사냥 디버프가 적용된 적에게 피해가 33% 증가합니다.
최소 기본 피해가 x/40/70/100에서 4/20/50/90으로 감소합니다.
비 사냥 상태에서 최대 기본 피해가 x/120/210/300에서 10/50/125/225로 감소했습니다.
이제 물리피해 대신 마법피해를 입힙니다.
숨통 끊기가 활성화 되는 동안 니달리는 75의 공격 사거리를 얻습니다.
급습(쿠거 폼 W)
이제 니달리가 바라보는 쪽이 아닌 플레이어의 커서 방향으로 이동합니다.
기본 피해가 x/125/175/225에서 50/100/150/200으로 감소합니다.
주문력 계수가 40%에서 30%로 감소합니다.
재사용 대기시간이 3.5초에서 5초로 증가했습니다.
사냥 디버프가 걸린 적에게 커서를 두면 최대 700의 사정거리로 사냥 디버프가 걸린 적에게 점프 할 수 있습니다.
쿠거 상태에서 유닛을 처치할때 급습의 재사용 대기시간이 1초보다 높다면 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.
할퀴기(쿠거 폼E)
이제 할퀴는 쪽이 니달리가 바라보는 쪽이 아닌 플레이어의 커서 방향이 됩니다.
기본 피해가 x/150/225/300에서 70/130/190/250으로 감소합니다.
주문력 계수가 60%에서 45%로 감소합니다.
사냥 디버프에 걸린 목표를 할퀼때 만약 급습의 재사용 대기시간이 1초보다 높다면 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.
재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소합니다.
쿠거의 상(R)재사용 대기시간이 전구간 4초에서 3초로 조정됩니다.
더이상 쿠거 상태동안 20의 이동속도를 얻지 않습니다.
스카너
수정 독침
스카너의 공격 스킬이 적들에게 5초간 수정 독을 적용하고 최대 3번까지 중첩됩니다.
수정독이 3번 중첩된 대상에게 다음번 기본공격을 하면 20~105 마법데미지를 주고 0.5/0.75/1 초간 기절시킵니다.
6초간 똑같은 대상에게 패시브를 터트릴수없습니다
수정베기
평타가 수정베기의 쿨다운을 0.5초 감소시킴 (챔피언상대로 두배)
사용할때마다 이동속도 3/4/5/6/7%씩 증가 (3스택까지)
데미지 25/40/55/70/85 (+0.8 AD) ⇒ 20/32/44/56/68 (+0.4 AD)로 감소
추가마법데미지 24/36/48/60/72 (+0.4 AP) ⇒ 20/32/44/56/68 (+0.2 AP)로 감소
수정 외골격
쿨다운 16초에서 13/12.5/12/11.5/11 로 감소
균열
데미지 80/120/160/200/240 (+0.7AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+0.4AP)로 감소
쿨다운 14초에서 12초로 감소
꿰뚫기
꿰뚥기를 사용하면 패시브 중첩이 모두 사라지며 소모된 중첩당 50/75/100 마법데미지를 가합니다
쿨다운 130/120/110초에서 110/100/90초으로 감소
갈리오
레벨당 마법저항력 0에서 1.25로 증가
그라가스
취중 분노
채널링중 끊겨도 데미지 감소 효과를 얻음
르블랑
침묵의 인장
침묵의 인장'의 이름이 '악의의 인장'으로 변경되었습니다
침묵 효과가 삭제되었습니다
루시안
타는 불길
타는 불길의 AD계수가 0.6에서 0.3으로 감소되었습니다.
판테온
대강하
판테온이 떨어지기전 소환사주문을 사용가능했던 버그를 수정하였습니다.
시비르
기본마나가 246에서 250으로 증가했습니다
레벨당 마나가 43에서 50으로 증가했습니다
레벨당 마나리젠이 0.5/5에서 0.9/5로 증가했습니다
트리스타나
로켓점프
마나가 80에서 60으로 감소되었습니다
대구경탄환
E같이 레벨에 따라 사거리가 증가합니다
트위치
기본데미가 52에서 49로 감소되었습니다
패시브
데미지가 2/4/6/8 (레벨 1/6/11/16) 에서 1/2/3/4/5/6 (레벨 1/4/7/10/13/16)으로 감소되었습니다
매복
은신이 되는데 걸리는 시간이 1.25에서 1.5초로 증가
데미지입을때 은신이 되는데 걸리는 최대 시간이 3초에서 6초로 증가
제드
궁극기 버그 고쳐짐 (돌진기에 궁극기를 쓸시에 이상한곳에 나타나는 버그)
정수약탈자
2650 골드
공격력 50
생명력 흡수 10%
쿨다운감소 10%
흡낫 + 곡괭이 + 975골드
기본 공격으로 가한 피해량의 2%에서 8%를 마나로 회복합니다. 이 효과는 잃은 마나량에 비레하여 커집니다.
도란검
평타시 체력회복이 삭제되고 3% 생명력 흡수로 변경되었습니다
체력이 80에서 70으로 감소되었습니다
공격력이 8에서 7로 감소되었습니다
흡혈의낫
생명력 흡수가 10%에서 8%로 감소
빌지워터 해적검
생명력 흡수가 12%에서 8%로 감소
몰락한 왕의 검
액티브: 체력데미지 15%에서 10%로 감소. 이동속도 30%에서 25%로 감소
패시브: 체력데미지 5%에서 8%로 증가
생명력 흡수가 15%에서 10%로 감소
피바라기
더이상 유닛을 죽일시에 공격력과 생명력 흡수가이 증가하지않음
고유 패시브: 생명력 흡수 효과로 이제 치유량이 한계를 넘어섭니다. 초과된 생명력은 보호막으로 전환되어 챔피언 레벨에 따라 50-440의 피해량을 막아줍니다. 이 보호막은 15초간 피해를 입히거나 받지 않으면 서서히 줄어듭니다.
데미지 70에서 80으로 증가
생명력 흡수가 12%에서 15%로 증가
가격 3200골드에서 3500골드로 증가
BF대검
공격력 45에서 50으로 증가
무한의 대검
공격력 70에서 80으로 증가
헤르메스의 시미터
액티브: 원거리유닛도 이동속도를 얻습니다
공격력 60에서 80으로 증가
가격 3700골드에서 3800골드로 증가
단
최신순
게임조선 회원님들의 의견 (총
2개)
새로고침
신고
TheRogue
2014-06-18 15:58
0
1
인벤충이시네