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[일반] 간단하게 스탯과 특성의 플레이 차이를 설명해드림

nlv23 51 | 2014-08-30 14:02

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스탯 - 체력 몇 까지 찍으면 피통이 x만큼 오르고 방어력이 y정도 되면 리듀스율이 z%정도 되니까 저 던전 몹한테 좀 버틸 수 있고 나머지는 힘 올려서 데미지 올려서 어그로 좀 올려야겠네..

검색해보니까 이거 힘은 몇에 체력은 몇 찍는게 제일 밸런스가 좋군.

아 근데 난 체력 15 더 찍어서 힘이 좀 밀리네. 할 수 없지. ㅜㅜ

 

특성 - 탱 하고 싶다. 방어 특성 클릭. 확인. 끝.

인던 몹이 무슨 패턴인지 공략이나 보러 가자.

 

 

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nlv35 만두번둥 2014-08-30 14:05 0

난 특성도 잡종특성 찍어지는게 좋던데. 페이데이2 스킬처럼

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nlv139_84120 포핸드 2014-08-30 14:53 0

스탯분할이 난 너무심했다고생각드는데


최초의 리니지 시절보면

스탯은 크게 두가지였잖아 직업별로

예를들어 기사면 힘기사 피통기사
엘프면덱스 처럼

그것도 고정스탯으로 오르지도않았지

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nlv139_84120 포핸드 2014-08-30 14:54 0

이런식으로 스탯포인트를 과하게
라그처럼 99포인트 이럴게아니라

그냥 단순히 10스탯미만으로 차이점을 두는게좋은거같음

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