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[일반] 밸게에 폰 앱 개발하는 사람 있나

래디오스1 | 2014-04-17 01:24

그런 애들은 지금 자고있나
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nlv41 까숭Ol 2014-04-17 01:25 0

그런애들은 지금도일하고있지않을까

비하아님 ㅈㅅ

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nlv194_3425 월현콩 2014-04-17 01:25 0

자야죠

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:25 0

저말곤 없는건가요

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:26 0

근데 앱만 만드는 애는 없는걸로 알고 있음
게임앱 만드는 회사 직원은 꽤 있어도

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:30 0

아 계속 고민중 뛰어들것인가 말것인가

차라리 고민 필요없는 안드로이드부터 시작할까 싶긴 한데 안드로이드가 개발환경이 너무 안좋아서 어떻게보면 진입장벽이 더 높은듯도

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:31 0

안드로이드는 다른 선택지 없이 광고 붙여서 팔아먹어야되는데
개발환경은 꽤 편해여 요새 NDK 받으면 안에 이클립스하고 다 있음요 ㅎㅎ

돈이 되냐가 문젠데 그래도 짭짤하긴 한듯?

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:33 0

그냥 맥북부터 덜컥 사면 공부좀 하다가 맥북은 비싼 윈도우노트북으로 전락할거 같은데

안드 진입이 편하면 차라리 안드부터 만들어보면서 간좀 볼까

근데 안드로이드는 막 os버전이나 폰버전별로 다 테스트하고 그래야하는거 아냐?

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nlv194_3425 월현콩 2014-04-17 01:34 0

난 개인적으로 반대라 생각함 안드로이드는 xml작업이랑 빌드 테스트하는게 너무 노가다성이 심해서

디자인하고 앱개발하는게 시간이 상대적으로 더 들어감. 거기에 대부분 기업에서 솔루션을 개발하니까

오히려 개인개발자가 앱 개발하기엔 ios가 훨씬 낫다고 생각함..

둘다 돈벌 확률은 거의없다고 봐도 될 수준. 아이디어 좋아도 로또급 확률

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:34 0

안드로이드는 무슨 앱 막 누가 광고하는거 들어가보면

다운로드수 5회 막 이렇던데

나름 만들어서 올렸는데 다운수 0회 5회 이러면 슬플듯

근데 뭐 그런앱 은근히 많을거같다 안드로이드는 아무나 다올릴수있으니

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:34 0

요샌 좀 나아졌다곤 하는데
그래도 os 버전 여러개랑 폰 3개정도는 해야겠졍

4점대 부터 시작하는듯?
폰은 갤럭시 종류 두개 (S랑 노트) 옵티머스 한개 이런식으로 하는듯

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:35 0

개인 개발자가 앱 개발하는건 무조건 iOS가 앞섭니다

진짜 앱부심이라고 할 수도 있는건데

이쪽 시장은 그래도 살아있는 분야가 있어서 (유틸쪽은 유행도 잘 안탐)

충분히 경쟁력이 있음

안드로이드는 게임 아니면 솔직히 시망...

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nlv194_3425 월현콩 2014-04-17 01:36 0

게다가 안드로이드 에뮬은 쓰레기라 테스트용도로 쓸수없고

개발용 시료들이 필요함

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:36 0

다만 오늘 또 앱개발 카페에서 보고 느낀건데

iOS 만 넣는거보다 안드로이드도 같이 발매하면 매출이 급격히 늘어나는듯

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:36 0

돈벌기 힘들거란건 예상했지만 그정도로 힘든가? 내가 기대하는건 10~20만원 정도의 수익인데

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:37 0

유틸리티는 만들 자신 없고 퍼즐게임 하나 연구해볼까 생각중이다

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nlv194_3425 월현콩 2014-04-17 01:37 0

아 내가말하는건 대박말하는건데

한달에 10 20정도면 가능할수도 있긴함

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:37 0

클릭 1회당 0.1 달러로 쳐도 10~20만원을 얻을려면 2000회 클릭이 되어야되는데

클릭 비율이 대략 10% 미만으로 보니깐 적어도 2만회 이상의 다운로드가 받쳐줘야됨...

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:38 0

한달은 필요없고 그냥 앱하나 만들어서 그정도 팔아먹을 수 있으면..

물론 그 앱이 풀타임으로 한달걸려 만들어야 하는 1MM 이런 수준이면 안되겠지 더 쉬운...

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:39 0

클릭을 하긴 하냐? 난 폰어플 쓰면서 광고 클릭한적 한번도 없는데

실수로도 클릭한적 없음

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:42 0

그래도 10%정도는 한대여

클릭이 너무 없으니깐 노출수로도 집계를 하는데

1만번당 1달러라고 생각하심 될듯

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:44 0

2만회 다운로드라... 초히트작인 별되가 10만명 유저인데..

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:45 0

저건 전세계 카운트 ㅎㅎ
중국만 따져도 의외로 쉽게 나온다고는 하는듯

아참 그리고 간단한 앱 만들꺼면 그냥 윈도우로 만드세영

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:46 0

그러네 역시 답은 세계다

국내용 어플로는 다운수 확보 못하지

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:47 0

윈도우로 만들라는건 안드로이드앱 만들라는거지?

