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[일반] 내가 손코딩 본 회사가

nlv200_0100 월현콩 | 2014-10-08 17:22

 

대략적으로 손코딩 문제봤던 메이져회사가

 

nc 넥슨 네오플인데

 

사실 넥슨땐 손코딩이라기보단 좀 기본개념같은 문제 묻는게 대부분이었고

 

손코딩은 거의 없었던걸로 기억..

 

네오플은 손코딩 2/3 + 기본개념 1/3정도

 

nc는 하도 오래되서 기억은 잘안나는데 몇문제 되진않았지만

 

다 손코딩이었던것 같음

 

아직도 기억나는게 당시 네오플 문제중 하나가

 

링크드 리스트로 스택을 구현?? 이었던것 같은데 보자마자 초 멘붕..ㅡㅡ

 

당시에 나도 코딩을 거의 못해서 개멘붕 했는데 아니 저걸 손으로 구현하란 말이야? 하면서 한숨..

 

nc문제는 아예 기억도 안난다.. 하도 헤맸는데

 

그건더 옛날이라.. 어쨋든 뭔가 첨보는 자료구조? 알고리즘? 같은 개념나오고

 

거기에 맞는 코딩 문제였던것 같다..

 

근데 사실 손코딩 문제라는게 완벽하게 맞을 필요도없고 대략적으로

 

어떻게 풀어가는지 개념은 알고있는지가 중요해서..

 

물론 지금도 전 잘 모릅니다만..

 

그런거 몰라도 일하는데 지장은 없는듯

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nlv200_0100 월현콩 작성자 2014-10-08 17:25 0

지금의 나였으면 쉽게 풀었을텐데..

당시에 난 헬로월드밖에 몰랐죠

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nlv200_0100 월현콩 작성자 2014-10-08 17:31 0

진지하게 다른 업계갔다가 게임업계가는것도 생각해볼 필요가있음

신입이 개발자로 게임회사들어가기엔

코딩실력이 매우 많이 필요한듯.. 알고리즘도 많이알아야하고

워낙 쟁쟁한애들이 많이 응시해서.. 본인이 능력에 발전가능성이 있어도 쟤네들때문에

면접까지 못감..

물론 나중에도 쟤들이 더 잘할 확률도 더 높지만..

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nlv200_0100 월현콩 작성자 2014-10-08 17:37 0

방법은 다른쪽 서버프로그래머로 들어가서 서버경력 쌓는거임

그래서 마이너한 게임회사 서버개발자로 가서 경력쌓고

메이저로 이직

클라이언트쪽은 개인개발하는수밖에없음.. 다른일하면서

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nlv200_0100 월현콩 작성자 2014-10-08 17:43 0

아니면 인맥찬스요

늦기전에 써야함ㅋ

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nlv16 김루이 2014-10-08 17:48 0

걍 기획자 하십셔 컴공 나온 기획자 가치 높음..

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nlv16 김루이 2014-10-08 17:49 0

포폴요

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nlv16 김루이 2014-10-08 17:54 0

되긴 됩니다만 원하는 회사/게임에 맞는걸로다...

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nlv16 김루이 2014-10-08 17:54 0

신입이면 공채로 ㄱㄱ

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nlv16 김루이 2014-10-08 17:55 0

근데 재즈 일 10년쯤 한 노인 아니었음?

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nlv15 [우유조아] 2014-10-08 18:26 0

nc는 줄창 이중 삼중 사중 포인터 문제만 있던걸로

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nlv58 로리의봉 2014-10-08 18:34 0

제가 그래서 소켓프로그래밍 합니다

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