We are looking at reducing or completely removing baseline Resilience, but it's a big change and requires other larger changes to go with it. Changes that big we tend to wait until an expansion (Warlords) to make - as well as a lot of testing and feedback from y'all during beta. We do have some changes with Season 15, but they won't be a huge departure from where we're already at, mainly tweaks to existing numbers.
기본 탄력을 없애거나 낮추는 것에 대안 방안을 살펴보고 있습니다. 하지만 이는 큰 변화이기에 다른 변화들과 맞춰서 이뤄질 필요가 잇습니다. 이와 같이 큰 변화에 대해서는 확장팩이 완성될 때까지 기다리는 편입니다 - 많은 테스팅이나 여러분들이 베타를 통해 주는 피드백도 포함해서요. 우리는 15시즌에서 몇 가지 변화를 주기는 할 것이지만, 현재의 상태에서 커다란 도약이 되지는 않을 것이며, 주로 수치 변화에 중점을 둘 것입니다.
제발.......기본탄력좀........
레게580템씹인놈이 영섬에서 뒷치기하면 말그대로 호러오브공포