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[일반] [coc] 공격조합 모음 펌

nlv150_53523 SonoF | 2014-08-27 18:06

헝앱에서 퍼옴

 

 


시작하며

CoC를 시작한지 오래되지 않은 유저의 경우 공격과 방어의 밸런스를 느끼기 어렵지만 의외로 이 게임은 공방밸런스가 몹시 뛰어난 편입니다동일한 홀에 동일한 업그레이드수준이라면 공격을 통해 50%를 간신히 넘기거나 못 넘기는 수준이 되는 것이 일반적인 모습입니다이 모습은 상위리그로 올라가면 올라갈수록 더욱 뚜렷해지며 특히 마스터리그 후반이나 챔피언리그는 별3개 따내는 것이 거의 사실상 불가능하다고 알고 있습니다이점을 참고하여 아래에 나오는 조합들의 설명에서 강력하다고 했는데도 불구하고 비슷한 수준의 유저를 상대로 별3개를 따내지 못했다면 그것이 정상이라는 말씀을 드리고 싶습니다.

 

또한 여기 쓴 조합들은 제가 직접 겪어본 것들도 있지만블로그나 유튜브를 통해 보고 듣기만 했을 뿐 직접 겪어보진 못한 조합들도 있습니다직접 읽어보시고 신빙성에 대한 판단은 스스로 하시기 바랍니다.

 

마지막으로 편의상 반말로 작성된 점 양해바랍니다.

 

 

1. 바바아쳐 조합(타겟 초반)

바바의 몸빵은 의외로 상당한 수준이다특히 캐논과 아쳐타워의 경우 한마리의 바바리안을 제거 후 다른 타겟을 공격하기 까지 약간의 딜레이가 있다는 점을 감안하면 단순 인구수를 기준으로 비교했을 때 자이언트와 비교해봐도 준수한 탱킹력을 보여준다때문에 박격포와 마법사타워가 충분히 갖춰지지 않은 초반에는 굳이 비싼 자이언트를 투입하지 않아도 충분한 탱킹을 확보할 수있다아쳐의 경우 원거리 공격과 더불어 저렴한 유닛값으로 인해 상당수의 조합에서 후방지원의 역할을 수행하는데 바바아쳐조합에서도 마찬가지로 바바가 전방에서 탱킹하는 동안 화력을 담당하는 역할을 맡고 있다.

 

카운터 박격포마법사타워

바바아쳐조합의 카운터는 박격포와 마법사타워이다이 친구들이 충분히 업그레이드되었을 경우 바바리안은 진입하여 제대로 공격하기도 전에 녹아내리는 경우가 많다때문에 박격포 및 마법사타워가 적어 쉽게 제압할 수 있는 초반에는 주력공격조합으로 활용해도 좋지만 7홀 이후부터는 주력으로 활용하기에 무리가 있다.

추천대상유저 초반

 

 

2. 올아쳐 조합

1)아쳐몰빵조합(타겟 초반)

바바아쳐조합의 바리에이션으로 해석할 수도 있는 조합이다바바아쳐조합의 하위호환이라 할 수 있으나캐논과 아쳐타워가 한 유닛을 제거하고 다른 유닛을 공격하기까지의 딜레이로 인해박격포와 마법사타워를 잘 제압할 자신이 있다면 바바아쳐조합보다 높은 화력을 기대할 수 있다하지만 박격포와 마법사타워에게 심각할 정도로 약하기 때문에 추천은 못함

2)240아쳐조합(타겟 초반~마스터리그)

