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fker934k | 2014-04-14 15:31
아직은 알파라 확정되지는 않았음을 유념하고 재미로 읽기 바람
드군의 액션바 단축으로 가장 큰 수혜를 입은 냥꾼을 먼저 소개
와우 개발자들 스스로 drastic reduction이라고 표현했을 정도로 전문화별 개성을 위해 많은 스킬을 쳐냄
격냥의 경우
기력 생성 - 고정 사격
기력 소비 - 키메라, 조준 사격
곁다리 쿨기 딜 - 글레이브 투척, 강화 사격,탄막 특성중 선택
딸피 - 킬샷
으로 매우 심플해진 구성을 가지고 있고
생냥의 경우
기력 생성 - 코브라
기력 소비 - 폭샷, 검은 화살, 신비한 화살
곁다리 쿨기 딜 - 동일
딸피 - 생냥은 도트 딜러 컨셉이라 킬샷 사용 불가
추가로 사격냥은 사거리 5미터 증가되서 초장거리 격수가 되고
생냥은 덫과 도트에 특화된 컨셉으로 덫 쿨이 50% 줄어듬.
또한 냥꾼의 덫은 이제 더 이상 땅에 떨어져서 펼쳐지고 발동되기까지의 장전 시간이 사라짐. 그냥 떨어지면 바로 걸림.
두 줄로 정리하자면
격냥 - 무빙 시전하면서 아프게 뻥뻥 쏘는 최장거리 저격수
생냥 - 즉시 시전으로 갈기면서 도트질
사라진 스킬들을 보자면
견제사격 - 나올떄부터 존재 가치가 없었음
과부거미독 - 본체 스킬에서 제거하고 펫이 디버프를 거는 형태로 변경하는 것으로 추정
독사 쐐기 - 제거하고 생냥 전용으로 일제 사격이나 신비한 화살을 쏘면 자동으로 독이 걸리는 식으로 변경. 독을 걸면 자동으로 살무사 쐐기 지속 효과도 받아 마치 암살 돚거처럼 소폭의 기력 회복 받음.
매의 상 - 그냥 귀찮게 누르고 켜는 패시브 같은 느낌이 드는 액티브라 제거
징표 - 동일한 이유
산탄 사격 - CC기를 전체적으로 축소하는 과정에서 냥꾼은 이미 덫 + 비룡쐐기등의 훌륭한 메즈기가 많으니 쳐낸 모양.
속사 - 냥꾼은 이미 훌륭한 버스팅 쿨기가 특성창에 있으므로 제거
신비한 화살 - 이제 생냥, 야냥의 전용 스킬
침묵의 사격 - CC기 정리과정에서 해고 당함
스라소니 돌진 - 제거되고 이 특성창 자리에 기본기인 쇄도가 들어감.
뱀 덫 - 문양을 박으면 얼덫이 뱀덫으로 바뀌는 식으로 변경되었다고 추정.
다음으로는 돚거
큰 변경점이 있다면
1. 암살 돚거의 단검 필수 조건을 제거, 장비를 강요해서 장벽이 되었던 점을 완화하고 싶었다고 함.
2. 잠행 돚거는 기습의 뒤잡기 필수 조건 제거
3. 전투 돚거는 최고의 특혜로 쌍수의 페널티인 보조 무기 공격이 빗나갈 확률 + 17% 페널티 제거
이밖에 순간효과 독이 전투 돚거 전용으로 바꼈다고 문맥상 추측가능.
전투 돚거는 파열도 사용 못하게 되면서 즉발 딜 컨셉으로 가는 듯.
암살 돚거는 난도질 효과가 그냥 패시브화 됨. 항상 공속이 40% 증가 상태
암살 돚거는 냉혈이란 스킬이 그리웠을 텐데, 드레노어 퍽이란 효과로 다시 돌아옴.
상대에게 원한을 걸면 첫 딜스킬은 100% 크리 터지는 식으로 흡수됨.
돚거의 사라진 스킬들
약점 노출 - 이런 류의 3중첩 12% 방어력 디버프 스킬은 모두 제거.
어칼 - 이미 돚거는 특성별로 딜몰기가 있기 때문에 제거
장비 분해 - 드군에서 장비 분해란 CC 자체가 사라짐
함정 해체 - 제거.
정줄마비 독 - 제거됨
다음으론 큰 변경점이 없는 징박
매 확팩마다 큰 변경을 겪었던게 박휘인데 이번엔 블쟈가 지친듯
문장 스왑에 드는 마나 소비가 제거되었다는 점이 큰 변경점
눈부신 빛 - 블쟈는 이상하게 판다때 추가한 신기술의 절반어치를 제거하면서 판다라는 확장팩을 부정하고 있는 느낌까지 주고 있음.
아무튼 박휘에게 준 광역 CC를 회수하겠다는 블쟈의 강한 의지
왕의 수호자 - 이제 보호 박휘 전용 스킬
심문 - 아무 재미도 없고 감흥도 없는 30초 뺑뺑이 로테이션 스킬이라 제거
구원의 기도 - 아마 흑마의 영혼 붕괴도 제거한걸 보면 돚거나 냥꾼의 어글 관리 능력 유니크함을 살려주려는 처사가 아닐까.
죽기는 단축키창 변경점은 거의 없기 때문에
악명높았던 부죽의 조작성은 그대로라고 보면 되고
가장 큰 변경점은
1. 주력 딜링기의 질병 필요를 제거.
ex) 스격이 질병 안박혀 있어도 풀딜 들어감. 피의 소용돌이 역시 즉발로 풀딜, 절멸도, 심장 강타도
또한 100레벨 특성기에 추가된 새로운 질병을 보면
틱마다 자동으로 주변 대상에 전염되는 데다 2질병 효과를 대신 하는지라 드군에서 죽기는 질병 유지는 더럽게 편해진듯
2. 쌍수는 냉죽 전용
3. 구울 소환은 부죽 전용. 때문에 죽음의 계약은 이제 구울 제물이 필요 없어지고 대신 채운 힐량의 50% 만큼을 흡수하는 보막 디버프 페널티가 생김. 마치 셀프 강격마냥
사군은 즉시시전 + 혈죽 전용 스킬로 바꼈는데 이건 죽기의 아이콘과도 같은 스킬이라 블쟈가 고민중인듯
부정의 광기는 제거됨. 부죽의 쿨기는 가고일로 밀어주려는 듯
전사는 존재감을 잃었던 광폭 태세를 제거
소용돌이 - 분무 전용이 되버림.
냥꾼과 더불어 드군 단축의 가장큰 수혜자. (드군에서도 사기 확정?)
무력화 - 제거되고 패시브화 됨. 이제 각 특성별로 기본 딜 스킬을 박으면 자동으로 50% 감속이 걸림(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
장비 분해 - 드군에서 장분 자체가 없어짐
방어구 가르기 - 위와 동일
소용돌이 - 이제 분무 전용 스킬
회베 - 제거, 문양 박으면 영격이 추가 대상에게 적중
해깃 - 전사의 쿨기는 무희 밀어주려는 듯
사깃 - 제거
투척 - 제거되고 영웅의 투척쿨이 6초로 바뀌면서 이걸 쓰라고 하는 듯. 대신 영투에 15미터 데드존이 생김.
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