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길섹 | 2014-08-25 12:39
길섹
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2014-08-25 12:40
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블러드 엘프
새로운 종족 특성 비전 지각(가칭)으로 치명타 및 극대화율이 1% 증가합니다.
비전 격류를 사용하면 회복되는 자원이 다소 증가했습니다. 죽음의 기사는 룬 마력 20(기존에는 룬 마력 15), 성기사는 신성한 힘 1, 마법사, 사제, 흑마법사는 마나 3%(기존에는 마나 2%)를 회복합니다. 비전 격류의 다른 능력은 변하지 않습니다.
드레나이
나루의 선물은 현재와 동일한 치유량을 15초가 아닌 5초에 걸쳐 치유합니다.
용맹의 기운이 재설계되었습니다. 적중 1% 증가 효과는 삭제되고, 캐릭터의 레벨에 따라 힘, 민첩, 지능을 증가시킵니다.
드워프
원거리 무기 사용 시 숙련이 1% 증가하던 명사수 특성이 삭제되었습니다.
둔기류 사용 시 숙련이 1% 증가하던 둔기류 전문화는 산의 힘으로 대체됩니다.
새로운 종족 특성 산의 힘으로 치명타 및 극대화 추가 피해 및 치유량이 2% 증가합니다.
석화 특성은 받는 피해를 8초 동안 10%만큼 감소시키던 기존의 효과와 더불어, 독, 질병, 출혈뿐 아니라 마법과 저주 효과도 제거합니다. 군중 제어 효과를 받는 상태에서는 사용할 수 없습니다.
노움
영리함 특성이 최대 마나뿐 아니라 기력, 분노, 룬 마력을 모두 5%씩 증가시킵니다.
탈출의 명수의 재사용 대기시간이 1.5분에서 1분으로 감소합니다.
새로운 종족 특성 날렵한 손가락으로 가속이 1% 증가합니다.
단검 또는 한손 도검 사용 시 숙련이 1% 증가하던 단도 전문화는 날렵한 손가락(가칭)으로 대체됩니다.
고블린
시간은 돈 특성이 공격 속도와 주문 가속이 아닌 가속을 1% 증가시킵니다.
인간
둔기류 사용 시 숙련이 1% 증가하던 둔기류 전문화 특성이 삭제되었습니다.
한손 검 사용 시 숙련이 1% 증가하던 도검류 전문화 특성이 삭제되었습니다.
인간의 정신력 특성이 재설계되었습니다. 이제 임기응변을 증가시키고, 증가량은 캐릭터의 레벨에 따라 달라집니다.
나이트 엘프
민첩성 특성은 회피 확률을 2% 올려주던 기존의 효과와 더불어, 이동 속도도 2% 증가시킵니다.
새로운 종족 특성(지속효과) 엘룬의 손길로 밤에는 가속이 1%, 낮에는 치명타 및 극대화율이 1% 증가합니다.
오크
도끼류 사용 시 숙련이 1% 증가하던 도끼류 전문화 특성이 삭제되었습니다.
지배 특성으로 증가하는 소환수 공격력이 2%에서 1%로 감소합니다.
강인함 특성이 감소시키는 기절 효과의 지속시간이 15%에서 10%로 감소합니다.
타우렌
새로운 종족 특성 우직함(가칭)으로 치명타 및 극대화 추가 피해와 치유량이 2% 증가합니다.
인내력 특성이 기본 생명력을 5% 증가시키는 것이 아니라 캐릭터 레벨에 따라 체력을 증가시키는 것으로 변경됩니다.
트롤
광폭화가 증가시키는 가속이 20%에서 15%로 감소합니다.
야수 사냥 전문화 특성이 야수 대상에 대한 공격력을 5% 증가시키는 것이 아니라 야수를 처치하고 받는 경험치를 20% 증가시키는 것으로 변경됩니다.
원거리 무기 사용 시 숙련이 1% 증가하던 백발백중 특성이 삭제되었습니다.
언데드
포세이큰의 의지의 재사용 대기시간이 2분에서 3분으로 증가했습니다.
언데드는 이제 물 속에서 계속 숨을 쉴 수 있습니다.