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[일반] 히어로즈 오브 더 스톰, 베타를 위한 대규모 업데이트 준비 중

nlv24 ㅎㄱㅇㅌㄹ | 2014-10-20 00:51


 

- 블리자드는 히어로즈 오브 더 스톰의 베타를 위해 정예 타우렌 족장, 짐 레이너 등 18개에 해당하는 영웅들의 특성을 손볼 것이라고 디렉터 더스틴 브라우더는 IGN과의 인터뷰에서 밝혔다.


 

- "우리는 '와우, 이 영웅은 이렇게하면 더 멋지겠는데? 우리가 이 영웅들을 더 멋지게 하기 위해서 무얼 해줄 수 있을까?'라는 생각에서 출발하여, 각 영웅의 정체성을 확립시키기 위해 노력하고 있습니다."


 

- 블리자드가 한 게임의 베타를 준비하면서 변화를 준다는 18명의 영웅 갯수는 개발자가 아닌 사람이 듣기에도 거대한 숫자다. 하지만 브라우더는 이 일을 해내는데 굉장히 흥미를 느낀다.
 


 

- "히어로즈 오브 더 스톰의 서포트는 지금도, 앞으로도 멈추지 않을 것입니다. 그리고 액션-RTS 게임이 이러한 지속적인 특성 변화를 필요로한다면, 블리자드는 두려워하지 않을 것입니다."


 

- "제가 Free-toPlay 게임을 개발하면서 좋아하는 것 중 하나는, 우리가 계속해서 한 가지 게임에 열중할 수 있고 지속적으로 조그마한 변화를 줄 수 있다는 것입니다."
 


 

- "이러한 환경에서는, 사람들이 좋아해주기만 한다면 우리가 하려는 일들을 계속해서 해나갈 수 있습니다. 그들은 우리가 이 일을 계속 하도록 하고 우리도 계속 만들어나갈 수 있습니다. 개발자의 입장에서 본다면 아주 멋진 일이죠."


 

- 히어로즈 오브 더 스톰은 블리자드에게 있어 이전에 해오지 않은 일들을 해내는 미래지향적 게임이다. 브라우더는 스타크래프트 2: 군단의 심장 팀과 해왔던 "몇가지 정말로 안좋은 생각들"을 바꿨고, 유저 기반의 테크니컬 알파를 시작하는 것에 대하여 자신감을 느꼈다.


 

- 열정적인 팬들의 고통이 팀을 짓눌렀지만, 블리자드는 다른 모두를 제쳐두고 소수의 유저만을 테스트에 초청할 수 밖에 없었다.
 


 

- "그에 대한 비용은 매우 열정적인 유저들의 정신 건강이었죠. 우리는 수백만의 열정적인 유저들의 피드백을 한 번에 처리할 수는 없어요."
 


 

- 하지만 블리자드가 테크니컬 알파를 진행하면서 얻은 것은, 베타에 참여할 유저들을 위해 히어로즈 오브 더 스톰을 더 유용하게, 쉽게, 즐겁게 만들 수 있다는 점이었다.


 

- 브라우더는 유물 시스템의 실패를 떠올렸다. 커뮤니티는 인-게임 구매 요소의 개념을 반대했다.


 

- "나쁜 것이었죠. 그것은 불에 타 없어졌어요. 그리고 저는 커뮤니티가 우리가 결정을 내리는 과정에 도움을 줬다는 점에서 매우 기뻤어요."
 


 

- 히어로즈 오브 더 스톰이 베타 단계에 들어서는 것을  생각하면서, 브라우더는 더 많은 플레이어들이 쏟아낼 수많은 피드백의 공습에 서늘해했다.


 

- "스타크래프트처럼, 우리는 전장을 로테이트시킬 것이고 매치메이커를 선보일겁니다. 구 전장은 커스텀 게임에서 지속적으로 플레이할 수 있지만 매치메이커는 더 많은 것들을 지원할겁니다." 
 


 

- "우리는 지속적으로 전장을 추가해나갈 것이며 그것들이 너무 많아졌다 싶을 때 로테이팅 시킬 것입니다. 솔직히, 1~2년 안에 로테이팅이 가능해지지 않을까 싶네요..."

 

 

 

 

 

내가 원하는거는 이런게 아닌데..

 

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