위와 마찬가지로 모든 병력을 아쳐만으로 채워넣는 조합이다병력구성의 경우 완전히 동일하지만 활용하는 방법이 전혀 다르기 때문에 다르게 분류했다. 240아쳐 조합이라고 따로 명칭한 이유는 이 전략을 주로 활용하는 유저층이 주로 240마리를 활용할 수 있는 고레벨 유저층이기 때문이다. 240아쳐조합의 목적은 단순하다오로지 외곽건물들을 제거하여 50%를 달성별을 따내 트로피를 노리는 것이다이 과정에서 저장고나 홀을 외곽에 배치한 마을들을 대상으로 부수입을 얻을 수도 있다이 조합은 오로지 트로피레이스를 목적으로 하는 조합이기 때문에 저장고가 내부 깊숙한 곳에 박혀있다면 저장고는 건드리지도 못하지만상위리그로 올라갈수록 저장고를 외곽으로 빼내는 유저들이 증가하기 때문에 의외로 벌어들이는 수익도 상당하다또한 승리수당 역시 높은 리그로 올라갈수록 짭짤해지기 때문에 의외로 10홀 풀업유저들도 자주 활용하는 조합이다.

스펠 : 번개마법

번개마법만을 들고가서 50%에 못미치게 전투가 끝났을 경우 장인건물같이 쉽게 파괴되는 건물에 던져서 50%를 채우기 위한 목적다크엘릭서통에 던져서 다크엘릭서를 회수하기도 한다.

카운터 : 마을배치

이 조합은 외곽에 배치된 건물들을 제거하여 별 한 개를 획득하는 것을 목표로 하기 때문에 외곽건물이 많지 않은 마을들은 무슨 수를 쓰더라도 승리할 수 없다물론 다음 버튼을 누르면 쉽게 해결될 문제지만 상위리그로 올라갈수록 이런 유저들도 방어할 수 있게 마을을 배치하는 유저들이 증가하기 때문에 한계점이 분명하다.

추천대상유저 : 트로피레이스를 원하는 모든 유저

참고 : http://yol.pe.kr/529

 

3. 자이언트조합

1)자이힐러조합(타겟 6~9홀초반)

자이언트를 투입한 뒤 힐러를 이어서 투입하여 자이언트들을 좀비처럼 아무리 맞아도 안죽는 괴물로 만드는 조합이다그렇지 않아도 높은 체력으로 인해 막강한 탱킹을 자랑하는 자이언트에 힐러까지 달라붙으면 방어건물들이 아무리 때려도 죽지 않고 모든 건물들을 제거하는 것이 가능한 강력한 조합이다다만 자이언트와 힐러에 비중을 높게 두기 때문에 자칫 잘못하면 방어건물만 제거하고 정작 자원은 하나도 회수하지 못하는 경우가 발생할 수 있기 때문에 주의가 필요하다.

카운터 : 대공포

힐러들은 공중유닛이기 때문에 아쳐타워마법사타워대공포만이 제거할 수 있다하지만 아쳐타워와 마법사타워의 경우 자이언트를 때리느라 바쁘기 때문에 실질적으로 힐러를 제거할 수 있는 방어건물은 대공포가 유일하다떄문에 이 조합의 경우 8 9홀 정도가 되어 대공포가 급격히 증가하여 마을 전체를 커버할 수 있게 되면 그 위력이 상당히 감소한다다만 8,9홀 정도되면 자이언트들의 업그레이드 수준도 높아지며 특히 9홀의 경우 풀업된 자이언트들은 기존과는 비교하기 어려울 정도로 매우 강력해지기 때문에 힐러가 아니더라도 충분히 강력하다이 경우 힐러들은 자이언트들이 진입 초반에 죽지 않도록하는 힐링스펠을 대체하는 용도정도로 생각해도 된다.

추천대상유저 : 8홀이하유저, 9홀 일부 유저

9홀유저들의 경우 풀업자이언트로 인해 여전히 강력한 위력을 발휘할 수 있으나호그나 벌미같이 보다 안정적이면서 강력한 조합을 다양하게 선택할 수 있기 때문에 선뜻 추천하기 어렵다손에 익숙하다면 추천.

