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[일반] 요즘 모바일 게임들은 문제가 좀 많은듯

사행성123 | 2014-03-10 10:24




스마트폰이 대중화되면서 온라인게임만큼이나 돈벌수 있게된 모바일 게임들이



돈버는데 혈안이 되어있다는 느낌이랄까



온라인게임 현질한 만큼의 결과물이 나오질 않으니 미치고 환장하는듯 ㅋ



온라인 게임이든 모바일 게임이든 될놈될이긴 하지만 



난 온라인게임에는 현질할까 생각이 들어도 모바일게임에는 전혀 생각이 들지 않음



가장 큰 이유는 게임의 지속성에 대한 부분이겠지 모바일 게임 유행은 빠르게 변하니까



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nlv156_12 TheRogue 2014-03-10 10:25 0

맵이나 아이템 특성들을 다양하게 만들기 힘드니까

단순히 확률낮추는걸로 밸런스 조절하는거같듬

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사행성123 작성자 2014-03-10 10:26 0

얼마전까지만해도 별되 하기전에 몬길 했었는데 몬길도 돈 엄청나게 빠는 애들 많더라

별되로 치면 SS급 카드 나올 확률이 0점 몇퍼라는데 그거 뽑을려고 미친듯이 지름 ㄷㄷ

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nlv102_654981 길섹 2014-03-10 10:26 0

돈 버는데 혈안이 되는게 아니라
개발비는 개발비대로 드가는데
죄다 유행에만 맞춰서 게임을 해대니 매출이 나오는 게임은 10% 미만
그러니 다른 게임들은 그래도 매출이 나오는 가챠형태의 게임을 우선시하는거지

문제가 없다는게 아니라 무조건적인 돈냄새혈안의 문제만이 아니라는거

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래디오스 작성자 2014-03-10 10:28 0

가챠형태가 뭐야

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nlv102_654981 길섹 2014-03-10 10:29 0

뽑기류 게임들

확율성 뽑기 게임

예를 들면 확밀아, 퍼드, 몬길, 별되 등등 카드뽑기류

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nlv109_355861 으앙대님 2014-03-10 10:30 0

몬길 5성이 0.7퍼엿나 그럴걸

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nlv101_36546313 허밍이 2014-03-10 10:30 0

매출 나오는 시스템 냅두고 매출 안나오는 길 갈 이유가 없는데

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nlv156_12 TheRogue 2014-03-10 10:30 0

갓차가 뽑기라는뜻인가?

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nlv118_534832 장객 2014-03-10 10:30 0

몬크는 각성하라

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nlv102_654981 길섹 2014-03-10 10:31 0

거 왜 일본에서 들어온 백원짜리 넣고 뽑는 기계 있자나

그거를 돌릴때 가챠가챠 거린다고 해서 뽑기류를 가챠라고 부름

저런 뽑기형태의 게임도 일본에서 들어온거고 ㅇㅇ

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nlv156_12 TheRogue 2014-03-10 10:31 0

먹히니까 너도나도 하는거지 만약 갓차 시스템이 안먹혔으면 다른거 했겟지

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래디오스 작성자 2014-03-10 10:34 0

프야매도 포함되는건가 그럼

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nlv102_654981 길섹 2014-03-10 10:36 0

그리고 바꿔서 얘기하면 이런 시스템 또한 유행을 탐

국내에서 PC 게임 과금형태 트렌드를 보면

통신비과금(PC통신시대) -> 겜방 과금 & 정액제 -> 일회성 부분유료 -> 게임무료 & 부분유료

형태로 흘러감

어짜피 게임을 만드는게 땅파서 만드는것도 아니고
IT업계에선 종합 엔터테이먼트라고 불릴만큼 안 쓰이는 요소가 없는 분야인데

개발비를 뽑을려면 적어도 매출나오는 형태를 띄어야됨

이걸 문제라고만 하기엔 좀 그렇다는게 내 생각

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사행성123 작성자 2014-03-10 10:36 0

ㅇㅇ 허밍이 말대로 벌이가 되니까 너도나도 도입하는건 이해하겠는데 확률이 너무 극악이라 불만이라는거 ㅋㅋ

인간의 욕심은 끝이없고...

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nlv102_654981 길섹 2014-03-10 10:36 0

ㅇㅇ 프야매도 매우 극심한 가챠류 시스템

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nlv58 김루이 2014-03-10 10:37 0

솔직히 하트사는 것보다 뽑기가 재밋잖아

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