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와이어리스 | 2014-07-27 01:36
한국기준.해외 ㄴㄴ
출시 타이밍 + 진입장벽 이거 두개같음.
진입장벽은 머 죽으면 돈잃는거랑
라인전에서 막타실력차이 나버리면
경험치랑 돈 둘다 제대로 못먹어서 너무 일방적으로 되고
기존 유저들이 대부분 라이트유저 찾기가 힘들어서
초보들은 배우기 힘듬.거기에 부심도 개쩔고 ㅇㅋ
매칭시스템으로 커버친다고 해도 실력차이가 조금이라도 나면 확 기울어서 ㅇ
그리고 타이밍도 ㄹㅇ 구렸음.
밸브새기들이 롤 흥하기전에 내놨으면 모르겠는데
우리나라에선 예전 카오스때처럼 머 하나 이미 그쪽 장르에서 흥한거 있으면
다른게 파고들기가 힘듬.
이미 롤이 피시방1위 미친듯이 할때 나왔으니 상대가 안됨.
한때 웨섭에서 열심히 cm돌릴때 있던 사람들도
대부분 롤로 넘어옴. 친구들이 다 롤하는데 하기싫어도 하게 된다고 ㅇㅋ
그리고 하다보면 롤이 게임이 어찌됬든 재밌긴함 ㅋ
그래도 꿋꿋하게 남아있던 사람들도 있긴한데
그사람들은 지금 다 도타 프로죠 하하.
와이어리스
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