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[일반] 현우형 또 리메이크되네

51 | 2014-06-18 15:56

 

Nidalee(니달리)니달리: (롭스군님 포스트빌렸습니다)
(새로운 니달리 스킬 이미지를 가져오는법을 몰라 구 이미지 사용합니당)

일반
기본공격의 명중 타이밍이 좀 더 비주얼에 알맞게 조절되었습니다.

사망 정보가 이제 제대로 창 투척과 숨통 끊기, 매복 덫과 급습으로 세분화되었습니다.

쿠거의 상(R)이 이제 4스킬 레벨을 가지며 니달리가 레벨1일때 자동적으로 스킬레벨 1이 찍힙니다.
(주: 엘리스, 제이스와 같음)

Prowl(수풀 배회)수풀 배회

수풀 안에서의 이동속도가 15%에서 10%로 감소했습니다.

이제 5500사거리 이내에 보이는 적 챔피언에게 다가갈때 수풀 안에서의 이동속도가 30% 증가합니다.

니달리의 기본 지속 효과가 다른 이동속도 증가효과와 중첩되어 30%이상으로 올라가지 않습니다.

 

창 투척과 매복 덫으로 적 챔피언에게 피해를 입히면 니달리가 목표를 4초 동안 사냥하게 되며, 표적에게 다가갈때의 이동속도가 증가하고 다음 숨통 끊기, 급습, 할퀴기가 강화됩니다.

니달리가 수풀 배회와 사냥이 발동될때 유닛 충돌을 무시합니다.

니달리가 디버프 시간동안 '사냥' 디버프에 걸린 적의 시야를 얻습니다.

Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)창 투척

최소 기본 피해가 55/95/140/185/230에서 50/75/100/125/150으로 감소했습니다.
최대 기본 피해가 137/237/350/462/575에서 150/225/300/375/450으로 감소했습니다.

최소 주문력 계수가 65%에서 40%로 감소합니다.
최대 주문력 계수가 162.5%에서 120%로 감소합니다.

이제 최대 피해가 적용되는 사거리가 1500이 아닌 1300이 됩니다.
창의 폭이 60에서 30으로 감소했습니다.

창의 높이가 조정되었습니다.(창의 경로가 지면과 약간 가까워짐)
창의 파티클이 약간 조정되었습니다.

적 챔피언이 창을 맞으면 사냥 디버프가 적용됩니다.

마나코스트: 50/60/70/80/90 마나

쿨다운: 6초

Bushwhack((매복 덫 / 급습)매복 덫

덫의 지속시간이 4분에서 2분으로 감소했습니다.
디버프의 지속시간이 8초에서 4초로 감소했습니다.
이제 트랩 하나에 한명의 적만 영향을 받습니다.

기본 피해가 80/125/170/215/260에서 20/40/60/80/100으로 감소합니다.
주문력 계수가 삭제되었습니다.(이전 40%)

더이상 적의 방어력과 마법 저항력을 감소시키지 않습니다.

이제 지속시간동안 목표의 현재 체력의 12/14/16/18/20%의 추가 피해(중립 몬스터에게는 제한있음)를 입힙니다.
이제 지속시간동안 주문력 50당 목표의 현재 체력의 1%의 추가 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간이 전구간 18초에서 17/15/13/11/9초로 감소합니다.
마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 40/45/50/55/60으로 감소합니다.

적 챔피언이 맞으면 사냥 디버프가 적용됩니다.

Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)태고의 생명력(E)
기본 회복량이 50/85/120/155/190에서 45/85/125/165/205로 증가합니다.
주문력 계수가 70%에서 50%로 감소합니다.
재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

Takedown(숨통 끊기/창 투척)숨통 끊기(쿠거 폼Q)
사냥 디버프가 적용된 적에게 피해가 33% 증가합니다.