 

2)자이법사조합

자이언트가 전면에서 탱킹을 하는 동안 마법사들이 뒤에서 건물들을 쓸어버리는 조합이다자이언트들은 그들 나름대로 강력해서 방어건물들을 쓸어버리고마법사들은 마법사들 대로 강력하여 쓰나미처럼 마을을 밀어버리는 것이 가능하다특히 마법사들의 경우 박격포를 맞더라도 한방에 죽지 않기 때문에 힐러나 힐링스펠을 통해 생존시킬 수 있어 아쳐의 상위호환으로 활용된다이 조합은 특별한 카운터가 없기 때문에 이 조합을 막으려면 오로지 업그레이드만이 답이다.

단점 : 비싼 비용긴 생산시간.

안그래도 비싼 자이언트에 더욱 비싼 마법사들이 더해졌기 때문에 어마어마한 비용과 생산시간을 자랑한다다만 드래곤조합보다는 싸고 생산이 덜 걸리지만 그만큼 조금 더 약하기 때문에 어중간하다고 할 수 있다.

추천대상유저 : 드래곤 생산 못하는데 클랜전에서 승리를 원하는 유저

 

3)종합세트

자이언트를 기반으로 온갖 병력을 섞어 넣는 조합들자이언트는 높은 체력과 방어건물 우선순위를 가지고 있어 어떤 방식으로 조합을 짜든 높은 효율을 보여준다때문에 자이언트를 통해 탱킹을 하는 동시에 기타병력들을 통해 파밍 혹은 마을파괴를 노릴 수 있다상상할 수 있는 모든 조합이 거의 다 가능하기 때문에 조합하기에 따라서 자이힐러자이법사보다 강력한 조합을 꾸릴 수 있지만 반대로 더 약한 조합을 꾸릴 수도 있다.

추천대상유저 : 남들과는 다르고 누구보다 창의적인 유저

참고 : http://sesok808.tistory.com/182

 

 

4. 파밍조합(대상 : 초반~9홀초반)

다른 조합들이 기본적으로 마을 공략을 통해 수입을 얻는 것을 목표로 한다면 이 조합은 오로지 저장고와 콜렉터들을 목표로 하는 조합이라 할 수 있다이 조합은 자이언트8~10마리월브8~10마리와 더불어 바바아쳐고블린을 각자의 비율로 섞는 구성을 하고 있다. 취향에 따라 자이언트나 바바리안이 제외되기도 하는데, 이 조합에서 핵심병력은 고블린이며나머지 병력은 고블린이 저장고까지 접근할 수 있도록 고속도로를 깔아주는 것을 목표로 하고 있다자이언트를 투입하여 박격포와 마법사타워의 시선을 끌고 월브와 바바아쳐를 통해 저장고까지 접근하는 고속도로를 설치한 후 고블린을 투입하여 저장고를 약탈하는 것이 이 조합의 활용방법이다또한 이 조합은 잠수유저들을 쉽게 공략할 수 있다마을 내부에 콜렉터들을 둔 잠수유저들의 경우 다른 조합은 상당한 힘을 빼야하지만 이 조합의 경우 자이언트2,월브2,바바아쳐고블린25%만 투입하는 방식으로 다양한 곳에 위치한 콜렉터들을 생선살발라먹듯이 공략할 수 있어 효율적이다또한 생산시간이 짧고 소모엘릭서가 적어 엘릭서파밍에도 유리하다.

카운터 : 마을배치엑스바우

다른 조합들도 마을배치에 따라 그 위력이 갈리지만 이 조합의 경우 그 경향이 더욱 심하다이 조합의 경우 8홀을 기준으로 보았을 때 10홀이라고 마을배치를 개판으로 한다면 트랩과 방어타워가 다 살아있어도 모든 자원을 약탈가능하지만 반대로 7홀이라도 마을배치가 철저하다면 절반도 못먹고 패퇴할 수 있다이 조합은 특히 저장고들을 분산배치해놓는 방식에 약하기 때문에 유저들의 경험이 증가하면 증가할수록 힘이 약해지는 조합이라 할 수 있다.

