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넥슨, 2016년 모바일 시장 핵심 키워드 3가지는?

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넥슨, 2016년 모바일 시장 핵심 키워드 3가지는?
▲ 이상만 넥슨 해외모바일사업본부장(왼쪽), 노정환 넥슨 국내모바일사업본부장(오른쪽)

노정환 넥슨 국내모바일사업 본부장이 2016년 모바일게임 핵심 키워드로 IP(지식재산권), 글로벌, 파트너십을 꼽았다.

넥슨(대표 박지원)은 서울 서초구 넥슨아레나에서 '넥슨 모바일데이 Vol.5'를 개최하고 2015년 넥슨 모바일 사업성과 2016년 로드맵을 제시했다.

2015년 넥슨은 '마비노기듀얼' '포켓메이플스토리' 등 자사의 IP를 활용한 모바일게임을 선보였는데, 2016년에는 이를 더 확장해 '던전앤파이터'를 비롯해 외부 IP를 활용한 다양한 모바일 게임을 출시할 예정이다.

또한 모바일시장 트랜드를 쫓기보다 여러 장르의 게임으로 경쟁력을 갖춰나갈 예정으로 글로벌 시장에서 전략의 폭을 넓혀 차별화된 게임성을 선보이겠다는 각오다.

국내외에서 쌓은 인지도를 바탕으로 파트너사와 적극적인 호흡도 강조했다. '도미네이션즈'를 개발한 빅휴즈게임즈 경우 북미 지역에서 큰 성과를 거둔데 이어 한국 시장에도 성공적으로 안착했다.

넥슨은 '레거시퀘스트' '삼국지조조전' 등 국내외 현지 법인을 통해 우수 개발사와 투자 및 파트너십 등 폭넓은 네트워크를 구축해 나갈 계획이다.

노정환 넥슨 국내모바일사업 본부장은 "올해도 바쁜 한해였지만, 내년에는 모바일에 총력을 기울이는 해가 될 것 같다. 2016년은 더 좋은 게임과 파트너를 발굴하기 위해 소싱과 개발에 집중하겠다"고 전했다.

조상현 기자의

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