[인터뷰] 스페셜포스2 고성원 팀장, 유저와 소통이 가장 중요해 "형만 한 아우 없다"라는 속담은 게임계에서도 자주 쓰인다. 그만큼 전작의 명성과 인지도, 완성도를 후속작이 따라잡기 어렵다는 것을 의미하기도 … [인터뷰] 2011-10-05 tester 기자
'라이엇 게임즈' 브랜던 벡 대표 "모두가 즐기는 스포츠를 꿈꾼다" 북미시장에서 흥행보증수표를 발급받은 게임이라고 해서 국내게임시장의 성공을 보장 받을 수는 없다. 오히려 부푼 꿈을 안고 국내에 상륙했다가 ‘공… [인터뷰] 2011-10-05 tester 기자
[e사람] '정복자' 박지수가 돌아왔다, "스타2는 스타1이랑 전혀 다른게임" "유행어 '정복자', '정ㅋ벅ㅋ'을 기억하는가? 돌연 은퇴를 선언했던 박지수, 그가 돌아왔다" 스타크래프트1(이하 스타1) 프로게이머 '정복자' 박지수… [인터뷰] 2011-10-04 tester 기자
[e사람을만나다] 채정원 곰TV 운영팀장 '2012년 GSL도 기대해 달라' "선수들에게 더 많은 기회를 제공하고 싶다" '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)'가 출범한 지 1년이 지났다. 그동안 GSL에선 2천 건이 넘는 경기가 진… [인터뷰] 2011-10-04 tester 기자
[미니인터뷰] FXO 감독 이형섭, '이상형은 이쁘면장땡?' 5답처리, "5글자로 대답해!" 안녕하세요. 게임조선 e스포츠팀 기자, 젤가디스와 껨조녀입니다. 틈 날 때 마다 던지는 20가지의 게릴라 질문에 e스포… [인터뷰] 2011-09-30 tester 기자
팔색조 레이싱걸 민서희, "섹시? 다른 매력도 많아요" '레이싱매니저' 신규 레이싱모델 민서희 "저도 숨기고 싶은 외모 콤플렉스 있어요" 동양온라인(대표 정인수)은 지난 21일, 자사의 웹게임 포털사이트… [인터뷰] 2011-09-30 tester 기자
메이플스토리 어드벤처, 페이스북 SNG 1위에 도전한다 넥슨이 소셜네트워크에 큰 관심을 보이고 있다. 자사 포털에 소셜네트워크서비스(SNS) 기능을 도입하고, 소셜네트워크게임(SNG) '넥슨별'과 '2012:서… [인터뷰] 2011-09-30 tester 기자
[인터뷰] '던파 각성' 업데이트 발표, 게임 전체 밸런스 다잡는다. 총 6회에 걸쳐 실시되는 ‘2011 하반기 던전앤파이터(이하 던파) 각성’ 업데이트에 대한 대략적인 윤곽이 공개된 지 1주일이 지났다. 그 중에서도 던… [인터뷰] 2011-09-29 tester 기자
십대 에이전트 안민우 군 '게이머가 되고싶니? 도와줄게' "이득요? 전혀 없죠. 그저 게이머를 꿈꾸는 사람들 돕는 일이 좋습니다" e스포츠의 한 종목인 '스타크래프트2(이하 스타2)' 리그가 출범한지 1년이 … [인터뷰] 2011-09-28 tester 기자
펀트리 이종옥 대표, "FPS의 진짜 재미는 밸런스" "FPS의 재미요? 무엇보다 승리할 수 없다면 재미가 있을까요. 승리의 재미는 밸런스에서 옵니다" 최종테스트를 앞둔 '본투파이어'를 개발중인 펀트리… [인터뷰] 2011-09-28 tester 기자
"진짜 야구를 플레이하라" 홈런급 스마트폰 야구게임 '런앤히트' NHN 한게임이 모바일게임 개발사 블루페퍼와 손잡고 '홈런급' 스마트폰 야구 게임을 선보인다. 이 회사는 지난해 모바일 사업 분야의 강화를 발표하… [인터뷰] 2011-09-28 tester 기자
'스포2', 10년이 넘는 전통의 레볼루션 클랜 인터뷰 '스페셜포스2' 는 지난 8일부터 20일까지 총 상금이 1억 5천 만원슈퍼리그 온라인 예선 접수를 실시 했다. 이번 접수에는 총 2,940개 팀의 1만 5천여… [인터뷰] 2011-09-26 tester 기자
'키보드 들고 일어나라' 대학생 리그 기획자 장세완씨 "나는 능동적인 게이머, e스포츠를 사랑하기에 직접 리그를 만든다" 지난 22일 '글로벌 스타크래프트2 리그(GSL)'을 진행하는 곰TV를 통해 재미있는 … [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자
온게임넷 엄재경 해설위원, '스타2 방송 꾸준히 했으면 좋겠다' "쉬운 해설로 스타2 대중화에 일조하고 싶다" 온게임넷에서 드디어 스타크래프트2가 방송된다. 지난 2010년 7월 27일 '스타크래프트2:자유의날개(이… [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자
에픽게임스 제이 윌버 부사장 인터뷰 "최고의 게임, 최고의 게임엔진" “최고의 게임을 개발하는 것과 최고의 게임엔진을 게임 개발자들에게 제공하여 그들이 우리 엔진으로 최고의 게임을 만들게 하는 것이 저희 에픽의 … [인터뷰] 2011-09-23 tester 기자
[GSTL1/플레이오프] 이정훈, "콩 댄스는 TSL 전에서도 볼 수 있을 것" "패치 된 후 테란이 더 강력해진 것 같아요. 특히 바이오닉은 더 강해졌어요" 22일 목동 곰TV 스튜디오에서 열린 '글로벌 스타크래프트2 팀리그(GSTL… [인터뷰] 2011-09-22 tester 기자
[인터뷰] '야구9단', 2011년 3가지 큰 업데이트 준비 중 자신이 직접 구단주와 감독이 되어 게임을 진행하는 '야구9단'이 지난 4월 서비스를 시작한 지 벌써 5개월이 지났다. 그동안 꾸준한 업데이트로 100… [인터뷰] 2011-09-22 tester 기자
명품 온라인 "사행성 논란…게임에 대한 도덕적 요구치 높아" 사용자 아이템 가치인정과 수십억 원의 명품 마케팅으로 주목을 끌고 있는 ‘명품 온라인’이 고품격 게임을 표방하며 첫 선을 보였다. IMI(대표 이정… [인터뷰] 2011-09-21 tester 기자
하이원엔터, "게임사다운 과정 뒤늦게 밟지만 기대해 달라" 하이원엔터테인먼트(이하 하이원엔터)의 온라인게임 퍼블리싱 사업에 박차를 가하고 있다. 이 회사는 퍼블리싱 사업을 준비하며 과거 성공한 게임들… [인터뷰] 2011-09-20 tester 기자
SNG 속 국산 RPG '버디러시', 개발팀 sollmo를 만나다 최근 다양한 플랫폼을 지원하는 확장성과 유저간 상호소통을 강화한 소셜 네트워크 게임(SNG)들이 강세다. SNG는 간단히 조작할 수 있는 시뮬레이션 … [인터뷰] 2011-09-20 tester 기자
위버인터랙티브, '고수'로 퍼블리셔 첫 걸음 내딛는다 '온라인삼국지'로 알려진 위버인터랙티브(대표 이준한)는 무협 장르와 게임 서비스에 일가견이 있는 게임사입니다. 이들은 2004년 무협 MMORPG '온라… [인터뷰] 2011-09-19 tester 기자