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:47 0

폰갭 같은 크로스플랫폼 언어로도 가능

저번에 제타로키옹이 말한 크로스플랫폼 언어가 한개 또 있었는데

그건 아이폰용을 만들면서도 맥없어도 됬었음

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:47 0

웃긴게 ㅋㅋㅋ 중국은....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

안드로이드 마켓이 엄듬...

근데 매출이 나옴....


죄다 apk 로 풀려버려서...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:48 0

iOS용 언어가 Objective-C 말고 또있었군

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:49 0

광고로 먹고살려면 중국애들이 즐겨가는 apk 공유사이트에 앱 홍보가 돼야겠군

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toox 작성자 2014-04-17 01:50 0

저 100만 다운앱 만든적 있는데
50만정도 때 업뎃해서 광고달았슴 (iAd랑 하나더달았는데 그건 기억안난다)
광고수입 첫달 35만 (누적다운로드100만) 둘째달 12 셋째달부턴 그냥 ㅈㅈ

한번틀어보고 다시는 안틀만한 앱이라서 그런걸수도 있는데 참고하셈

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:50 0

아 크로스플랫폼이라서
안에서 컨버팅을 해주는듯
게다가 옵씨가 씨의 슈퍼셋이라 C 잘하면 C로만 짜도 됨 ㅎㅎㅎ


가장 궁금한건 아키텍쳐문제인데 그건 어찌 해결했는지는 머름 ㅠㅠ

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:50 0

iAd 랑 애드몹 달앗겟지?
애드몹이 가장 보편적이니께...

근데 100만 다운로드라니 톡시님 짱이네여

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toox 작성자 2014-04-17 01:51 0

광고 클릭율은
실수를 제외하고 진자 0.3%에 수렴하는거 동의한다 -_-;;

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:51 0

https://xamarin.com/

찾았당 이게 제타로키옹이 말한 크로스플랫폼 엔진

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:51 0

헐 롤모델이 여기있네

직장에서 만든거?

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toox 작성자 2014-04-17 01:52 0

애드몹 맞음 ㅋㅋㅋ
제가 만든 앱이 사우디아라비아에 어디 방송되서
쿠웨이트 앱스토어 1등도 먹었음 ㅋㅋ

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:52 0

난 광고 달아서 팔아먹어본적이 없어성...
10%정도인줄 알았는데 0.3%인가보네
하핳

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:52 0

헐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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toox 작성자 2014-04-17 01:53 0

내 한참 만들때 모두 광고달았는데 ( 세개담 iAd, admob, +1개더 )
왜 세개달앗는지는 복잡하니까 묻지마셈

클릭율 잘나오는앱이 3%정도 관광앱 같은건 1%정도 나옴
근데 관광앱으 ㄴ노출시간이 길어서 :)

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래디오스 작성자 2014-04-17 01:54 0

야 C#이 뭐야 10년전에 대학다닐떄 들어본거같긴한데

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:55 0

허허 C# 이라고 읽고 자바씨 라고 부르는거 있어영
C인데 자바처럼 짜는 언어 ㅋㅋㅋ

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:55 0

뭐 옛날에 한참 만들때라면
iad 는 지원안하는 나라도 있었고
에드몹은 보편적이지만 환급율이 쥐젖이고
그래서 수익율 좋은거 하나 더 달았겠죠 ㅎㅎㅎㅎ

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toox 작성자 2014-04-17 01:57 0

길섹은 한다리 건너서 아는사람일꺼 같아서 무섭다
부산사는 개발자 행님들이랑 친해서 -_-;;

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 01:58 0

에이 나 히키코모리라서 부산에 아는 개발자 없음 ㅎㅎㅎ

난 지금 매우 자신감이 나락으로 가있지만

부산에 있을땐 자신감만땅일때라서 학교에서 가장 잘한다고 자부....하하하하핳

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toox 작성자 2014-04-17 10:42 0

한달에 20-30정도 수익이라면
1주평균 1만++ 다운로드 앱에 광고 달아놓으면 가능할거 같음

특히 유틸리티앱이 광고수익은 좋다더라
광고 수익료가 노출횟수당 노출시간이 올라가면 노출될때 돈이 점점 커지는 구조라

앱스토어 유틸앱으로 먹고사는분들 좀 있음

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 10:43 0

사실 개인 개발이면 유틸앱이 갑이져

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toox 작성자 2014-04-17 10:44 0

괜찮은 유틸이면 두가지 버전으로 출시하셈

돈내고 광고엄는버전, 돈안내고 광고있는버전
아니면 인앱펄처스로 광고 없애도 되고

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toox 작성자 2014-04-17 10:45 0

조온나 단순 중독 게임 만들던지
아님 유틸앱이 갑이다

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 10:51 0

난 그냥 1달러짜리로 만들려고

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 11:15 0

꼭 그렇진 않음
막 유틸로 돈 벌려면 참신함이 생명이다 그러는데 그런것 보단
실용성부분은 많이 보는듯

이쁘기만 해도 잘들 받아감

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nlv104_365465 길섹 2014-04-17 11:18 0

생각보단 적은 편
오히려 이쁘거나 디자인이 애플이랑 어울리면 앱스토어에서 광고도 해줌ㅋ

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