"넥슨, 갑을관계 아닌 미래의 동반자 선택" 변화를 즐길 줄 아는 자세 그리고 뜨거운 열정, 끝없는 도전정신, 게임에 대한 무한사랑 이중 단 한 가지 조건만 충족시켜도 글로벌 게임그룹 넥슨컴… [인터뷰] 2011-09-16 tester 기자
[인터뷰] 온라인게임 제작 동아리 'ON', "독학이 가장 쉬웠어요" 어느 햇살 좋은 날, 남산이 훤히 보이는 서울 용산구 회나루길에 위치한 서울 디지텍 고등학교에서 만난 ‘ON:온라인 게임제작 동아리’학생들은 5평 … [인터뷰] 2011-09-15 tester 기자
김가연, 게임과 임요환을 사랑한 그녀의 이야기 김가연 매니저 "팬들의 반응이 조금 마음에 걸리지만 할 말은 하고 싶어요" '황제' 임요환과 그가 소속 된 스타크래프트2(이하 스타2)게임단 슬레이… [인터뷰] 2011-09-14 tester 기자
엔씨 '골든랜드' 홍보모델 박은지 기상캐스터 화보 촬영 엔씨소프트가 준비 중인 신작 웹게임 '골든랜드'가 홍보모델로 미모의 기상캐스터인 박은지 MBC 기상캐스터를 선정하고 10일 경기도 하남시 망월동 … [인터뷰] 2011-09-10 tester 기자
[창간/게임은 문화다] 김민규 교수, "육성하자더니 규제? 아이러니하다" "셧다운제요? 시행되면 가정이라는 테두리 안으로 법이 침입하는 황당한 일이 벌어지는 거죠. 가족간 친목도모를 위해 내가 내 아이와 함께 밤 12시… [인터뷰] 2011-09-09 tester 기자
[창간/게임은 문화다] "비난보다 응원과 관심을 주세요" 지난 6일, 남산이 훤히 보이는 서울 용산구 회나루길에 위치한 서울디지텍고등학교. 여느 고등학생들과 다를 바 없는 외모에 교복을 입고 e스포츠 동… [인터뷰] 2011-09-09 tester 기자
[창간/게임은 문화다] "가정에서 부터 게임문화는 시작된다" "게임이 긍정적 문화로 발전하려면 게임 개발자와 이용자 간의 공감대 형성, 부모와 자녀 그리고 더 나아가 정부와 업체 간에 수직, 수평적 공감대가… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
블소, 현존 최고 수준의 커스터마이징 예고, 다음 테스트 기약 [6] '블레이드앤소울' 배재현 PD 인터뷰 블레이드앤소울(이하 블소)의 2차 비공개테스트(이하 CBT)가 벌써 10일이 지나고 이제 단 3일의 테스트 시간만이… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
[창간/게임은문화다] 최관호 "과도한 게임규제, 중견게임사 성장 막는다" 취임 100일을 갓 넘긴 최관호 한국게임산업협회장은 취임 이후 매일을 숨 가쁘게 달려왔다. 청소년보호법 개정안(셧다운제)에 이어 게임산업진흥법 … [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
[GGS 2011]감마니아 '알 대표'를 만나다…"한국게임, 흥행 보증수표" "감마니아는 대만에서 한국게임을 가장 많이 서비스하는 회사다. 한국게임은 한국에서 만들어졌다는 이유만으로도 시장에서 좋은 입지를 차지한다. … [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
[창간/게임은 문화다] 송재경 대표 "자식도 게임人으로 키우고 싶다" 이미 게임 시장은 매출 규모로도 게임 인구로도 하나의 산업으로 발전했습니다. 하지만 아직 일부에서는 게임을 부정적인 시선으로만 보는 경우를 볼… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
스타2 슬레이어스팀 매니저 김가연은 허드렛일꾼? 김가연 매니저 "팬들의 반응이 조금 마음에 걸리지만 할 말은 하고 싶어요" '황제' 임요환과 그가 소속 된 스타크래프트2(이하 스타2)게임단 슬레이… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
동양온라인, 이제는 선택과 집중의 시간…모바일 사업도 검토 중 삼성이나 애플 같은 대기업도 처음부터 '큰 손'은 아니었다. 게임 업계의 넥슨과 엔씨소프트도 마찬가지다. 대다수 대기업들은 단지 자본만으로 성공… [인터뷰] 2011-09-08 tester 기자
퍼즐버블온라인 정우용 PD, "착한 게임으로 이미지 쇄신" 과거 온라인 게임은 폭력성과 중독성, 사행성 등의 이유로 사회로부터 부정적인 인식을 받아왔다. 조만간 과몰입 예방을 위한 강제적 수단인 '셧다운… [인터뷰] 2011-09-07 tester 기자
감마니아, GGS2011은 개발사 도약을 위한 전환점 대만 최대 온라인게임사인 감마니아(대표 알버트 류)가 오는 8일 대만 본사에서 해외 100여개 언론을 대상으로 한 자체게임행사 '감마니아 게임쇼 20… [인터뷰] 2011-09-06 tester 기자
파이터스클럽 박신구PM, "유저 피드백은 소중하니까요" 2년 전 '3D 대전 액션 게임' 이었던 파이터스클럽이 2차 비공개테스트(이하 CBT)에서는 MORPG 형태가 접목되어 등장했다. 3만명의 테스터가 참여하며… [인터뷰] 2011-09-06 tester 기자
[경기장을 찾은 그분들] ⑨ GSL도 참고하는 자료? 팬 필진 '정리맨' 이지환씨 "현장에서 꿈을 키우고 있다" 리그를 보는 따뜻한 시선, 이지환씨의 이야기 '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)' 공식홈페이지에 '리그의 재발견' 코너… [인터뷰] 2011-09-05 tester 기자
[진에어] 정명훈, "오프닝만 보면 제동이 형이 전 시즌 우승자 같아..." "지난 2회 연속 결승 진출 땐 준우승만 2번 했으니 이번엔 2연속 우승 하고 싶다" 2일, 용산 e스포츠 상설경기장에서 진행된 '진에어 스타리그 2011'… [인터뷰] 2011-09-02 tester 기자
지체장애 3급 중학생, "게임은 대화의 문이에요" 국내 장애인에 대한 인식과 사회 진출의 문턱이 대폭 낮아진 가운데 전국 장애학생을 위한 e스포츠 대회가 열려 관심을 받고 있다. CJ E&M 넷마블은 … [인터뷰] 2011-08-31 tester 기자
강호온라인, "웹게임이 아닌, 빠른 MMORPG 입니다" "웹게임의 한계를 뛰어넘은 '강호온라인', 기존의 MMORPG 유저들을 놀라게 하다" 대만에 본사를 두고 있는 쿤룬사(대표 주아휘)는 현지에서 게임순위… [인터뷰] 2011-08-26 tester 기자
FPS 게임성은 기본, 유쾌한 유머까지 갖춘 '머큐리' 해봤어? 국내에 새로운 스타일의 FPS를 선보이고자 큰 한걸음을 내딛은 '프로젝트 머큐리'(이하 머큐리)가 두번째 비공개시범서비스(CBT)를 실시한다. 무엇보… [인터뷰] 2011-08-26 tester 기자