블레이드앤소울, "무엇을 상상하든 그 이상을 들을 것" 자체 사운드실 통해 2만 여 개의 음향 제작, 유명 뮤지션 이와시로 타로가 작곡, 원로급 성우 대거 영입... 엔씨소프트 기대작 '블레이드앤소울'은 … [인터뷰] 2012-02-22 tester 기자
스타2의 욘사마 김영진 "이제 우승만 남았다" '칠전팔기'. 일곱 번 넘어져도 여덟 번 일어선다는 뜻으로, 아무리 실패를 거듭해도 결코 포기하거나 굴하지 않는다는 사람을 일컫는다. e스포츠계에… [인터뷰] 2012-02-21 tester 기자
신작 횡스크롤 액션 '트리니티2'의 A to Z…인터뷰 전문 보기 2012년 상반기 기대작 '트리니티2'는 3D 횡스크롤 액션 MORPG '트리니티'의 대를 잇는 타이틀이다. 개발사인 스튜디오혼은 2007년 설립된 이래 지금… [인터뷰] 2012-02-20 tester 기자
"나만의 액션, 아직 못 찾았다면? '트리니티2' 강추" "'트리니티2' 개발을 시작할 때 외부에서 '왜 또 횡스크롤 액션게임을 만드느냐'는 이야기를 들었지만, 이번에는 그만한 각오가 있었다. 우리는 2007… [인터뷰] 2012-02-20 tester 기자
"진정성 결여된 싸움의 희생양은 결국 청소년" “게임의 좋고 나쁨을 판단하는 문제가 아니다. 사회적으로 게임이 취미의 한 분야로 인정받고 있지 못함을 보여주는 단적인 예이다”(채정원) “기준과… [인터뷰] 2012-02-19 tester 기자
“RPG의 식상함 ‘모험+무역’으로 날린다” 웹게임이 변화를 꿰하고 있다. 천편일률적인 삼국지 또는 농장 배경에서 벗어나 이젠 우주로, 바다로 점차 그 영역을 확장해 나가고 있다. 또 그간의… [인터뷰] 2012-02-17 tester 기자
˝단순 기부와 다른 엔씨만의 사회공헌 의지를 느꼈어요˝ “열정을 가지고 실력을 키우고 많은 것을 경험할 수 있는 기회였습니다. 엔씨소프트가 잘 할 수 있는 일을 통해 사회에 기여하고자 한다는 걸 알게 … [인터뷰] 2012-02-17 tester 기자
"카트도 어려워" 최병량 '블루멍키스'로 컴백 무지개 장갑, 검정 장갑... 친구들끼리 서로간의 실력을 경쟁하며 누가누가 더 빨리 달리는지 겨뤘던 국민게임 '카트라이더'. 전국민을 레이싱의 세… [인터뷰] 2012-02-17 tester 기자
"전쟁의 참맛을 느낄 때 '트로이'의 진면모가 보인다" "그리스 신화란 소재가 인지도와 게임으로서의 적합성이 매우 높지만 MMORPG로 각색된 적이 없었다. 이 점을 통해 신화 속 트로이 전쟁의 진영 전쟁 … [인터뷰] 2012-02-17 tester 기자
팀OP '라일락' 전호진 '목표는 정규리그 우승' 팀OP 소속의 '라일락' 전호진은 EDG의 '막눈' 윤하운, MiG의 '로코도코' 최윤섭 등과 함께 국내에서 다섯손가락 안에 꼽히는 최고의 리그오브레전드 … [인터뷰] 2012-02-16 tester 기자
리그오브레전드 e스포츠는 "정규리그와 마이너리그 연계로" "리그오브레전드 정규리그, 국제적 대회로 발전시키고 싶다" 국내 최초의 리그오브레전드 e스포츠 리그인 '리그오브레전드 인비테이셔널'은 대회 첫 … [인터뷰] 2012-02-16 tester 기자
블소, 컷신은 '약방의 감초'?!…영화 '놈놈놈' 영향 받았다 엔씨소프트(대표 김택진)의 신작 액션 MMORPG ‘블레이드앤소울’은 화려한 고퀄리티 시네마틱 영상(컷신)으로도 정평이 나 있다. 이 게임은 플레이 초… [인터뷰] 2012-02-15 tester 기자
여제 서지수 '발렌타인데이요? 몰랐어요' [2] "출전 기회가 주어질 때까지 도전 멈추지 않을 것" 여성들이 좋아하는 남성에게 고백하는 날, 발렌타인데이가 찾아왔다. 이런 기념일은 아마 매일같… [인터뷰] 2012-02-14 tester 기자
'온게임넷의 무한도전 꿈꾼다' G맨 게임종결자 대정령과 로복 [9] "우리의 일은 남을 웃기는 일, 시청자들이 웃어주면 그게 보답이고 대가" 세상에 게임고수는 많다. 그러나 이들처럼 고난이도 게임을 손쉽게 해결하… [인터뷰] 2012-02-14 tester 기자
"모바일에서 소셜로 도전…올해 신작만 20종" 국내 모바일게임업계의 양대산맥을 이루는 컴투스(대표 박지영)의 2011년 매출이 전년대비 159% 증가한 것으로 알려지면서, 그 배경에 업계인들의 눈… [인터뷰] 2012-02-13 tester 기자
컴투스, 두번째 소셜게임 '더비데이즈'…"농장을 떠나 목장으로" 통상 ‘소셜게임’하면 농장에서 작물을 키우거나 도시를 육성하는 플레이가 떠오를만큼 ‘팜빌’류의 게임이 많다. 하지만 최근에는 야구단 육성, 롤플… [인터뷰] 2012-02-13 tester 기자
'우르르르 우당탕탕!' 말타고 친구들과 전장을 누벼볼까? 귀여운 캐릭터들이 우르르 말을 타고 몰려다니며 앙증 맞은 협공으로 몬스터를 혼내주는 신작 게임이 나왔다. 지앤아이소프트가 개발하고 세시소프트… [인터뷰] 2012-02-10 tester 기자
[LOL] MiG 팀 결성 때 "PT자료를 만들어 선수 부모님 설득까지" "팀 결성 때 결혼 허락을 받듯이 모든 선수들의 부모님을 찾아가 비전을 설명했습니다. PT자료를 만들어 발표도 했죠" 리그오브레전드가 2012년 e스… [인터뷰] 2012-02-10 tester 기자
아키에이지 "100일도 부족, 5차 CBT간다" 엑스엘게임즈의 신작 '아키에이지'가 '이보 전진을 위한 일보 후퇴'를 선언했다. 엑스엘게임즈(대표 송재경)는 9일 선릉역 부근 한 카페에서 현재 비… [인터뷰] 2012-02-09 tester 기자
DK온라인, JAYKOON 기획팀장 "공작성 공성은 녹록지 않을 것" [26] DK 조선. 깜짝 응원 이벤트! JAYKOON 기획팀장의 인터뷰를 읽고 DK온라인에 응원 덧글을 달아주세요!게임에 대한 평가, 건의, 응원 등 소감 덧글을 … [인터뷰] 2012-02-09 tester 기자
[인터뷰] 새로운 무협을 만들었다! B&S 이왕수 캐릭터 원화 팀장 “기존 중국 무협과는 다른 새로운 블소만의 무협”엔씨소프트가 개발 중인 차세대 무협 MMORPG 블레이드앤소울은 아직 2차례의 비공개 테스트(이하 CB… [인터뷰] 2012-02-08 tester 기자