이 아니라 울두 떄문에 생긴거지

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nlv29 PF호세 2014-10-27 11:15 0

그래서 그 사람들 다시 잡고 레이드 시스템에 대한 개편 및 테스트성 레이드 던전으로 십자군이 열린거고

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nlv117_588741 허밍이 2014-10-27 11:15 0

사실 나도 6년동안 1달도 안빼놓고 결제하던 사람인데, 딱 십자군때 씹노잼 느끼고 접은거 보면 별로 세련된 기획으로 보이진 않음

그때가 수치상으로는 와우가 가장 흥했던 시기임에도 불구하고 욕을 먹는데는 다 이유가 있는 법

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nlv141_2341 덤벼라미스김 2014-10-27 11:15 0

울두아르 네다섯시간 꼬라박고 232템 먹는데
십자군 1시간만에 245템 먹었으니 뭐.....

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nlv21 김루이 2014-10-27 11:16 0

울드랑 십자군이 반반 섞였으면 좋았을텐데 =_=

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nlv128_4821 라마게이트롤 2014-10-27 11:17 0

난 울두나올때 접고 십자군때 복귀했는데

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nlv141_2341 덤벼라미스김 2014-10-27 11:18 0

그래서인지 아니면 스펙이 안되서인지
얼왕도 4넴까지만 가는팟도 많았고....

그래도 얼왕은 재밌게 했던거같다

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nlv131_8613 쵸핀 2014-10-27 11:18 0

그냥 그거 아님? 하드유저들 울드 존나 빡세게 탬먹었는데
더 좋은탬 십자군에서 쉽게 먹으니까 벨꼴린거지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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nlv21 김루이 2014-10-27 11:20 0

단지 그것만은 아님.. 우리 공대는 울두때 망했고 나도 라이트 유저긴 했는데 십자군 가 보고 노잼 스멜 + 와우의 로망이 사라짐 뭐 이런 기분 느낌...

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nlv117_588741 허밍이 2014-10-27 11:24 0

글쎄 난 아이템 힘들게 먹어본 적도 없고, 투기장 위주로 해서 그런건 못느끼겠고

전혀 다른 관점 이야기임

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nlv128_4821 라마게이트롤 2014-10-27 11:25 0

난 오리때부터 하루에 4시간이상 정공에서 트라이하던 레게여서 오히려 짧아진게 좋았는데
그때부터 막공인생으로 바뀜

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통신망 2014-10-27 11:26 0

낙스 : 3~4시간 투자하면 막넴까지 잡으면서 내 템도 먹고 사장님들이 골드 분배도 만들어 줌
울두 : 4시간 이상 손님없이 꼴아박아도 미미론까지 가기도 빡셈
십자군 : 헤딩 좀 해도 2시간 정도면 클리어 가능하고 템도 좋은 거 줌

당연히 일반 유저들은 십자군이 좋지

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통신망 2014-10-27 11:27 0

그리고 공대는 리분 말 까지는 충분히 많았음

대격변 나오기 전까지 리치왕이 좀 길게 끌어서 그 사이에 공대 접음
+ 대격변에서 10인 25인 구별이 의미없어지면서 인원관리하기 빡신 25인 공대 메리트라고는
최초킬 업적 밖에 없음 = 25인 공대 족망 트리가 문제였지

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nlv117_588741 허밍이 2014-10-27 11:28 0

단순 던전 템포만의 문제는 아니고

일단 내가 지금 MMO를 하는건지 MO를 하는건지 구별이 안 갈 수준의 컨텐츠였다는게 가장 큰 듯

물론 그건 좆같은 달라란 시스템도 한몫 하긴 했지만

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현은령 2014-10-27 16:37 0

솔직히 초기 헤딩 스팩으로 놓고보면 십자군 하드도 결코 쉬운 던전은 아니였는데
노말 난이도가 낮은데 넴드 숫자도 적어서 노멀 파밍이 너무나도 쉬웠음
그러면서 울두 하드템보다 템렙이 높으니 정공의 메리트가 사라짐
심지어 4넴은 입구에 모여서 스펙으로 밀어버리는 꼼수까지 발견되면서 템렙은 상향평준화

솔직히 십자군 하드 124넴으로 템 다먹고 35넴, 울두 하드는 건드리지도 않고 얼왕간사람이 대다수일걸?

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nlv126_54168 장객 2014-10-27 17:05 0

내가 리분 얼왕때 복귀해서 5일만에 만렙찍고
십자군 첫주에 손님돌고 다음 주부터 얼왕손님으로 감
울두가 모죠?ㅎㅎ

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nlv117_588741 허밍이 2014-10-27 17:14 0

그 전까지의 와우는 최소한 하나의 완성된 각각의 테마파크를 제공 했었다면
십자군은 그냥 티몬, 쿠팡으로 프로모션 하는 느낌이랄까
당장은 좋다고 주워 먹지만 프로모션 끝나면 다시 그 가게를 잘 찾지는 않지.

그게 딱 느껴지는 순간 와우만의 아이덴티티를 잃었다는 생각이 강하게 들었음.

마치 내가 좋아하던 연예인이 갑자기 대마빨고 똥꼬쑈를 하는 기분이랑 비슷하달까

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더로구이 2014-10-27 17:18 0

십자군에서 정공이 망한거는

단순히 하드골팟가서 돈내면 장신구 먹을수있고 돈도버는데 정공선 기다려야되고 돈도안되고

막공다니는 새끼들이 정공유저보다 템이 좋아지고

그거에 비례해서 아눕은 존나 못잡아서 진노느린 정공은 막공보다 못해서 정공이 망한거

오히려 정공 망하면서 아눕하드 하려고 오는사람들때문에 소수정공들 인원질이 좋아짐

그리고 아눕하드 킬한곳은 사람들 넘쳐낫고

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무적귀 2014-10-27 22:49 0

십자군, 낙스, 얼왕, 울두 순이었으면 오히려 흥했을꺼임

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