최소 기본 피해가 x/40/70/100에서 4/20/50/90으로 감소합니다.
비 사냥 상태에서 최대 기본 피해가 x/120/210/300에서 10/50/125/225로 감소했습니다.
비 사냥 상태에서 최대 총 공격력 계수가 300%에서 250%로 감소합니다.

비 사냥 상태에서 최소 주문력 계수가 24%가 됩니다.
비 사냥 상태에서 최대 주문력 계수가 60%가 됩니다.

사냥 상태에서 최대 기본 피해는 13/67/167/300 입니다.
사냥 상태에서 최대 총 공격력 계수가 333%가 됩니다.
사냥 상태에서 최대 주문력 계수가 80%가 됩니다.

이제 물리피해 대신 마법피해를 입힙니다.

숨통 끊기가 활성화 되는 동안 니달리는 75의 공격 사거리를 얻습니다.

Pounce(급습 / 매복 덫)급습(쿠거 폼 W)

이제 니달리가 바라보는 쪽이 아닌 플레이어의 커서 방향으로 이동합니다.

기본 피해가 x/125/175/225에서 50/100/150/200으로 감소합니다.
주문력 계수가 40%에서 30%로 감소합니다.

재사용 대기시간이 3.5초에서 5초로 증가했습니다.

사냥 디버프가 걸린 적에게 커서를 두면 최대 700의 사정거리로 사냥 디버프가 걸린 적에게 점프 할 수 있습니다.

쿠거 상태에서 유닛을 처치할때 급습의 재사용 대기시간이 1초보다 높다면 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.

Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)할퀴기(쿠거 폼E)

이제 할퀴는 쪽이 니달리가 바라보는 쪽이 아닌 플레이어의 커서 방향이 됩니다.

기본 피해가 x/150/225/300에서 70/130/190/250으로 감소합니다.
주문력 계수가 60%에서 45%로 감소합니다.

사냥 디버프에 걸린 목표를 할퀼때 만약 급습의 재사용 대기시간이 1초보다 높다면 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.

재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소합니다.

Aspect Of The Cougar(쿠거의 상)쿠거의 상(R)
재사용 대기시간이 전구간 4초에서 3초로 조정됩니다.
더이상 쿠거 상태동안 20의 이동속도를 얻지 않습니다.

Skarner(스카너)스카너


Energize(솟아오르는 힘)수정 독침

스카너의 공격 스킬이 적들에게 5초간 수정 독을 적용하고 최대 3번까지 중첩됩니다.

수정독이 3번 중첩된 대상에게 다음번 기본공격을 하면 20~105 마법데미지를 주고 0.5/0.75/1 초간 기절시킵니다.
6초간 똑같은 대상에게 패시브를 터트릴수없습니다

Crystal Slash(수정 베기)수정베기

평타가 수정베기의 쿨다운을 0.5초 감소시킴 (챔피언상대로 두배)

사용할때마다 이동속도 3/4/5/6/7%씩 증가 (3스택까지)

데미지 25/40/55/70/85 (+0.8 AD) ⇒ 20/32/44/56/68 (+0.4 AD)로 감소
추가마법데미지 24/36/48/60/72 (+0.4 AP) ⇒ 20/32/44/56/68 (+0.2 AP)로 감소

Crystalline Exoskeleton(수정 외골격)수정 외골격

쿨다운 16초에서 13/12.5/12/11.5/11 로 감소

Fracture (균열)균열

데미지 80/120/160/200/240 (+0.7AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+0.4AP)로 감소

쿨다운 14초에서 12초로 감소

Impale(꿰뚫기)꿰뚫기

꿰뚥기를 사용하면 패시브 중첩이 모두 사라지며 소모된 중첩당 50/75/100 마법데미지를 가합니다

쿨다운 130/120/110초에서 110/100/90초으로 감소

Galio(갈리오)갈리오

레벨당 마법저항력 0에서 1.25로 증가

Gragas(그라가스)그라가스

Drunken Rage(취중 분노)취중 분노

채널링중 끊겨도 데미지 감소 효과를 얻음

LeBlanc(르블랑)르블랑

Sigil of Silence(침묵의 인장)침묵의 인장

침묵의 인장'의 이름이 '악의의 인장'으로 변경되었습니다
침묵 효과가 삭제되었습니다

Lucian(루시안)루시안

Ardent Blaze(타는 불길)타는 불길

타는 불길의 AD계수가 0.6에서 0.3으로 감소되었습니다.

