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체키타 | 2014-03-10 17:25
1) 영웅의 탄생, 아레나가 오픈됩니다.
■ 아레나 파티 구성
- 아레나에서는 주인공 캐릭터 1인과 동료 3인, 도우미 동료 1인으로 파티를 구성하여 플레이를 진행할 수 있습니다.
■ 아레나 전투 진행 방법
- 자신의 파티는 유저는 기존과 동일하게(수동 컨트롤, AUTO 컨트롤) 컨트롤 할 수 있으며,
대전 상대는 다른 유저의 아레나 파티로 AI에 따라 전투를 진행하게 됩니다.
■ 아레나 승리/패배 점수 산정
- 아레나에서 승리할 경우 아레나 점수를 획득하고, 패배할 경우 아레나 점수를 잃게 됩니다.
(무승부 일 경우에는 승점의 변동이 없습니다)
■ 아레나 랭킹 산정
- 누적된 아레나 점수에 따라 랭킹이 계산되며, 매주 화요일 06시에 랭킹이 확정되어 보상이 지급됩니다.
■ 아레나 보상
- 랭킹에 따라 루비, 아레나 코스튬, 아레나 칭호 등 막대한 보상을 받으실 수 있습니다.
2) 캐릭터 스킬 밸런스가 조정됩니다.
■ 모든 캐릭터의 스킬이 캐릭터의 특징에 맞게 조정될 예정입니다.
■ 일부 스킬의 경우 부가 효과가 추가될 수도 있습니다.
■ 캐릭터의 스킬이 초기화되어, 스킬 포인트로 지급됩니다.
3) 동료 및 몬스터의 밸런스가 조정됩니다.
■ 동료 및 몬스터의 직업 특징에 맞는 기본 능력이 강화될 예정입니다.
■ 일부 스킬의 경우 쿨타임 개선, 부가 효과 추가 등이 진행될 수 있습니다.
4) 아이템 옵션의 문제점이 개선됩니다.
■ 게임의 밸런스에 문제를 야기하고 있는 % 기반의 옵션들이 조정될 예정입니다.
■ % 기반 옵션의 경우 % 값이 일반 수치로 변경되며, 적정 수준으로 캐릭터에게 영향을 주게 됩니다.
5) 끝없는 미궁의 전면 개편됩니다.
■ 미궁의 진행 방식이 조정되어 빠른 미궁 진행이 가능해집니다.
■ 미궁 라운드가 단축되며, 미궁의 몬스터들이 일부 조정됩니다.
6) 티켓 소모량이 조정됩니다.
■ "레이드", "끝없는 미궁", "아레나 대전" 이용에 필요한 티켓 수가 2장으로 설정됩니다.
7) 기타 게임 내 오류 수정
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