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펄어비스 김대일 총괄 PD가 해설하는 붉은사막 코멘터리 영상 공개

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펄어비스 김대일 총괄 PD가 해설하는 붉은사막 코멘터리 영상 공개

[자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 정경인)가 신작 ‘붉은사막’(Crimson Desert)’의 트레일러 코멘터리 영상을 18일(오늘) 공개했다.

붉은사막 트레일러 영상은 지난 12월 10일 북미 최대 게임 시상식인 ‘더 게임 어워드(The Game Awards, TGA)’에 공개해 현지 미디어와 게이머들의 찬사를 받았다.

"아찔한 정도로 방대한 게임 환경과 효과를 보여주면서 엔진 성능이 매우 인상적임을 알렸다" (워싱턴 포스트) (The gameplay showed very impressive engine work with a dizzying amount of environmental and particle effects.)

"정말로 흠잡을 데 없이 완벽하다" (씨넷) (It looks absolutely immaculate)

오늘 공개한 붉은사막 트레일러 코멘터리 영상은 김대일 스튜디오의 귀환을 알리는 것으로, 김대일 총괄 프로듀서(Executive Producer)가 직접 영상 각 장면의 제작의도와 비하인드 스토리 등을 설명하고 있다. 트레일러 마지막에는 미공개 보너스 영상도 볼 수 있다.

김대일 총괄 PD는 트레일러 코멘터리를 통해 “우리는 그간 해보지 않았던 일들에 대해서 중요하게 생각했다”며 모험과 탐험이라는 키워드를 강조했다.

붉은사막 주요 개발진이 소개하는 '개발자 이야기' 영상도 함께 공개됐다. 개발자 이야기 영상은 김대일 총괄 프로듀서와 정환경 이성우 공동 프로듀서(Co-Producer), 채효석 액션 디렉터(Lead Combat Designer)가 붉은사막의 세계관, 콘텐츠, 액션과 전투에 대해 소개했다.

붉은사막은 펄어비스의 차세대 게임 엔진으로 개발중인 오픈월드 액션 어드벤처(Open World Action-Adventure) 게임이다. 광활한 파이웰 대륙에서 생존을 위해 싸우는 용병들의 이야기를 사실적인 캐릭터와 스토리로 그려냈다.

붉은사막은 콘솔과 PC 플랫폼을 통해 2021년 겨울 글로벌 출시를 목표로 개발 중이다.

[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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