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[블자] 레이드간 템렙 강제성을 띄면 안되긴하지

nlv49 Egonax | 2014-08-30 16:21

 

근데 그 시절은 템렙간 차이보다 운전자 역량이 더 중요했던때라
지금 상태에 옵션만 끝내주고 그러면 문제가 생기지.
그리고 그땐 스텟간 시너지가 생각외로 괜찮아서 그게 템렙을 어느정도 커버가능했음.

하지만 이건 어느정도 커버가능한거지 씹어먹는 수준이 되서는 안된다는건 동의함.
물론 난이도가 그에 걸맞게 해야지.

알갈론 혜흔이라던가 태샘 므으루 장신구라던가

므으루 장신구 같은건 담확팩 용비(맞나?살타그거) 와 견줄정도였음. 

 

지금 오공와서 템렙이 미친듯이 올라 웃기게도

옛날템이 짱인게 있음.

??템렙이 짱인데 뭔솔? 하겠지만

음 지금은 모르겠다. 8하드까지 해서(블랙퓨즈장신구가 맘에 걸리긴하다)

바로 야드졸업템 천둥왕 전벼상급재창시임.

이게 현재 EP값 상태와 전체적 템렙 상한으로 인해

'효과'가 '템렙착효'를 뛰어넘는 상황이 됨.

쉽게 말해서 10 Vs 15 가 100 Vs 150 즘 되니 50% 딸리던게 100으로 인한

전체적 수치상승(가/특/치)이 10쪽 템 발동'효과'를 200% 올려주게 됨.

 

이런 케이스가 흔치 않고 또 그래서 명품이라고 불리긴함.

 

템렙이 올라가며 그냥 템렙이 짱이다 되어 버려지게된 템들이

역으로 너무 올라가니까 덩달아 올라가게된거. 임계점을 넘어섰다고 해야하나.

 

물론 천둥 그 레이션 하드 빡치고 그것땜에 모으는 파티가 없긴함.

왜냐하면 방금 말햇다싶이 템렙이 너무 올라갔기에

템렙이 짱짱맨이다 이것도 맞는 말이고

딱히 재창시를 안해도 그만큼 성능좋은 장신구가 오공에 있기에

굳이 안끼는거.

 

다만 바라는건 이런걸 굳이 하드나 그런데서 좀 말고

템렙증강치를 전체적으로 낮추어서

사이클과 남들 2대칠것 3대치고해서 템렙차이 줄이는게 가능했던

예전이 좀 아쉽긴함.

 

그럼 템 맞추는 의미가 없지않냐 할건데

여기서부턴 아니 이전부터였나 개인성향이 두드러지는 부분이라

난 그럼, 태샘풀파밍하고와도 놀고 대충대충하면 그 이전 레이드파밍완료한

놈한데 털릴수있는게 정상이라고 봄.

 

지금은 뭐 남들 2대칠것 3대치긴 개뿔 5대 쳤는데 갑자기 한놈 오더니 한방 뙇 쓰니 딜량 뒤집힘ㄹㅇ파개신 

 

nlv104_365465 Egonax
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nlv37 누나떡실신 2014-08-30 16:35 0

먼소린지모르겠지만
ㅎㅎㅎㅎ여튼저튼
결국숫자놀이
상위던전템장신구방어구가짱짱으로변할거임

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nlv49 Egonax 작성자 2014-08-30 16:37 0

나도 내가 써놓고 주제가 없다는걸 깨달았지만
상위 던전 템이 짱짱이 된다는건 동의하지만 세팅에 따라 나름괜찮게 되고 그것이

상위템완료자 Vs 그 전단계 에서 완료자가 놀면서 하면 딸릴수있게끔

템렙간 격차가 그만큼 줄어들었으면 했음

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nlv110_6876 길섹 2014-08-30 16:38 0

템렙으로 인한 차별성 vs 효율적인 템세팅+ 운전 능력

난 라이트 유저와 신규 컨텐츠 소모를 위해서라도 전자를 택하겠다

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이지그 2014-08-30 16:40 0

그냥 뒤쳐지지말고 잘 따라댕겨 그럼 되지
항상 뒤쳐진놈들이 징징댐
늦게 시작해놓고 일찍 뚫어놓은 놈들만큼 할려고 하는게 말이 안되지

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123123123 2014-08-30 16:40 0

실력으로 템렙을 극복 못하게 만드는건 신규 컨텐츠 소모를 늦추려는 목적도 있는 것 같음 ㅡㅡ

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nlv49 Egonax 작성자 2014-08-30 16:41 0

ㅇㅇ거야뭐 길섹맘이니
다만 난 효율+운전능력이 초반엔 조금 늦겠지만 갖춘다면 오히려 라이트유저들이 더 재미보지 않을까 싶어서 그랬음ㅇㅇ..

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ㅅㅈ 2014-08-30 16:42 0

좆만한 자칭투게놈들이 템 대충걸쳐입고 난 손가락으로 커버친다는 꼴 안바서 다행

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nlv110_6876 길섹 2014-08-30 16:43 0

ㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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nlv110_6876 길섹 2014-08-30 16:45 0

그리고 요게 의외로 상대적 박탈감이라는 부분도 존재함

나보다 템도 구린데 손가락으로 카바한다?
난 더 상위 레이드의 템을 둘둘말고 있는데도?! 씨바 빡쳐서 못 해먹겠네

라는 얘기도 충분히 가능

실제로 지금은 템 = 파밍 능력 이라고 해도 무방할 수준이라 그런 얘기는 안나오지

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nlv107_876532 까만창 2014-08-30 16:46 0

컨트롤 필요없이 템으로 커버치는겜 하고싶으면 프야매해라

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nlv49 Egonax 작성자 2014-08-30 16:49 0

ㅇㅇ듣고보니 것도 그렇네 후
시팔내가 개발자도 아니고 뭔 걱정이람

나도 옛날 막공 갈때마다 전문기술 바꿔가며 진짜 열심히 연구하며
그에 합당한 보상도 받았었기에
단순히 템만으로 인해 결정되어지는게 뭔가 빠진게 있지않나 그랬음

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nlv125_205456 놀고먹소 2014-08-30 17:18 0

이게 스킬이 단순해지면서 템영향많이받음 적당한 셋팅에 관통이나 가속이나 이런부가셋팅로 스킬사이클 어떻게 쓰냐에 따라 차이나던 예전이랑은 다르게 지금은 걍 템렙높으면 이김

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nlv13 Crit 2014-08-30 18:51 0

이건 그냥 게임이 라이트화되니까 그런거 아닐까. 본문글의 능력을 갖춘 컨유저는 소수지... 절대다수를 차지하는 평컨 발컨들을 위해 게임이 맞춰지는게 맞는거같고... 무엇보다 투기장은 어차피 평발컨은 넘볼수없는 세계니 주력컨텐츠인 레이드는 들인시간만큼 보상해주는게 맞는거같다

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nlv13 Crit 2014-08-30 18:53 0

단지 울나라는 골팟 때문에 개발진의 의도가 제대로 안먹히고있는듯... 요새 주사위팟은 길팟에서조차 없더라... 완전지인팟이나 버스팟같은데서나 보임

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