˝조급함은 창조력을 갉아먹는 독소˝ 꿈을 안은 게임 개발자들의 도전은 게임시장이 태동할 무렵부터 지금까지도 계속되고 있다. PC와 콘솔보다 역사가 짧은 모바일 게임시장에서는 신생 … [인터뷰] 2012-02-01 tester 기자
'파이널판타지13-2'도 한글화로…유저 중심의 플레이도 가능 "스퀘어에닉스는 유저의 반응을 가장 중시한다. 향후 선보일 '파이널판타지' 시리즈도 이 부분에 중점을 둬 로컬라이징에 최대한 신경을 쓸 계획이다… [인터뷰] 2012-01-31 tester 기자
[인터뷰] 넥슨의 잘나가던 디렉터, 퇴사 왜? 지노게임즈는 카이스트 석사 출신인 박원희 대표이사와 김창한 PD 등 게임에 대한 마음이 맞는 사람들이 함께 설립한 신생 개발사다. 현재 프로젝트 … [인터뷰] 2012-01-31 tester 기자
[스포2프로리그] STX 김인재 '저격 조금만 더 하면 류제홍만큼 할 수 있다' 31일 용산 e스포츠상설경기장에서 열린 '생각대로T 프로리그 2라운드 1주차 3경기에서 1세트에서 저격수로 활약하며 승리한 STX의 김인재를 만나 승… [인터뷰] 2012-01-31 tester 기자
'크로스파이어'로 대륙 사로잡은 교포3세의 성공신화 [9] '살아남으라!' 지금으로부터 6년 전, 중국에서 한국으로 파견된 한 20대 여성에게 주어진 첫 번째 미션은 '생존'이었다. 그녀는 물론 그녀의 회사에 … [인터뷰] 2012-01-31 tester 기자
스틸시리즈 "2012년 게이밍마우스로 한국정복" 요즘은 "취미가 뭡니까"라고 묻는다면 "게임이요"라고 대답하는 사람이 많이 늘었다. 이와 함께 게임을 진지하게 즐기는 코어 게이머만의 소유물이라… [인터뷰] 2012-01-31 tester 기자
노리타운, "플랫폼별 유저 니즈 다르고 국내 유저 냉철한 평가" "어떤 플랫폼을 쓰든 소셜 게임의 본질인 함께하는 즐거움은 그대로다." 안철수연구소의 자회사인 노리타운스튜디오(대표 송교석, 이하 노리타운) 명… [인터뷰] 2012-01-30 tester 기자
마상소프트 강삼석 대표 "'성인전용'에 절망과 희망을 맛봤죠" “단지 성인들만의 공간을 마련한 것뿐인데 이처럼 좋은 결과가 나올지 예상도 못했습니다” 강삼석 마상소프트 대표는 ‘열혈협객’의 신규 성인전용서… [인터뷰] 2012-01-27 tester 기자
블레이드앤소울, 사부가 아닌 홍석근 개발자를 만나다! "귀천검은 어디 있나? 홍석근." 비바람이 몰아치는 블레이드앤소울의 초기 오프닝 영상을 기억하는가? 그 장면에서의 스탭롤을 유심히 봤다면 눈치채… [인터뷰] 2012-01-20 tester 기자
5주년 맞은 ‘아바’…더 이상의 외도는 ‘END’ 온라인게임의 인기 수명은 '5년'이라고 했던가. 올해로 서비스 5주년을 맞은 '아바(A.V.A)'가 장수게임으로 거듭나기 위한 변혁을 꿰하고 나섰다. 20… [인터뷰] 2012-01-19 tester 기자
최관호 게임산업협회장 “선택적 셧다운제 100% 납득할 순 없지만” "중소 게임사에게는 작은 규제라도 하나하나가 피부로 와 닿을 수밖에 없다. (셧다운제 시행 등으로 인해)매출구조가 기형적으로 바뀔 수도 있고…." … [인터뷰] 2012-01-18 tester 기자
[만사소통] 목사가 될 뻔했던 프로게이머 문성원, "스타2 우승만 3회" '임진년'의 흑룡은 어둠의 기운이 강해 일반적으로 '복(福)'과는 거리가 있다. 그럼에도 흑룡의 해를 기대하는 것은 난세 속에서 세상을 구할 영웅이… [인터뷰] 2012-01-10 tester 기자
[인터뷰] 신인그룹 레이티 "게임업계 메인모델 욕심나요" 최근 'SK플래닛 스타크래프트 프로리그'에는 새로운 얼굴들이 등장해 스튜디오를 환하게 밝히고 있다. 주인공은 신인걸그룹 레이티의 나라와 우리. … [인터뷰] 2011-12-28 tester 기자
귀요미 버즐, 스마트한게임 날개 달고 하나의 '브랜드'로 비상 '버즐'은 세 마리 이상의 같은 새를 모으면 '팡! 팡!' 터트릴 수 있는 귀여운 퍼즐 게임입니다. 알록달록 귀여운 새들은 찹쌀떡처럼 탱글탱글하고, … [인터뷰] 2011-12-27 tester 기자
[인터뷰] 원어민 강사가 중국이 아닌 한국을 택한 이유는.. "주요 경기 때면 햄버거 가게가 바크래프트로 변신" 17일 세종대학교에서 GSL 블리자드컵 결승전이 한창일 즈음, 신촌의 한 햄버거가게에서는 20여 … [인터뷰] 2011-12-19 tester 기자
[인터뷰] 커프2 성공의 1등 공신은?, "저는 야식을 담당" 아무리 뛰어난 그래픽의 게임도 혁신적인 시스템의 게임도 그것을 표현해주는 게임 엔진이나 실제 온라인상에서 안정적으로 구현 가능하게 하는 서버… [인터뷰] 2011-12-19 tester 기자
인디 감성 개발사 플라스콘, ˝기술이 있기에 꿈꿀 수 있다˝ "열강, 버블파이터, 카트라이더 등 인기온라인게임 개발에 참여한 대표가 만든 소셜게임업체" 플라스콘(대표 조영거·차경묵)은 스마트폰 및 소셜 게… [인터뷰] 2011-12-19 tester 기자
[블리자드컵] 문성원에게 2011년이란? '잊지 못할 20대' 2011년 12월 17일, 문성원에겐 잊지 못하는 순간일 것이다. 17일 세종대학교 대양홀에서 열린 '블리자드컵2011'에서 우승을 차지한 슬레이어스 '황태… [인터뷰] 2011-12-17 tester 기자
"열혈강호2, 지금은 당근보다 채찍이 필요한 시기" 매도 먼저 맞는 게 낫다고 했던가. 힘든 산을 넘고 나니 사무실 분위기도 한층 밝아졌다. 지난달 열린 지스타2011에서 호된 신고식을 치른 엠게임 '… [인터뷰] 2011-12-16 tester 기자
SK게이밍 헤드매니저 고민식 '유럽에선 LOL이 인기 최고' ▲ SK게이밍 헤드매니저 고민식 "한국 e스포츠 발전하려면 스타크래프트 일변도에서 탈피해야" SK게이밍은 e스포츠계의 '레알 마드리드'라 불릴 정도… [인터뷰] 2011-12-16 tester 기자
엔씨소프트 게임음악가 4인방, ˝소리가 게임을 살아 숨쉬게 한다˝ 세계 유수의 음악가들 중에는 한스 짐머, 류이치 사카모토, 조 히사이시처럼 '영화음악가'라고 불리는 아티스트들이 있다. 게임 업계에서도 마찬가지… [인터뷰] 2011-12-15 tester 기자