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51 | 2014-05-21 11:11
리메이크후 카사딘은 아칼리같은 스타일이 된거 같다.
각잡고 들어가서 이득보고 빼든지 사생결단 내든지 해야됨.
카사딘 전성기 시절과 비교하면
Q/E의 기본데미지가 280 -> 180으로 100씩 까이고
W 5렙시에 액티브 쿨 6초로 기본데미지 180을 줬다.
(리메이크 직전과 비교하면 q,e는 20/60이 까인거지만 이땐 리메이크 하려고 일부러 폭풍 너프한 씹고인 시절이니까)
그러면 스킬뎀 합은 비슷하지 않냐? 라고 생각할 수 있지만 그건 q/w/e가 다 찍히는 18레벨 이야기고
스킬 2개만 마스터되는 13레벨 정도에선 기본뎀 140~180가량을 손해보는 셈
궁극기의 0.8계수가 W 0.7로 이동했기 때문에 계수면에서는 거의 비슷
궁에 새로 마나 계수 붙긴 했지만 이거 데미지 3~4스택 해봐야 마나 계수 4~5%정도고
리메이크 전에 W 액티브 매 평타마다 기본뎀 + 0.3AP를 고려하면...
라이엇의 의도는 카사딘이 9~13레벨 타이밍에 라인전 원거리 짤짤이 + 로밍이 너무 강력하니까
기본데미지를 3스킬에 고르게 분배해서 파워 곡선을 완화시켰다.
라고 볼 수 있음.
리메이크 후 좋아진 점 : 매우 짧은 3렙 궁쿨 + 엠수급
이 변경으로 인해 라인전은 전보다 고생하는데
후반 캐리력은 뛰어남
궁쿨 3초면 실전에선 2초 초반대가량 나오기 때문에
후반엔 거의 아칼리마냥 뛰어댕길 수 있으며
그냥 qw만 박아도 캐리들은 사망이다
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