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[블자] 확팩 정보가 계속 나오는 가운데 템스텟 통일화가 있네

nlv104_365465 길섹 | 2014-04-15 17:02

아이템에서 주 능력치가 어떻게 되는지를 설명해주세요.
- 예를 들어 모든 판금 아이템은 힘과 지능을 포함한다. 만약, 힘을 사용하지 않는 직업이라면 힘은 회색으로 변하고 지능을 받게 된다. 그러나 힘을 사용하는 전문화로 바꾸거나, 혹은 전사와 신성 성기사가 해당 아이템의 주사위를 굴릴 때는 힘과 지능 능력치 모두 가치있는 것으로 보이게 될 것이다. 

→ 판금은 힘과 지능을 가지게 된다.
→ 사슬은 민첩과 지능을 가지게 된다.
→ 가죽은 민첩과 지능을 가지게 된다.
→ 천은 항상 지능이다.
→ 정신력은 힐러가 아닐 경우 비활성화된다.
→ 추가 방어력은 탱커가 아닐 경우 비활성화된다.


- @Celestalon은 능력치와 아이템 강화에 대해 덧붙였다.

→ 보석, 강화, 영약은 모두 보조 능력치가 된다.
→ 강화는 다양한 보조 능력치를 올려주는 칸을 가지게 된다. 따라서 만약 많은 가속을 원한다면, 그러한 수치를 가질 수 있다.





흠 좋은 방향인거 같긴한데 (힐러한텐 매우 감사)

잘 될까...
nlv119_89323 길섹
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nlv59 라그메인 2014-04-15 17:04 0

이제 원하는 템 드랍은 늘어나는대신 나왔을때 먹기는 더 빡세듯

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nlv104_365465 길섹 작성자 2014-04-15 17:05 0

뭐 레이드야 나한텐 부차적인거라서 논외이긴한데
템 경쟁은 더 심해질꺼 같은 느낌

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nlv194_3425 월현콩 2014-04-15 17:08 0

저러면 굳이 템 여러개 살필요없겠네

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nlv194_3425 월현콩 2014-04-15 17:08 0

무기만 사면되려나

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nlv24 민간인하쉬 2014-04-15 17:23 0

요즘 블리자드 게임들 보면 약간의 단순화가 컨셉인가봄

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nlv157_2456 TheRogue 2014-04-15 17:33 0

수치가 커지고 다양해지면서 게임자체가 어려워진걸

이걸 간단히 하려는 노력으로 보임

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nlv157_2456 TheRogue 2014-04-15 17:34 0

대표적으로 적중없앤가 가장큰듯

만적중 수치 맞추는게임이 와우랑 블소밖에없지않냐?

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nlv104_365465 길섹 작성자 2014-04-15 17:37 0

적중을 없앨려는 시도가 간간히 보이긴 했었는데
뭐 이제 때가 왔다 이런거겠지

안그래도 스텟 압축이 시행되면서 대대적 개편을 하는느낌

그러면서 확팩이 벌써 5번째니 스킬압축도 손대고 있는 상황이고
그러다보니 전체적으로 게임이 단순화되는 경향이 있는듯

난 이번 확팩 이 상당히 맘에 든다

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