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그라비티 게임 테크(GGT) '라그나로크 오프라인 유저 간담회’ 성료

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[자료제공 = 그라비티] 글로벌 게임 기업 그라비티의 태국 지사인 그라비티 게임 테크(Gravity Game Tech, GGT)가 '오프라인 유저 간담회'를 성공적으로 마쳤다고 23일 밝혔다.
 
그라비티 게임 테크(GGT)는 지난 3월 21일 태국 방콕에서 오프라인 유저 간담회를 개최했다. 이번 행사는 라그나로크 IP 타이틀의 인기가 높은 지역 중 하나인 태국 현지 유저들과 직접 만나는 자리를 통해 진정성 있는 소통의 시간을 갖고 상호 신뢰 관계를 강화하고자 마련했다.
 
당일 현장에는 라그나로크 유저부터 스트리머, 미디어를 포함한 총 57명이 행사에 참석했다. 그라비티 게임 테크(GGT)는 라그나로크에 많은 애정과 관심을 갖고 있는 태국 지역 유저들에게 공평한 기회를 제공하기 위해 플레이 타임, 콘텐츠 참여도 등을 고려해 타이틀별로 초청 인원을 배정했다.
 
주요 프로그램은 '라그나로크 온라인'과 '더 라그나로크' 개발진 발표, 2026년 타이틀 운영 계획, 라그나로크 어비스 론칭 계획, 질의응답 등으로 구성했다. 먼저 라그나로크 개발 스튜디오 PD와 더 라그나로크 개발자가 업데이트 계획 및 개발 중인 콘텐츠를 발표했다. 이후 그라비티 게임 테크(GGT) 내 기획자가 라그나로크 온라인, 라그나로크 온라인 클래식, 더 라그나로크, 라그나로크 어비스  타이틀 4종의 운영 로드맵을 공개했다. 이어 질의응답을 통해 개발진과 참석자 간 의견을 교환하며 궁금증을 해소하는 시간을 가졌다.
 
유저 아이디어 공모전 결과도 발표했다. 그라비티 게임 테크(GGT)는 행사 참석자들을 대상으로 게임에 적용할 수 있는 이벤트 아이디어를 접수했다. 라그나로크 온라인, 라그나로크 온라인 클래식, 더 라그나로크 타이틀별로 1개 안을 채택했으며 선정된 유저에게는 '코드 레이저 골드 핀'을 보상으로 지급했다. 참석자들에게 2026 라그나로크 그리팅 박스, 라그나로크 수집용 카드, 라그나로크 몬스터즈 볼펜, 아이템 코드 카드 등 선물도 증정했다.
 
그라비티 게임 테크(GGT) 이재진 COO는 “라그나로크에 대한 진심 어린 애정을 바탕으로 행사에 참석해주신 유저분들께 다시 한번 감사 말씀을 드린다. 이번 행사는 향후 서비스 계획을 공유하는 것을 넘어 라그나로크의 방향성에 대해 함께 논의했다는 점에서 의미가 크다”라며, “앞으로도 유저분들과 소통할 수 있는 기회를 자주 만들어 나가겠다. 올해도 태국 지역의 유저분들께 활발한 업데이트와 새로운 소식들로 즐거움을 드릴 수 있도록 노력하겠다”라고 전했다.
 
 
 
 
 
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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