또한 엑스바우의 경우 이 조합의 카운터건물이라 할 수 있다엑스바우의 공격속도는 약 0.1초 수준으로 잡병제거에 효과적이며자이언트제거에도 효과적이기 때문에 엑스바우가 설치된 9홀은 사실상 공략이 불가능하다 할 수 있다.

추천대상유저 : 8홀 이하 파밍유저

 

 

5. 드래곤조합(대상 : 8~마스터리그)

공중병력의 꽃 드래곤을 주력으로 삼는 조합이다드래곤몰빵으로 러시하는 조합과 드래곤과 벌룬을 섞는 조합으로 나눌 수 있지만 어느 쪽이든 비슷한 방식으로 전개된다드래곤은 높은 체력과 공격력을 보유하고 있으면서 공중병력이기 때문에 드래곤을 제거할 수 있는 방어건물은 대공포아쳐타워마법사타워트랩 등이 전부이다자이언트조합에 익숙한 유저의 경우 방어건물로 직진하지않고 사방팔방으로 돌아다니는 드래곤들이 답답할 수도 있지만 워낙 체력이 높고 공격력이 뛰어나기 때문에 얻어맞으면서 외곽건물을 제거하고도 별3개를 따내는 경우가 많다드래곤+벌룬의 경우 드래곤을 투입한 후 벌룬으로 대공포를 저격하여 드래곤의 체력을 보존시키려는 의도로 활용된다.

단점 : 엄청나게 비싼 비용과 긴 생산시간.

이 조합은 매우 강력하지만 그 강력함에 비례하는 비용과 생산시간이 소요된다때문에 드래곤조합은 실질적으로 클랜전이나 복수전에서나 활용할 법하지만 최상위리그에서는 어차피 한번 공격하고 나면 다음 공격이 준비되기 전에 100% 공격을 당해 보호막을 획득하기 때문에 생산시간이 문제될 것이 없어 파밍용으로도 활용된다.

추천대상유저 : 클랜전에서 승리를 원하는 유저무조건 승리를 원하는 유저.

참고 : http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=9123&bcode=coc&catecode=001&page=1&scode=5

 

6. 호그조합(대상 9~마스터리그)

호그 조합은 호그라이더20~30마리와 기타병력으로 구성된 역사와 전통을 자랑하는 공격 조합이다공격과 방어밸런스를 중요하게 생각하는 슈퍼셀에 의해 여러 번 너프를 당했음에도 불구하고 여전히 강력한 위력을 보여주고 있다호그라이더는 다크배럭에서 생산가능한 병력으로 자이언트보다 체력이 약하지만 모든 장벽을 뛰어넘을 수 있는 능력을 보유하고 있다마을의 방어건물들이 밀집되어있다면 장벽이 얼마나 되었든 무시하고 들어가서 죄다 때려부술 수 있기 때문에 힐링스펠을 통해 호그를 생존시켜주기만 하면 시원하게 건물들을 다 때려부수는 모습을 볼 수 있다호그조합도 자이힐러조합과 마찬가지로 방어건물제거와 자원회수가 별도로 진행되기 때문에 마을을 70%공략했는데도 자원을 하나도 회수 못하는 경우가 발생할 수 있으므로 주의가 필요하다또한 호그라이더는 7홀부터 생산할 수 있지만 상당한 다크엘릭서를 소모하기 때문에 최소한 자체적으로 다크엘릭서를 획득할 수 있는 8홀 이후부터 활용할 만하다.

카운터 : 대형폭탄클랜병력(특히 아쳐), 멀티인페르노타워

호그조합은 트랩에 약하다방어건물사이사이에 스프링보드를 설치하면 호그들이 이동하다가 밟고 튕겨나가기 일수이기 때문에 트랩들을 마을 내부에 배치하면 호그조합이 날뛰기 어려워진다특히 대형폭탄의 경우 예전에도 호그들을 상대로 강력한 위력을 발휘했는데 최근 호그를 대상으로 1.5배의 대미지를 주도록 패치가 되어 이제 호그가 대

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