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[디이] | 2014-02-10 14:15
애초에 얘네들이 게임을 만들때 그 각각의 작품의 스토리와 재미는 생각하지만 정작 작품 전체의 타임라인에 대해서는 진지하게 고려해본 적이 없는 것 같고, AVGN도 그것때문에 존나 헷갈린다고 영상을 찍은 적이 있었지.
결국 25주년에 타임라인이 한번 정립이 됐는데,
그 순서가
스카이워드 소드(2011, Wii) -> 이상한 모자(2004, GBA) -> 4개의 검(2002, GBA) -> 시간의 오카리나(1998, N64)
여기까지가 공통루트고 마지막 결말부분에서
최종보스와 링크가 싸워 그 결과에 따라 3개의 분기를 타서
i) 링크가 이기고, 싸움에서 이긴 링크가 과거로 돌아간 세계
시.오 -> 바람의 택트(2002, 게임큐브) -> 몽환의 모래시계(2007, NDS) -> 대지의 기적(2009, NDS)
ii) 링크가 패배해서 7현자들이 가논드로프 - 최종보스 - 를 봉인한 세계 [그럼 씨발 애초에 왜 싸웠어]
시오 -> 신들의 트라이포스(1991, SNES=슈퍼패미컴) -> 이상한 나무열매(대지의 장, 시공의 장 두개로 나뉘는 시리즈, 2001 GBC) -> 꿈꾸는 섬(1993, GBC) -> 신들의 트라이포스 2 (2013, 3DS) -> 젤다의 전설(1986, NES=패미컴, 첫번째 작품) -> 링크의 모험(1987, NES=패미컴, 패미컴디스크)
iii) 가논드로프의 음모가 이미 방지되어서 시간의 용자의 전설이 없는 세계
시.오 -> 무쥬라의 가면(2000, N64) -> 황혼의 공주(2006, Wii, 게임큐브) -> 4개의 검 플러스(2004, 게임큐브)
보면 알겠지만 겨우겨우 짜맞춘것처럼 복잡하기가 이를데가 없음
게다가 보면 제일 첫작품이 제일 미래네??
무슨 스타워즈인가요
아니면 제작자가 씹극우라서 속편이 나올수록 과거로 회귀를 하는건지 어떤건지
왓에버... 대강 이러하고 주인공 링크는 연결되는 시리즈에서는 거의 동일인물로 보지만
항상 같은 인물은 아님 , 그리고 엘프인지 아닌지는 모름
한줄요약 : 내가 이걸 왜 쓰고 앉았지
[디이]
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