닫기버튼


상단 배너 영역


실시간댓글

[일반] 드군의 사냥꾼

nlv22 51 | 2014-08-25 15:31

941130_1408946638.png 

 

 

 

냥꾼 공통 변경사항

 

침사가 없어졌기 때문에 침묵이란 유틸은 이제 안녕~

산탄 사격도 삭제당함. 매우 뼈아플듯.

펫이 가지고 있던 모든 CC기가 없어졌다. (이동속도 감소기는 제외)

야수 겁주기 삭제로 이제 드루이드를 겁줄 수 없다.

쐐기독이 모두 사라졌기 때문에 치감 걸려면 치감 능력 가진 야수가 필요하다.

쇄도가 기본기가 아니라 특성으로 배워야됨.

매의상 없어지고 이제 여우상, 치타상, 무리상 3개 남음

여우의 상은 6초동안 공대원이 무빙 캐스팅 가능하게 해주는 유틸기

냥꾼한테 이게 왜 필요한지는 나도 잘 모르겠습니다.

 

덫이 바로 걸리게 변경됐는데

쉽게 설명하자면

기존의 덫은 땅에 깔리고 덫이 착지하고나서 펼쳐지면 그제서야 걸렸는데

드군의 덫은 그냥 땅에 닿기 직전부터 바로 발동 판정임.

제대로 조준했다면 덫이 보이지도 않고 그냥 바로 터짐.

덫 발사하는거 보고 피하는건 거의 불가능한 수준.

폭덫은 이제 땅바닥에 불기둥이 켜지는게 아니라 폭발할때 당시 맞았던 대상에게 DOT 데미지로 박히게 바뀜.

 

 

 

드군의 냥꾼은 특성별로 굴리는 느낌이 확 달라짐.

 

 

야냥 : 기존의 냥꾼과 가장 비슷하고 클래식함.

살상 쿨마다 돌리면서 신사로 기력 소비하다 코브라 땡겨서 기력 채우고 집중 사격 5중첩 되면 돌리는거.

 

딜 스킬 : 집중 사격, 살상, 신사, 마샷, 코브라

 

 

격냥 : 가장 많이 바뀐 특성인데

캐스팅 컨셉으로 바뀌었기 때문에 3특중 유일하게 기력 소비 스킬이 시전을 요구하는 조준 사격임.

딜 스킬이 딱 3개인데 그냥 키메라 샷 쿨마다 박고 조준 사격 1번 땡기면 기력 다 쓰기 때문에 고정 사격 땡겨서 다시 채워야됨.

시전 때문에 굉장히 답답하게 느껴질 수 있음. 

사격의 명수 패시브도 사라져서 이제 조준 사격 즉시시전으로 쓸 방법이 없음. 시전해야됨

가장 딜 스킬이 적은 특성이기도 함.

 

딜 스킬 : 고사, 조사, 키샷, 마샷

 

 

생냥 : 되게 쪼잔한 도트 딜러 컨셉으로 바뀜.

실탄 장전이 이제 검은 화살로 도트뎀 주면 다중타격이 터질때 충전되는 방식으로 바뀌고, 최대 5번까지 충전 가능.

이것을 모았다가 폭샷을 쪼잔하게 난사하는게 생냥 스타일인데

폭샷이 와우에 맨 처음 나왔을때는 정말로 대상을 폭발시킬만한 포스의 데미지였다면

드군의 폭샷은 자잘한 데미지로 꾸준히 패는 느낌.

폭샷의 지속시간도 1초 늘었기 때문에 실탄 장전 난사하는 템포도 1초 늘어지게 됨.

물리 흑마법사 하는 느낌.

유일하게 독사 쐐기를 가지고 있는데 그냥 신사 쏘면 자동으로 독이 박힘.

 

딜 스킬 : 검화, 신사, 폭샷, 코브라

 

 

 

100렙 특성 신스킬

 

특수 탄환

 

도적의 독처럼 평타에 묻어나가는 3가지 탄환을 골라서 장전하는 패시브인데

광역탄, 단일대상 DOT 탄, 계속 50% 슬로우 거는 냉기탄.

이렇게 3가지 있다.

쓰는 방식도 도적 독과 똑같음.

 

 

신중한 사격

 

3초 가까이 캐스팅 해서 기력 50 채우고 데미지를 주는 스킬.

코브라나 고정사격 대체하는 스킬임.

아마 격냥하고 궁합이 잘 맞을듯. 조준 사격이 기력 딱 50 먹거든.

근데 이 스킬은 냥꾼 시전 스킬중에 유일하게 무빙 캐스팅이 안된다는 병크가 있기 때문에 

레이드 고자스킬 확정인듯

 

 

상황 적응 / 고독한 늑대

 

야냥일땐 상황 적응이란 패시브인데 쉽게 말해서 야수가 파워풀해짐.

아마 야냥들은 이걸 주로 선택할듯.

 

격냥/생냥일땐 펫을 아예 소환 안하는 패시브인데

그 대가로 딜이 30% 쎄지고 야수의 버프 스킬을 냥꾼이 직접 골라서 시전할 수 있게됨.

특화, 크리, 체력, 가속, 주문력, 발바닥 중에 골라서 1개 버프 시전 가능.

공대에 없는 클라스 땜빵해서 버프 시전이 가능한 편리한 스킬.

버프 때문에 펫을 일일히 찾아서 테이밍 안해도 이걸로 그냥 골라서 시전할 수 있다는 편리한 이점도 있음.

 

nlv0
gold

0

point

0

프로필 숨기기

0

0%

최신순

게임조선 회원님들의 의견 (총 8개) ※ 새로고침은 5초에 한번씩 실행 됩니다.

새로고침

신고

nlv91 반무실 2014-08-25 15:55 0

산탄 없음 어케 덫 넣음?

신고

nlv88 진짜배랭이 2014-08-25 16:00 0

ㄴ쏘면 바로 발동

신고

nlv88 진짜배랭이 2014-08-25 16:01 0

폭샷 그냥 다 쏴도 데미지 다 들어가니 걱정말고 다 쏘면 됨

신고

nlv91 반무실 2014-08-25 16:06 0

쏘면 바로 발동이여도 대상이 움직이니깐 존나 맞추기힘들거 같은데 ㅋㅋㅋ

신고

nlv22 51 작성자 2014-08-25 16:16 0

덫발사로 조준하면 원이 작아서 되게 힘들거 같은데 막상 쏘면 터지는 범위가 한 5~6미터는 되서 널럴한편
전질키고 달리는거 이런건 좀 힘들수 있지.

신고

nlv88 진짜배랭이 2014-08-25 16:17 0

즉시 시전 단일 메즈기가 죄다 없어지고(신속 메즈도 안됨)
거의 유일하게 남은게 얼덫이라 사실 그정도는 감수해야되긴 한데
해보면 일단 잘 쏘기만 하면 날라오는거 보고 피하기는 힘듬 밟아주는거도 힘들고

안맞는다고 계속 징징거리면 날라가는 속도나 발동 범위는 넓혀줄듯

신고

nlv88 진짜배랭이 2014-08-25 16:18 0

덫 발동 범위가 2미턴가 그정도인데 5~6미터는 드군서 바뀐건가

신고

nlv48 Egonax 2014-08-25 16:20 0

이상하게 산탄에 얼덫은 5~6미터정돈되고 그냥 얼덫은 5~6미터즘은 안밟아지는느낌이던데

0/500자

목록 글쓰기 위로 로그인


게임조선 소개및 약관