
웹젠(대표 김태영)이 2015년 3분기 실적을 공시했다.
13일 공시된 웹젠 2015년 3분기 실적은 매출 782억원(게임 매출 781억원)으로 전년동기(2014년 3분기) 대비 225% 이상 올랐고, 영업이익은 289억원으로 165%, 당기순이익은 264억원으로 142% 증가했다.
전 분기(2015년 2분기) 대비로는 매출은 9.7%, 영업이익과 당기순이익은 각각 23.1%, 21.8% 상승하면서 올해 매 분기마다 창사 후 최대실적을 경신하고 있으며, 3분기까지 누적 매출은 1701억원에 영업이익 604억원, 당기순이익 556억원을 기록했다.
핵심 매출원 '뮤(MU)'와 관련된 게임매출은 699억원으로 전체 매출의 89%를 차지했다.
웹젠은 자사가 보유한 게임 'IP(지식재산권)'을 사용하는 게임들의 제작을 준비하고 있으며, 해당 게임들의 개발 및 서비스 일정 조율이 마무리되는 대로 국내외 시장에 발표할 계획이다.
또한, 웹젠은 '샷온라인' 등의 스포츠게임 IP를 보유한 '온네트'를 인수하는 한편, 다수의 개발사와 PC온라인/모바일 게임퍼블리싱 계약을 맺는 등 매출원을 다변화하기 위한 대응도 이미 시작했다.
'샷온라인'은 10년이 넘는 기간 동안 전세계 300만명 이상의 게임회원들에게 다국어로 서비스돼 온 골프게임으로 지난해(2014년) 연간 131억원의 매출을 올린 온네트 매출의 66%이상을 차지하는 캐시카우다.
웹젠은 2016년 상반기 출시를 목표로 모바일게임 '프로젝트S'를 비롯한 여러 게임들의 게임 퍼블리싱도 준비하고 있다. 2~3개의 모바일게임이 상반기 출시 라인업으로 고려되고 있으며, 게임퍼블리싱 시장 점유율을 높이기 위한 국내외 파트너사는 계속 늘고 있다.
게임개발 전문 자회사인 '웹젠앤플레이'가 개발 중인 모바일게임과 PC온라인게임들은 2016년 중 첫 테스트를 목표로 개발되고 있다.
김태영 웹젠 대표는 "'장기적으로 지속 가능한 성장'의 기반이 될 우수인재 영입과 신작 확보, 해외사업 확대에 주력하고 있다"면서, "국내외 유수의 게임사들과의 경쟁에서 앞선 기업으로 계속 자리매김해 갈 수 있도록 임직원 모두 최선을 다하겠다"고 전했다.

















