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순결한소년 | 2014-08-30 13:34
같은 클래스에서 분류가 나뉘는건 장점아닌가?
라그를 예로 들자면 같은 기사만 해도
럭찍고 크리로 사냥하는 백운기사도 있었고 방어스텟이라 부를만한 바이탈이랑 어질 그니까 회피를 하느냐 적게 맞느냐라는 선택지를 고를수도 있었고 말이지
굳이 유저 개개인만의 캐릭이 나온다는게 장점이 아니라
같은 캐릭을 다양한 선택지를 가지고 키울수있다는게 장점아님?
이걸 와우로 바꿔보면 힘을 투자해서 딜전을 하느냐 바이탈을 투자해서 탱전을 하느냐
탱전을 해도 어글확보를 위해 힘을 얼마나 투자하느냐 같은건
게임사에서 유저에게 줄수 있는 기분좋은 선택지 아닌가?
순결한소년
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