Pantheon(판테온)판테온

Grand Skyfall (대강하)대강하

판테온이 떨어지기전 소환사주문을 사용가능했던 버그를 수정하였습니다.

Sivir(시비르)시비르

기본마나가 246에서 250으로 증가했습니다

레벨당 마나가 43에서 50으로 증가했습니다

레벨당 마나리젠이 0.5/5에서 0.9/5로 증가했습니다

Tristana(트리스타나)트리스타나

Rocket Jump(로켓 점프)로켓점프

마나가 80에서 60으로 감소되었습니다

Burst Shot(대구경 탄환)대구경탄환

E같이 레벨에 따라 사거리가 증가합니다

Twitch(트위치)트위치

기본데미가 52에서 49로 감소되었습니다

Deadly Venom(맹독)패시브

데미지가 2/4/6/8 (레벨 1/6/11/16) 에서 1/2/3/4/5/6 (레벨 1/4/7/10/13/16)으로 감소되었습니다

Ambush(매복)매복

은신이 되는데 걸리는 시간이 1.25에서 1.5초로 증가

데미지입을때 은신이 되는데 걸리는 최대 시간이 3초에서 6초로 증가

Zed(제드)제드

궁극기 버그 고쳐짐 (돌진기에 궁극기를 쓸시에 이상한곳에 나타나는 버그)

정수약탈자

2650 골드

공격력 50
생명력 흡수 10%
쿨다운감소 10%

흡낫 + 곡괭이 + 975골드

기본 공격으로 가한 피해량의 2%에서 8%를 마나로 회복합니다. 이 효과는 잃은 마나량에 비레하여 커집니다.

Doran's Blade(도란의 검)도란검

평타시 체력회복이 삭제되고 3% 생명력 흡수로 변경되었습니다
체력이 80에서 70으로 감소되었습니다
공격력이 8에서 7로 감소되었습니다

Vampiric Scepter(흡혈의 낫)흡혈의낫

생명력 흡수가 10%에서 8%로 감소

Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)빌지워터 해적검

생명력 흡수가 12%에서 8%로 감소

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰락한 왕의 검

액티브: 체력데미지 15%에서 10%로 감소. 이동속도 30%에서 25%로 감소

패시브: 체력데미지 5%에서 8%로 증가

생명력 흡수가 15%에서 10%로 감소

The Bloodthirster(피바라기)피바라기

더이상 유닛을 죽일시에 공격력과 생명력 흡수가이 증가하지않음

고유 패시브: 생명력 흡수 효과로 이제 치유량이 한계를 넘어섭니다. 초과된 생명력은 보호막으로 전환되어 챔피언 레벨에 따라 50-440의 피해량을 막아줍니다. 이 보호막은 15초간 피해를 입히거나 받지 않으면 서서히 줄어듭니다.

데미지 70에서 80으로 증가

생명력 흡수가 12%에서 15%로 증가

가격 3200골드에서 3500골드로 증가

B. F. Sword(B.F. 대검)BF대검

공격력 45에서 50으로 증가

Infinity Edge(무한의 대검)무한의 대검

공격력 70에서 80으로 증가

(헤르메스의 시미터)헤르메스의 시미터

액티브: 원거리유닛도 이동속도를 얻습니다

공격력 60에서 80으로 증가

가격 3700골드에서 3800골드로 증가

Dagger(단검)
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nlv157_2456 TheRogue 2014-06-18 15:58 0

인벤충이시네

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ㅊㅊㅊ1 작성자 2014-06-18 16:04 0

엑박

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